童年游戲之精光榜?(原創(chuàng))

不似現(xiàn)在的獨生子,課余時間不是上各種興趣班就是一個人在家玩電腦,我小時候除了或許一個多月才能看上一部的電影和一些小人書外,很少有可以一個人玩兒的游戲。所以那時候課余時間寫完作業(yè)就和一幫小伙伴做游戲,戶外的多人游戲。

精光榜(或稱精光膀)就是其中之一。那是一個真人版的RPG(角色扮演)游戲。

游戲需要六個人一起玩兒,事先準備六張硬紙板做成的小卡片,每張上都寫上不同的字,代表不同的人物,其中兩張上都寫“精光榜”,其余四張分別寫上“張三跑”“李四追”“小官打”“大官說”。

六人先用“剪刀、石頭、布”(我們那兒叫釘杠錘)或“手心手背”(大家一起出手,按手心、手背出現(xiàn)的多寡依次篩分,決出最后優(yōu)勝)找出一名扔卡片者。他將六張卡片抓在手中向上扔,落地后六個人各搶一張,搶著什么就扮演該角色。其中“大官說”和“小官打”暫時做看官,兩名“精光榜”迅速將雙臂舉起交叉成一個門洞?!皬埲堋币谧疃痰臅r間內跑過這個“門”,“李四追”如果在“張三跑”跑過門洞之前抓住他,則“李四追”獲勝,反之則“張三跑”獲勝。

游戲到此并未結束,獲勝者暫時無事,落敗者要被兩名“精光榜”反剪雙臂押解行走,被“小官打”在后邊象征性地捶打后背,邊打邊念“錛子錛,鑿子鑿,問問大官饒不饒”。“大官說”這時也要上場,他決定“小官打”的“行刑”何時結束。如果他說“不饒”,“小官打”就要繼續(xù)打下去,直到“大官說”口中吐出“饒”字,這一輪游戲就告結束。由“大官說”負責扔卡片,進行下一輪游戲。

其實成人的許多道德觀念、對社會規(guī)則的認識都是在與小伙伴的游戲中學到的。游戲可以說是社會規(guī)則的試驗場,孩子不需付出太多的代價,就可以學到諸如要遵守游戲規(guī)則、要公平公正、要學會與他人合作等社會規(guī)則。游戲給了孩子以較低成本試錯的機會,這些規(guī)則如果等成年后進入社會再去嘗試,失敗后付出的成本就太過高昂了。游戲讓這些規(guī)則潛移默化在孩子的頭腦中,這比單純的說教效率不知要高出多少倍。

以精光榜為例,在游戲中起碼就可以學到如下社會規(guī)則(當然不是潛規(guī)則)。

首先是合作的精神。其實任何一種多人游戲都需要合作精神,如果有一人我行我素,游戲就進行不下去,只好將他剔除出去。精光榜作為一個多達六個人玩兒的游戲,更需要合作。

其次是社會分工、各司其職的規(guī)則。精光榜作為一個角色扮演游戲,一開始就將參與游戲的人隨機進行了分工,搶到什么卡片的人就要扮演卡片上要求的角色,不可隨意更改。就如同社會分工一樣,你在社會中扮演什么角色,就要演好他,這就叫各司其職,或曰職業(yè)道德。

第三是遵守游戲規(guī)則的精神。任何一種游戲都有規(guī)則,參與者必須遵守,如果對規(guī)則不滿,大家可以協(xié)商解決,但定下來的規(guī)則一定要遵守。游戲的勝負由規(guī)則來裁決,不能有一名游戲者既是參與者又是裁判員。游戲的規(guī)則要明晰,不能繁瑣,對參與者要有明確的定位,對勝負要明確的規(guī)定。精光榜的游戲規(guī)則完全符合這些要求,所以才會引起參與者極大的興趣。

第四是如何看待由于對資源占有的不同導致的等級差別。精光榜中,搶到不同卡片的人對資源的占有是不同的,“大官說”權力最大,只是動動嘴皮就可以決定對他人的懲罰,“小官打”也有相當?shù)臋嗔?,二者可看作是社會上的權貴階層。“精光榜”只負責權力的外圍工作,可看作是社會上的公務員階層。而“張三跑”和“李四追”完全處在低層,其奔跑之態(tài)好似要掙脫命運的束縛。

第五是社會各階層要有轉化的機會。精光榜中,你處在游戲中的什么地位完全是隨機產生的,好似出身決定命運一樣。但游戲可以一遍遍重來,這回你去打人的角色,下回就可能去被打的角色。只要游戲不停地玩下去,每個低層人物都有翻盤的機會,如同社會中的“×絲”逆襲。社會生活中雖然不似游戲一樣一遍遍重來,但也并非精子決定人生。與游戲不同的是,你要通過個人的努力,才能改變自己的命運,只要社會階層不是固化的,逆襲就會成為可能。

第六是在游戲中學會與人相處之道。雖然這盤中你可以決定別人的命運(打別人),但下回你就有可能被打,所以當你可以打人時,也不可下手太狠,只可象征性地懲罰別人一小下。如果你得著權力就不放,拼命懲罰你不喜歡的人,下回遭到報復的可能性就極大。這樣的人也不會被別人喜歡,下回游戲就可能不帶你玩兒了。社會生活中亦是如此,每個人與別人既相互合作又相互提防,你對待別人的態(tài)度會在別人身上反射回來,大家保持著一種動態(tài)的平衡,社會也就相對穩(wěn)定。

第七是對破壞游戲規(guī)則的懲罰。破壞游戲規(guī)則最明顯的是作弊,扔卡片者利用對資源(卡片)的暫時掌握權,扔卡片時悄悄將自己喜歡的卡片(一般是“大官說”)留在手中。這樣自己就可以永遠逃脫被打。但這樣的作弊不可能永遠存在下去,因為按照概率,你不可能總是搶到好牌。懲罰也是嚴厲的,就是永遠也不和你玩兒了。由于作弊的成本極高,所以很少有人作弊。社會生活中,如果對破壞規(guī)則的懲罰很小,也就是破壞規(guī)則的成本很低,勢必導致破壞規(guī)則的人大范圍存在,規(guī)則也就沒有存在的價值了。劣幣驅逐了良幣,陌生人之間無法取得有效的信任,交換只能在熟人組成的小圈子內進行,交換的成本就會極高。明規(guī)則行不通,大家都講潛規(guī)則,潛規(guī)則無法拿到臺面上來,不僅破壞了公平和效率,更導致了預期的不確定性。雁過拔毛并不可怕,怕的是雁不知道何時何地被誰拔毛。對于破壞規(guī)則的人或機構,也可以用游戲中的懲罰手段,不和你玩兒了。

小小的游戲,內藏如此多的玄機,格物致知,多解剖一下社會,也就多明白了一些人生。

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