微信小游戲eulerAngles不生效問題

注意:本文使用的是cocos creator+js開發(fā)的微信小游戲

代碼:

cc.tween(node)
        .to(time/2, { eulerAngles: cc.v3(0, 90, 0) })
        .start()
//效果:節(jié)點node沿著y軸進行3D翻轉(zhuǎn)

現(xiàn)象:

在模擬器中正常運行,在微信小游戲中沒有反應(yīng)

解決:

1、編輯器的模塊設(shè)置里面勾選上3D模塊
2、將進行翻轉(zhuǎn)的node節(jié)點設(shè)置為3D節(jié)點
設(shè)置3D節(jié)點的方法:
1)UI上設(shè)置(點擊選中屬性檢查器中節(jié)點名稱右邊的3D按鈕)
2)代碼中設(shè)置 : 在翻轉(zhuǎn)方法前加上代碼:node.is3DNode = true

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容