ConcurrentHashMap源碼解析——JDK1.7

參考:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3498537.html

1、ConcurrentHashMap介紹

ConcurrentHashMap是線程安全的哈希表。

HashMap, Hashtable, ConcurrentHashMap之間的關(guān)聯(lián)如下:

  • HashMap是非線程安全的哈希表,常用于單線程程序中。

  • Hashtable是線程安全的哈希表,它是通過(guò)synchronized來(lái)保證線程安全的。Hashtable在線程競(jìng)爭(zhēng)激烈時(shí),效率比較低(此時(shí)建議使用ConcurrentHashMap)!因?yàn)楫?dāng)一個(gè)線程訪問Hashtable的同步方法時(shí),其它線程訪問Hashtable的同步方法,可能會(huì)進(jìn)入阻塞狀態(tài)。

  • ConcurrentHashMap是線程安全的哈希表,JDK1.7中,它是通過(guò)“分段鎖”來(lái)保證線程安全的。
    ConcurrentHashMap將哈希表分成許多片段(Segment),每一個(gè)片段除了保存哈希表之外,本質(zhì)上也是一個(gè)“可重入的互斥鎖”(ReentrantLock)。多線程對(duì)同一個(gè)片段的訪問,是互斥的;但是,對(duì)于不同片段的訪問,卻是可以同步進(jìn)行的。

    這里寫圖片描述

2、要點(diǎn)

這里寫圖片描述
  1. ConcurrentHashMap繼承于AbstractMap抽象類。

  2. Segment是ConcurrentHashMap中的內(nèi)部類,它就是ConcurrentHashMap中的“分段鎖”對(duì)應(yīng)的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)。ConcurrentHashMap與Segment是組合關(guān)系,1個(gè)ConcurrentHashMap對(duì)象包含若干個(gè)Segment對(duì)象。在代碼中,這表現(xiàn)為ConcurrentHashMap類中存在“Segment數(shù)組”成員。

  3. Segment類繼承于ReentrantLock類,所以Segment本質(zhì)上是一個(gè)可重入的互斥鎖。

  4. HashEntry也是ConcurrentHashMap的內(nèi)部類,是單向鏈表節(jié)點(diǎn),存儲(chǔ)著key-value鍵值對(duì)。Segment與HashEntry是組合關(guān)系,Segment類中存在“HashEntry數(shù)組”成員,“HashEntry數(shù)組”中的每個(gè)HashEntry就是一個(gè)單向鏈表。

對(duì)于多線程訪問對(duì)一個(gè)“哈希表對(duì)象”競(jìng)爭(zhēng)資源,Hashtable是通過(guò)一把鎖來(lái)控制并發(fā); 而ConcurrentHashMap則是將哈希表分成許多片段,對(duì)于每一個(gè)片段分別通過(guò)一個(gè)互斥鎖來(lái)控制并發(fā)。 ConcurrentHashMap對(duì)并發(fā)的控制更加細(xì)膩,它也更加適應(yīng)于高并發(fā)場(chǎng)景!

3、Segment(片段)

ConcurrentHashMap維護(hù)一個(gè)segment數(shù)組,將元素分成若干段,它通過(guò)“segments數(shù)組”對(duì)象來(lái)保存各個(gè)分段,第一次hash找到對(duì)應(yīng)的Segment。

    final Segment<K,V>[] segments;

Segment是ConcurrentHashMap的內(nèi)部類:

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
    ...
    //每一個(gè)Segment有一個(gè)保存HashEntry的數(shù)組(第二次hash)
    transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
    // threshold閾,是哈希表在其容量自動(dòng)增加之前可以達(dá)到多滿的一種尺度。
    transient int threshold;
    // loadFactor是加載因子
    final float loadFactor;

    Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) {
        this.loadFactor = lf;
        this.threshold = threshold;
        this.table = tab;
    }

    ...
}

說(shuō)明
(1)Segment 包含 HashEntry數(shù)組,HashEntry保存了哈希表中的鍵值對(duì)。
(2)Segment 繼承于 ReentrantLock 。這意味著,Segment本質(zhì)上就是可重入的互斥鎖。

4、HashEntry

HashEntry是鏈表中的單個(gè)節(jié)點(diǎn)。
JDK1.7中,ConcurrentHashMap是鏈?zhǔn)焦1?,它是通過(guò)“拉鏈法”來(lái)解決哈希沖突的。

static final class HashEntry<K,V> {
    final int hash;    // 哈希值
    final K key;       // 鍵
    volatile V value;  // 值
    volatile HashEntry<K,V> next; // 下一個(gè)HashEntry節(jié)點(diǎn)

    HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

    ...
}

5、ConcurrentHashMap的創(chuàng)建,添加,獲取,刪除

5.1 創(chuàng)建

下面以ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel)來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。

@SuppressWarnings("unchecked")
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    // 參數(shù)有效性判斷
    if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    // concurrencyLevel是“用來(lái)計(jì)算segments的容量”
    if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
        concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
    int sshift = 0;
    int ssize = 1;
    // ssize=“大于或等于concurrencyLevel的最小的2的N次方值”
    while (ssize < concurrencyLevel) {
        ++sshift;
        ssize <<= 1;
    }
    // 初始化segmentShift和segmentMask
    this.segmentShift = 32 - sshift;
    this.segmentMask = ssize - 1;
    // 哈希表的初始容量
    // 哈希表的實(shí)際容量=“segments的容量” x “segments中數(shù)組的長(zhǎng)度”
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    // “哈希表的初始容量” / “segments的容量”
    int c = initialCapacity / ssize;
    if (c * ssize < initialCapacity)
        ++c;
    // cap就是“segments中的HashEntry數(shù)組的長(zhǎng)度”
    int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
    while (cap < c)
        cap <<= 1;
    // segments
    Segment<K,V> s0 =
        new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                         (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
    Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
    UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
    this.segments = ss;
}

5.2 添加

下面以put(K key, V value)來(lái)對(duì)ConcurrentHashMap中增加鍵值對(duì)來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。

public V put(K key, V value) {
    Segment<K,V> s;
    if (value == null)
        throw new NullPointerException();
    // 獲取key對(duì)應(yīng)的哈希值
    int hash = hash(key);
    int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
    // 如果找不到該Segment,則新建一個(gè)。
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
         (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment
        s = ensureSegment(j);
    //Segment中的put函數(shù)見下面的分析
    return s.put(key, hash, value, false);
}

Segment中的put函數(shù):

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // tryLock()獲取鎖,成功返回true,失敗返回false。
    // 獲取鎖失敗的話,則通過(guò)scanAndLockForPut()“自旋”獲取鎖,并返回”要插入的key-value“對(duì)應(yīng)的”HashEntry鏈表。
    HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null : scanAndLockForPut(key, hash, value);
    V oldValue;
    try {
        // tab代表”當(dāng)前Segment中的HashEntry數(shù)組“
        HashEntry<K,V>[] tab = table;
        //  根據(jù)”hash值“獲取”HashEntry數(shù)組中對(duì)應(yīng)的HashEntry鏈表“
        int index = (tab.length - 1) & hash;
        HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
        for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
            // 如果”HashEntry鏈表中的當(dāng)前HashEntry節(jié)點(diǎn)“不為null,
            if (e != null) {
                K k;
                // 當(dāng)”要插入的key-value鍵值對(duì)“已經(jīng)存在于”HashEntry鏈表中“時(shí),先保存原有的值。
                // 若”onlyIfAbsent“為true,即”要插入的key不存在時(shí)才插入”,則直接退出;
                // 否則,用新的value值覆蓋原有的原有的值。
                if ((k = e.key) == key ||
                    (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                    oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent) {
                        e.value = value;
                        ++modCount;
                    }
                    break;
                }
                e = e.next;
            }
            else {
                // 如果node非空,則將first設(shè)置為“node的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)”。
                // 否則,新建HashEntry鏈表
                if (node != null)
                    node.setNext(first);
                else
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                int c = count + 1;
                // 如果添加key-value鍵值對(duì)之后,Segment中的元素超過(guò)閾值(并且,HashEntry數(shù)組的長(zhǎng)度沒超過(guò)限制),
                // 則rehash;
                // 否則,直接添加key-value鍵值對(duì)。
                if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                    rehash(node);    //擴(kuò)容
                else
                    setEntryAt(tab, index, node);
                ++modCount;
                count = c;
                oldValue = null;
                break;
            }
        }
    } finally {
        // 釋放鎖
        unlock();
    }
    return oldValue;
}

從上邊觀察,總共進(jìn)行了兩次hash計(jì)算:
第一次,調(diào)用hash()函數(shù),計(jì)算key的hash值,從而找到對(duì)應(yīng)的Segment片段:

    private int hash(Object k) {
        int h = hashSeed;

        if ((0 != h) && (k instanceof String)) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }

        h ^= k.hashCode();

        // Spread bits to regularize both segment and index locations,
        // using variant of single-word Wang/Jenkins hash.
        h += (h <<  15) ^ 0xffffcd7d;
        h ^= (h >>> 10);
        h += (h <<   3);
        h ^= (h >>>  6);
        h += (h <<   2) + (h << 14);
        return h ^ (h >>> 16);
    }

第二次,在Segment中,根據(jù)key的hash值,計(jì)算插入位置index:

int index = (tab.length - 1) & hash;

5.3 自旋函數(shù)scanAndLockForPut()

private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
    // 第一個(gè)HashEntry節(jié)點(diǎn)
    HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
    // 當(dāng)前的HashEntry節(jié)點(diǎn)
    HashEntry<K,V> e = first;
    HashEntry<K,V> node = null;
    // 重復(fù)計(jì)數(shù)(自旋計(jì)數(shù)器)
    int retries = -1; // negative while locating node

    // 查找”key-value鍵值對(duì)“在”HashEntry鏈表上對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)“;
    // 若找到的話,則不斷的自旋;在自旋期間,若通過(guò)tryLock()獲取鎖成功則返回;否則自旋MAX_SCAN_RETRIES次數(shù)之后,強(qiáng)制獲取”鎖“并退出。
    // 若沒有找到的話,則新建一個(gè)HashEntry鏈表。然后不斷的自旋。
    // 此外,若在自旋期間,HashEntry鏈表的表頭發(fā)生變化;則重新進(jìn)行查找和自旋工作!
    while (!tryLock()) {
        HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
        // 1. retries<0的處理情況
        if (retries < 0) {
            // 1.1 如果當(dāng)前的HashEntry節(jié)點(diǎn)為空(意味著,在該HashEntry鏈表上上沒有找到”要插入的鍵值對(duì)“對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)),而且node=null;
            // 則新建HashEntry鏈表。
            if (e == null) {
                if (node == null) // speculatively create node
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
                retries = 0;
            }
            // 1.2 如果當(dāng)前的HashEntry節(jié)點(diǎn)是”要插入的鍵值對(duì)在該HashEntry上對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)“,則設(shè)置retries=0
            else if (key.equals(e.key))
                retries = 0;
            // 1.3 設(shè)置為下一個(gè)HashEntry。
            else
                e = e.next;
        }
        // 2. 如果自旋次數(shù)超過(guò)限制,則獲取“鎖”并退出
        else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
            lock();
            break;
        }
        // 3. 當(dāng)“嘗試了偶數(shù)次”時(shí),就獲取“當(dāng)前Segment的第一個(gè)HashEntry”,即f。
        // 然后,通過(guò)f!=first來(lái)判斷“當(dāng)前Segment的第一個(gè)HashEntry是否發(fā)生了改變”。
        // 若是的話,則重置e,first和retries的值,并重新遍歷。
        else if ((retries & 1) == 0 &&
                 (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
            e = first = f; // re-traverse if entry changed
            retries = -1;
        }
    }
    return node;
}

scanAndLockForPut()的目標(biāo)是獲取鎖。流程如下:
它首先會(huì)調(diào)用entryForHash(),根據(jù)hash值獲取”當(dāng)前Segment中對(duì)應(yīng)的HashEntry節(jié)點(diǎn)(first),即找到對(duì)應(yīng)的HashEntry鏈表“。
緊接著進(jìn)入while循環(huán)。在while循環(huán)中,它會(huì)遍歷”HashEntry鏈表(e)“,查找”要插入的key-value鍵值對(duì)“在”該HashEntry鏈表上對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)“。
若找到的話,則不斷的自旋,即不斷的執(zhí)行while循環(huán)。在自旋期間,若通過(guò)tryLock()獲取鎖成功則返回;否則,在自旋MAX_SCAN_RETRIES次數(shù)之后,強(qiáng)制獲取鎖并退出。
若沒有找到的話,則新建一個(gè)HashEntry鏈表,然后不斷的自旋。在自旋期間,若通過(guò)tryLock()獲取鎖成功則返回;否則,在自旋MAX_SCAN_RETRIES次數(shù)之后,強(qiáng)制獲取鎖并退出。
此外,若在自旋期間,HashEntry鏈表的表頭發(fā)生變化;則重新進(jìn)行查找和自旋工作!

5.4 擴(kuò)容函數(shù)rehash()

private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
    HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
    // ”Segment中原始的HashEntry數(shù)組的長(zhǎng)度“
    int oldCapacity = oldTable.length;
    // ”Segment中新HashEntry數(shù)組的長(zhǎng)度“
    int newCapacity = oldCapacity << 1;  //新容量 = 舊容量 * 2
    // 新的閾值
    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    // 創(chuàng)建一個(gè)新的HashEntry數(shù)組
    HashEntry<K,V>[] newTable =
        (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
    int sizeMask = newCapacity - 1;
    // 遍歷”原始的HashEntry數(shù)組“,
    // 將”原始的HashEntry數(shù)組“中的每個(gè)”HashEntry鏈表“的值,都復(fù)制到”新的HashEntry數(shù)組的HashEntry元素“中。
    for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
        // 獲取”原始的HashEntry數(shù)組“中的”第i個(gè)HashEntry鏈表“
        HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
        if (e != null) {
            HashEntry<K,V> next = e.next;
            int idx = e.hash & sizeMask;
            if (next == null)   //  Single node on list
                newTable[idx] = e;
            else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                HashEntry<K,V> lastRun = e;
                int lastIdx = idx;
                for (HashEntry<K,V> last = next;
                     last != null;
                     last = last.next) {
                    int k = last.hash & sizeMask;
                    if (k != lastIdx) {
                        lastIdx = k;
                        lastRun = last;
                    }
                }
                newTable[lastIdx] = lastRun;
                // 將”原始的HashEntry數(shù)組“中的”HashEntry鏈表(e)“的值,都復(fù)制到”新的HashEntry數(shù)組的HashEntry“中。
                for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                    V v = p.value;
                    int h = p.hash;
                    int k = h & sizeMask;
                    HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                    newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                }
            }
        }
    }
    // 將新的node節(jié)點(diǎn)添加到“Segment的新HashEntry數(shù)組(newTable)“中。
    int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
    node.setNext(newTable[nodeIndex]);
    newTable[nodeIndex] = node;
    table = newTable;
}

5.5 獲取

下面以get(Object key)為例,對(duì)ConcurrentHashMap的獲取方法進(jìn)行說(shuō)明。

public V get(Object key) {
    Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
    HashEntry<K,V>[] tab;
    int h = hash(key);
    long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
    // 獲取key對(duì)應(yīng)的Segment片段。
    // 如果Segment片段不為null,則在“Segment片段的HashEntry數(shù)組中”中找到key所對(duì)應(yīng)的HashEntry列表;
    // 接著遍歷該HashEntry鏈表,找到于key-value鍵值對(duì)對(duì)應(yīng)的HashEntry節(jié)點(diǎn)。
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
        (tab = s.table) != null) {
        for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                 (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
             e != null; e = e.next) {
            K k;
            if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                return e.value;
        }
    }
    return null;
}

5.6 刪除

下面以remove(Object key)來(lái)對(duì)ConcurrentHashMap中的刪除操作來(lái)進(jìn)行說(shuō)明。

public V remove(Object key) {
    int hash = hash(key);
    // 根據(jù)hash值,找到key對(duì)應(yīng)的Segment片段。
    Segment<K,V> s = segmentForHash(hash);
    return s == null ? null : s.remove(key, hash, null);
}

Segment中的remove函數(shù):

final V remove(Object key, int hash, Object value) {
    // 嘗試獲取Segment對(duì)應(yīng)的鎖。
    // 嘗試失敗的話,則通過(guò)scanAndLock()來(lái)獲取鎖。
    if (!tryLock())
        scanAndLock(key, hash);
    V oldValue = null;
    try {
        // 根據(jù)“hash值”找到“Segment的HashEntry數(shù)組”中對(duì)應(yīng)的“HashEntry節(jié)點(diǎn)(e)”,該HashEntry節(jié)點(diǎn)是一HashEntry個(gè)鏈表。
        HashEntry<K,V>[] tab = table;
        int index = (tab.length - 1) & hash;
        HashEntry<K,V> e = entryAt(tab, index);
        HashEntry<K,V> pred = null;
        // 遍歷“HashEntry鏈表”,刪除key-value鍵值對(duì)
        while (e != null) {
            K k;
            HashEntry<K,V> next = e.next;
            if ((k = e.key) == key ||
                (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                V v = e.value;
                if (value == null || value == v || value.equals(v)) {
                    if (pred == null)
                        setEntryAt(tab, index, next);
                    else
                        pred.setNext(next);
                    ++modCount;
                    --count;
                    oldValue = v;
                }
                break;
            }
            pred = e;
            e = next;
        }
    } finally {
        // 釋放鎖
        unlock();
    }
    return oldValue;
}

說(shuō)明:remove()的目的就是刪除key-value鍵值對(duì)。在刪除之前,它會(huì)獲取到Segment的互斥鎖,在刪除之后,再釋放鎖。
它的刪除過(guò)程也比較簡(jiǎn)單,它會(huì)先根據(jù)hash值,找到“Segment的HashEntry數(shù)組”中對(duì)應(yīng)的“HashEntry”節(jié)點(diǎn)。根據(jù)Segment的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),我們知道Segment中包含一個(gè)HashEntry數(shù)組對(duì)象,而每一個(gè)HashEntry本質(zhì)上是一個(gè)單向鏈表。 在找到“HashEntry”節(jié)點(diǎn)之后,就遍歷該“HashEntry”節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的鏈表,找到key-value鍵值對(duì)對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn),然后刪除。

5.7 scanAndLock()函數(shù)

scanAndLock()的目標(biāo)是獲取鎖。它的實(shí)現(xiàn)與scanAndLockForPut()類似。

private void scanAndLock(Object key, int hash) {
    // 第一個(gè)HashEntry節(jié)點(diǎn)
    HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
    HashEntry<K,V> e = first;
    int retries = -1;

    // 查找”key-value鍵值對(duì)“在”HashEntry鏈表上對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)“;
    // 無(wú)論找沒找到,最后都會(huì)不斷的自旋;在自旋期間,若通過(guò)tryLock()獲取鎖成功則返回;否則自旋MAX_SCAN_RETRIES次數(shù)之后,強(qiáng)制獲取”鎖“并退出。
    // 若在自旋期間,HashEntry鏈表的表頭發(fā)生變化;則重新進(jìn)行查找和自旋!
    while (!tryLock()) {
        HashEntry<K,V> f;
        if (retries < 0) {
            // 如果“遍歷完該HashEntry鏈表,仍然沒找到”要?jiǎng)h除的鍵值對(duì)“對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)”
            // 或者“在該HashEntry鏈表上找到”要?jiǎng)h除的鍵值對(duì)“對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)”,則設(shè)置retries=0
            // 否則,設(shè)置e為下一個(gè)HashEntry節(jié)點(diǎn)。
            if (e == null || key.equals(e.key))
                retries = 0;
            else
                e = e.next;
        }
        // 自旋超過(guò)限制次數(shù)之后,獲取鎖并退出。
        else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
            lock();
            break;
        }
        // 當(dāng)“嘗試了偶數(shù)次”時(shí),就獲取“當(dāng)前Segment的第一個(gè)HashEntry”,即f。
        // 然后,通過(guò)f!=first來(lái)判斷“當(dāng)前Segment的第一個(gè)HashEntry是否發(fā)生了改變”。
        // 若是的話,則重置e,first和retries的值,并重新遍歷。
        else if ((retries & 1) == 0 &&
                 (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
            e = first = f;
            retries = -1;
        }
    }
}

6、總結(jié)

  • ConcurrentHashMap是線程安全的哈希表,它是通過(guò)“鎖分段”來(lái)實(shí)現(xiàn)的。ConcurrentHashMap中包括了“Segment(鎖分段)數(shù)組”,每個(gè)Segment就是一個(gè)哈希表,而且也是可重入的互斥鎖。

    • 第一,Segment是哈希表表現(xiàn)在,Segment包含了“HashEntry數(shù)組”,而“HashEntry數(shù)組”中的每一個(gè)HashEntry元素是一個(gè)單向鏈表。即Segment是通過(guò)鏈?zhǔn)焦1怼?/p>

    • 第二,Segment是可重入的互斥鎖表現(xiàn)在,Segment繼承于ReentrantLock,而ReentrantLock就是可重入的互斥鎖。

  • 對(duì)于ConcurrentHashMap的添加,刪除操作,在操作開始前,線程都會(huì)獲取Segment的互斥鎖;操作完畢之后,才會(huì)釋放。而對(duì)于讀取操作,它是通過(guò)volatile去實(shí)現(xiàn)的,HashEntry數(shù)組是volatile類型的,而volatile能保證“即對(duì)一個(gè)volatile變量的讀,總是能看到(任意線程)對(duì)這個(gè)volatile變量最后的寫入”,即我們總能讀到其它線程寫入HashEntry之后的值。 以上這些方式,就是ConcurrentHashMap線程安全的實(shí)現(xiàn)原理。

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