注意:本文使用的是cocos creator+js開發(fā)的微信小游戲
代碼:
cc.tween(node)
.to(time/2, { eulerAngles: cc.v3(0, 90, 0) })
.start()
//效果:節(jié)點node沿著y軸進行3D翻轉(zhuǎn)
現(xiàn)象:
在模擬器中正常運行,在微信小游戲中沒有反應(yīng)
解決:
1、編輯器的模塊設(shè)置里面勾選上3D模塊
2、將進行翻轉(zhuǎn)的node節(jié)點設(shè)置為3D節(jié)點
設(shè)置3D節(jié)點的方法:
1)UI上設(shè)置(點擊選中屬性檢查器中節(jié)點名稱右邊的3D按鈕)
2)代碼中設(shè)置 : 在翻轉(zhuǎn)方法前加上代碼:node.is3DNode = true