project proposal-2020-09-23

姓名:顏曉雷

學(xué)號:171520343

研究方向:VR虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)狀與發(fā)展可能性

研究主題:VR虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容創(chuàng)作與傳播的探究

背景現(xiàn)狀:根據(jù)資料顯示,2015年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場規(guī)模僅有15.4億元,2017年猛增至160億元,2018年更是達(dá)到了261.6億元。這還是前幾年VR市場不算特別景氣的情況下,隨著5G時(shí)代到來,5G+VR成為熱門的時(shí)候,VR也將會獲得更高程度上的發(fā)展。據(jù)估計(jì),到2020年,中國VR設(shè)備的出貨量將達(dá)到820萬臺,用戶也將會達(dá)到2500萬人,全國市場規(guī)模將超過900億元,年復(fù)合增長率達(dá)125%。

理論依據(jù):VR/AR也是前所未有的媒體,它一方面繼承于電視,另一方面帶有游戲的特征,這兩種媒體的傳播學(xué)研究也可以繼承一部分。顯然,作為一個新媒體,它還需要人們?nèi)パ芯克膫鞑ガF(xiàn)象特征,產(chǎn)生新的傳播學(xué)理論。

方法論:VR apps產(chǎn)品界面決定于和傳統(tǒng)apps一樣的基本變化:用戶同界面發(fā)生交互,幫助用戶瀏覽頁面。1.線框圖-2.視覺設(shè)計(jì)-3.藍(lán)圖-4建立“360視圖”-5動作設(shè)計(jì)-6測試

參考文獻(xiàn):《5G+VR促進(jìn)大學(xué)教學(xué)從片面沉浸化到全面沉浸化》安傳迎 北京師范大學(xué)教育學(xué)部

《VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用前景研究》呂浩 咸陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院

《VR界面設(shè)計(jì):將傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法論應(yīng)用到VR設(shè)計(jì)中去》 Darcy

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