js文件 到底 對頁面渲染有什么影響!

我本來 以為 自己 已經在 很久以前弄清楚了 這個,但是 最近 看到一篇文章 我就又糊涂啦,于是 我又啟動了測試模式。。這篇筆記 是承接我很久以前寫的筆記,建議對比著看,如果有矛盾 已這篇筆記為正答!


//這個是node文件的內容,對 hh.js做了延時,html文件會分別對hh.js、bb.js、red.css進行引用。下面會有幾個例子,來測試引用js 的次序對文件渲染的影響。。
const http = require('http');
const fs = require('fs');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 8080;
http.createServer((req, res) => {
if(req.url=='/hh.js'){
    fs.readFile('hh.js','utf-8',function(err,data){
      res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' });
      setTimeout( function(){res.write(data);
        res.end()},10000)
    })
}else if(req.url=='/bb.js'){
    fs.readFile('bb.js','utf-8',function(err,data){
      res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' });
        res.write(data);
        res.end()
    })
}else if( req.url == '/red.css' ){
    fs.readFile('red.css','utf-8',function(err,data){
      res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/css' });
        res.write(data);
        res.end()
    })
}else if(req.url == '/render.html'){
    fs.readFile('render.html','utf-8',function(err,data){
      res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
        res.write(data);
        res.end()
    })
}
}).listen(port, hostname, () => {
  console.log('Server running at ' + hostname);
});
/*這個是render.html文件,在body底部 的script標簽內,定義了圖片加載完畢的調用事件,頁面的load事件,以及dom的加載完畢事件*/
    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="utf-8">
            <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache,no-store, must-revalidate" />
            <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
            <title>測試瀏覽器渲染</title>
            <script src='http://127.0.0.1:8080/hh.js'  ></script>
            <link rel="stylesheet" >
        </head>
        <body>
            <p id= 'hh'>lalalal</p>
            <script src='http://127.0.0.1:8080/bb.js' ></script>
            <p>bababab</p>
            ![](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/94752-eeb8282bb4d0fb62.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
            <p>xxsxsxsxs</p>
            <script>
                var img = document.getElementById('img')
                img && (img.onload = function() {
                    console.log('imgload')
                })
                window.onload=function(){console.log('window.onload加載完畢')}
                function tttt(){console.log('domcontentload加載ok')}
                document.addEventListener('DOMContentLoaded',tttt,false);
            </script>
        </body>
    </html>

如何查看network面板

  • ** eg1:將hh.js放在所有引用資源的最前面,具體代碼同上**
    注意:在服務端已經對hh.js進行了延時10000ms


    可以發(fā)現(xiàn),瀏覽器是并行發(fā)起css、圖片、js的請求,當hh.js被延時后,并不會影響其他資源與服務器之間的響應。

    頁面阻塞期間,我在source資源下搜索了bb.js,發(fā)現(xiàn)并沒有,說明js的加載會阻塞其他資源的加載。

    在resource資源卡下,會發(fā)現(xiàn)bb.js還有其他資源其實已經被下載,這個現(xiàn)象就說明了瀏覽器存在優(yōu)化現(xiàn)象,在之前那篇筆記中也提到過Prefetch,雖然瀏覽器進行預加載,但是并不會執(zhí)行下載后的內容,而是把這個留給真正該加載的時候 ,也就是 延時的js執(zhí)行之后。

    所以這個時候,看到的頁面為空白

    dom樹的生成也被阻塞
  • ** eg2:顛倒head標簽里hh.js 與red.css文件的位置**
css是在延時的js前,就已經被下載的到本地,在source資源內也可以搜索到,css文件內有對html背景色的設置,但是并沒有被渲染。

dom樹,也沒有完全被渲染出來。
  • ** eg3:顛倒最初代碼中bb.js 與hh.js 在文件中的位置。**


    在這個例子中,可以發(fā)現(xiàn)hh.js截斷了dom樹的生成,但是這次不會妨礙頁面渲染。

eg2與eg3:應該一起來說明一個問題:頁面的渲染 需要首先生成dom樹,再由css生成CSSOM,最后兩個一起生成render tree。由前面兩個例子 可以證明dom樹有最小的生成要求,及只要body標簽被生成,dom樹就可以和CSSOM一起進行渲染啦。

  • eg4:document的DOMContentLoaded事件與window的load事件
說明前者是在dom樹加載完畢,load是在頁面內的資源都加載完畢才執(zhí)行的,所以圖片資源的load事件在dom樹加載完畢之后。

總結:總聽到 有人會建議 要求 將script標簽放到body底端,的確 這樣不會影響dom樹的構建,不會影響渲染樹的生成,不會阻塞其他資源的下載,但是一定要這樣么,script元素有async屬性,可以使得script的加載為異步(向服務器端發(fā)起請求都是異步的),不會阻塞其他資源的下載,

這個打印結果對應的代碼是最初貼的那段render.html 的代碼,只不過將每個script標簽增加屬性async,發(fā)現(xiàn) dom樹瞬間被構建,接下來在source可用資源內 也可以搜索到red.css 說明 確實 沒有阻塞其他資源的下載,,

問題:如果將script標簽設為異步固然是好 這樣無論放在哪里 ,確實不會影響其他資源的下載,也不會 影響dom樹的構建,但是 會帶來一個問題,即不同script標簽 之前是異步發(fā)請求,同步下載的,最前的先下載,最后的后下載,這樣是因為 js之間是存在依賴的,這就是 之前為什么把jq放在自己的js之前的原因。。
拓展:在async的基礎上引入模塊化開發(fā),這樣就可以很好的處理了之前擔心的依賴問題。關于模塊化開發(fā) ,我之前有寫過模塊加載的代碼,也做過總結后來發(fā)現(xiàn)還少了AMD規(guī)范里的某些功能,代彌補,但是基本的處理依賴也已經實現(xiàn)了,關于AMD與CMD的區(qū)別這里也說了不少。

fighting !!!

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