1.人設(shè)
2.創(chuàng)新點(diǎn)
3.文筆
4.看點(diǎn)
5.簡綱
人設(shè):
1.不立體:
"人設(shè)分為三個維度(至少實(shí)現(xiàn)兩個維度)
①一維:外貌特征、喜好怪癖、行為習(xí)慣等表面展現(xiàn)出來的
②二維:心魔,過往經(jīng)歷,他處事行為的背后原因
③三維:內(nèi)在的真實(shí)性格,情感和價值觀,人性
人物的行動要符合其性格,思維邏輯,價值觀,行為與性格脫離就會人設(shè)崩塌"
2.不討喜:
"讀者對于人物的性格是有偏好的。
討喜的:美強(qiáng)慘,白切黑,釣系美人.....
討厭的:圣母、墻頭草、弱雞(我弱我有理)……"
3.沒有反差感:
"反差感大多出現(xiàn)三方面:
①人物性格、身份、愛好...
比如:外表高冷阿加西,內(nèi)心三歲小可愛
②身份、處境、形象...的轉(zhuǎn)變
比如:萬人迷變惡毒女配
③CP搭配(互補(bǔ)型比對抗型更容易出CP感)
比如:魅惑技能滿點(diǎn)一心賺錢狐貍精VS坐擁百億資產(chǎn)只想戀愛臭道"
創(chuàng)新點(diǎn):
1.情節(jié)老套:
"套路不要太爛大街了,試著去找別人沒有,你有的創(chuàng)新點(diǎn)。
創(chuàng)新不是要你自己憑空想象,而是學(xué)會舊瓶裝新酒。
比如:“虧成首富從游戲開始”,當(dāng)首富是舊瓶,虧成首富是新酒"
2.設(shè)定老套:
"設(shè)定創(chuàng)新可以從情節(jié)、世界觀、金手指,人設(shè)(身份,技能,缺陷)上尋求突破。
比如:錦鯉體質(zhì)的掃把星大仙(人設(shè))、比如綁定拼夕夕系統(tǒng)(金手指)"
文筆:
1.畫面感:
"注意視角的選擇,盡量用主角視角,不要口述劇情,要展示畫面,多描述,少敘述。"
2.生動性:
"多用短句,少用長句,多用動詞形容詞,少用關(guān)聯(lián)詞生僻字。
學(xué)會利用五感描寫畫面。"
3.流暢度:
"注意錯字病句,基本做到語句通順。視角轉(zhuǎn)換不要過于頻繁,描寫完一個情節(jié)點(diǎn)后再進(jìn)入下一個情節(jié)點(diǎn),過渡盡量自然。"
4.沖突少:
"沖突是故事的基礎(chǔ),沒有沖突就沒有故事,平臺和編輯都不需要平平淡淡,毫無起伏的內(nèi)容,讀者不能看個寂寞"
5.問題梗:
"①沒有梗:沒有清晰的核心梗
②亂堆梗:疊加各種梗,整體混亂,核心不突出
建議:選定一個梗,以它為核心,改造它,突出它"
看點(diǎn):
1.情緒獲得:
看點(diǎn)就是讀者最最最想看的那個點(diǎn),是你故事的賣點(diǎn),是推文博主安利故事時的最戳你的那個關(guān)鍵詞。比如談戀愛不如學(xué)習(xí);報(bào)復(fù)前男友不如報(bào)效祖國;拯救失足反派后他以身相報(bào).….
爽:金手指,升級,養(yǎng)成,復(fù)仇,打臉,虐渣….
甜:CP撒糖甜寵戀愛文,團(tuán)寵溫馨治愈親情文
"蘇:主角人設(shè)(臺詞,行為,內(nèi)心戲)
比如:如果世界上曾經(jīng)有那個人出現(xiàn)過,其他人都會變成將就,而我,不愿意將就。"
虐:虐戀向(感情線),虐心向
恐:緊張感、恐怖氛圍(靈異懸疑....)
簡綱:
1.主線不清晰:
一段話講明白你的故事,起承轉(zhuǎn)合,不要留懸念,說清楚感情走向,劇情走向。這是給編輯看的,你得讓編輯看出你的故事是完整的。
2.沒有邏輯:
"故事發(fā)展要符合邏輯,劇情推進(jìn)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)要符合因果,環(huán)環(huán)相扣,
不能模糊不清"
3.行文節(jié)奏不好:
"①劇情推進(jìn)過慢,無用信息過多,鋪墊太長,進(jìn)入主題慢。
②劇情推進(jìn)過快,流水賬,視角切換頻繁,小情節(jié)不完整。"
4.起承轉(zhuǎn)合:
"起因,發(fā)展,轉(zhuǎn)折,結(jié)局要完整。劇情要統(tǒng)一,前面宮斗,后面修仙,百分之九十九被拒簽"
人設(shè)50字以下:
創(chuàng)新點(diǎn)50字以下:
文筆:
看點(diǎn)50字以下:
簡綱50字以上300字以下:
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(創(chuàng)作那些事兒,每天知道一點(diǎn)點(diǎn)~)