作為6月的唯一好萊塢大片,《侏羅紀(jì)世界2》的上映可謂給了表現(xiàn)慘淡的國內(nèi)院線一針“強心劑”,不說別的,光看到“侏羅紀(jì)”這三個字就足夠讓人心潮澎湃。自1993年首部《侏羅紀(jì)》上映以來,該系列已累計取得超過30億美元的票房,而其掀起的“恐龍熱”更是帶來數(shù)百億的衍生收益。作為一部承接前作榮耀和開啟新篇章的續(xù)作,侏羅紀(jì)世界2承擔(dān)了不小的任務(wù),而縱觀全篇,導(dǎo)演巴亞納對影片的調(diào)度,不可謂不盡心竭力,最終作品的完成度也算沒有辜負(fù)“侏羅紀(jì)”系列的名號。
電影的結(jié)構(gòu)大體完善且工整,從拯救恐龍——逃離主題公園——運輸船——哈蒙德莊園拍賣會——最后的混戰(zhàn),完全遵循好萊塢的三幕劇結(jié)構(gòu),張弛有度,全篇沒有明顯的“尿點”,可以說是很合格爆米花電影了。同時,影片的格局也進一步擴大,以火山爆發(fā)將主題公園徹底摧毀。將恐龍們首次引入人類世界,人類的沖突與恐龍的威脅共同成為主角的挑戰(zhàn)。而在影片的結(jié)尾,大批的恐龍被放歸自然,人與恐龍將如何相處,小女孩與主角們的未來命運,基因公司的陰謀將會如何繼續(xù),這些懸而未決的問題也為續(xù)集留下了足夠的伏筆與期待。
電影秉承了侏羅紀(jì)系列一直以來的亮點——特效與場景的完美結(jié)合,觀眾們對侏羅紀(jì)世界最大的期待就是看到更多的恐龍,第二部很好地滿足了他們的期待,甲龍、腫頭龍、似雞龍、食肉牛龍等更多的恐龍紛紛亮相,配合上出色的3D效果,仿佛真的如同置身于侏羅紀(jì)世界一,而恐龍們的表現(xiàn)也是一如既往的給力,從開幕時的滄龍出水吞噬讓人心頭一顫,到火山爆發(fā)時的群龍狂奔的震撼,到恐龍拍賣會上的盛大與精彩,結(jié)尾時恐龍在人類世界里自由的馳騁。即使不談劇情,光是看到這些的恐龍的演出就足以值回票價了。
電影的感情渲染算是意外的亮點,當(dāng)主題公園被火山毀于一旦時,一只腕龍錯過了登船,只能駐留火海邊出最后的悲鳴,在濃煙中緩緩倒下,隨著巖漿的蔓延,這座發(fā)生過無數(shù)精彩歷險的努布拉島最終沉入海底,為整個故事平添了幾分別離的傷感。影片的另一個亮點則是主角們在哈羅德莊園中逃避暴虐迅猛龍的追殺,暴虐迅猛龍不可思議的智商和殺手的嗜血足以讓人捏上一把冷汗,配合著莊園陰森的色調(diào),清澈的月光,時隱時現(xiàn)的影子以及對暴虐迅猛龍關(guān)鍵的特寫,成功地把這場古堡追殺戲拍出了驚悚片的感覺,與第一部《侏羅紀(jì)公園》中孩子們被迅猛龍圍困在廚房中的情節(jié)頗有異曲同工之妙,可能是導(dǎo)演時隔25年的一次致敬吧。
影片同樣存在許多不可忽視的硬傷,例如,最后暴虐迅猛龍的死亡十分突然,給人一種意猶未盡之感,而影片最為人詬病的則是對恐龍的處理上,克隆的小女孩選擇將他們放歸自然,并留下一局 “我必須這么做,它們和我一樣都是生命”,這種過于政治正確的做法不僅將影片豎立起來的主角人徹底破壞,也讓影片的主題出現(xiàn)矛盾。在之前的情節(jié)中,導(dǎo)演一直想要討論地是我們要不要保護一個創(chuàng)造出來的物種群體,并試圖將其延伸到人在自然界中的位置以及人與其他物種的關(guān)系上來,然而故事的最后卻忽然來了個180度大轉(zhuǎn)彎,沒有任何地鋪墊就選擇了按下按鈕,放出恐龍,僅僅因為“他們就是生命“?,雖然觀眾們可能都知道恐龍們并不會在這一部中全部絕滅,但直接把恐龍放出,這種做法既不現(xiàn)實,也缺乏邏輯,唯一的解釋只能是導(dǎo)演缺乏在這個主題上繼續(xù)深入耕耘的野心與計劃,結(jié)果只能使影片在主題寓意上大失水準(zhǔn)。
? ? 總而言之,《侏羅紀(jì)世界2》整部影片整體特效精彩,娛樂有余,卻智商不足,雖然沒有砸了“侏羅紀(jì)“的招牌,卻也難以在深度和寓意上更進一步,只能算一步相對合格的商業(yè)電影,對于恐龍們更多的期待,也只有等到《侏羅紀(jì)世界3》中去實現(xiàn)了。