- 寫一個生成式能夠產生的數(shù)據(jù)為: 1, 4, 27, 256, 3125,…, 9**9
gen1 = list(x**x for x in range(1, 10))
print(gen1)
- 寫一個生成式能夠產生1-10中所有半徑是偶數(shù)的圓的面積
gen2 = list(3.14*x**2 for x in range(1, 10) if x % 2 == 0)
print(gen2)
- 寫一個生成式交換字典的鍵和值,產生一個新的字典
dict1 = {'a': 1, 'b': 3}
gen2 = dict((value, key) for key, value in dict1.items())
print(gen2)
- 為函數(shù)寫一個裝飾器,在函數(shù)執(zhí)行之后輸出 after
def decorator(fn):
def test(*args, **kwargs):
print('after')
fn(*args, **kwargs)
return test
@decorator
def func1():
pass
func1()
- 為函數(shù)寫一個裝飾器,把函數(shù)的返回值 +100 然后再返回。
def decorator(fn):
def test(*args, **kwargs):
return fn(*args, **kwargs) + 100
return test
@decorator
def func1():
return 10
print(func1())
-
寫一個裝飾器@tag要求滿足如下功能(需要使用帶參的裝飾器,自己先自學正在一下):
@tag(name='p')
def render(text):
# 執(zhí)行其他操作
return text@tag(name='div') def render2(): return 'abc' print(render('Hello')) # 打印出: <p>Hello</p> print(render2()) # 打印出: <div>abc</div>
def tag(func):
def test(*args, **kwargs):
return '<p>' + func(*args, **kwargs) + '<p>'
return test
@tag
def render2():
return 'abc'
print(render2())
@tag
def render(text):
return text
print(render('Hello'))
- 為函數(shù)寫一個裝飾器,根據(jù)參數(shù)不同做不同操作。
flag為True,則 讓原函數(shù)執(zhí)行后返回值加100,并返回。
flag為False,則 讓原函數(shù)執(zhí)行后返回值減100,并返回。
def decorator(func):
def test(*args, **kwargs):
flag = input("True或者False:")
if flag == 'True':
return func(*args, **kwargs) + 100
elif flag == 'False':
return func(*args, **kwargs) - 100
return test
@decorator
def fun1():
return 5
print(fun1())
- 寫一個斗地主發(fā)牌器