數(shù)字人Sketch入門學(xué)習(xí)筆記之三:其他工具

【前言】

對(duì)于初學(xué)矢量繪圖的朋友, 前邊兩篇關(guān)于Sketch的學(xué)習(xí)文章,能基本保證你能使用該軟件繪制一些圖形。下面這篇,結(jié)合該軟件的幫助,繼續(xù)研究Sketch的其他功能。

【研究】

第一部分:插入圖像

Sketch 不是一個(gè)特別強(qiáng)大的位圖編輯器,所以圖片編輯功能比較有限。

1、選擇INSERT-IMAGE按鈕命令。

2、選擇一個(gè)文件,可以通過控制點(diǎn),控制圖像大小

3、簡單編輯圖像。

選中一個(gè)圖片,雙擊它進(jìn)入編輯模式,你會(huì)看見右側(cè)的檢查器里,出現(xiàn)了幾個(gè)特殊的工具,但是你需要先在畫布上設(shè)立一個(gè)選區(qū),然后再選擇編輯工具。

選區(qū):在圖片上選擇一個(gè)矩形區(qū)域

魔棒:單擊畫布上任一點(diǎn)開始拖拽以選擇一個(gè)區(qū)域,拖拽的范圍越大,容差就會(huì)越大。

值得注意的是,你可以按住 shift 來同時(shí)添加多個(gè)選區(qū),或者按住 option 鍵從已有選區(qū)中取差集。一旦確立好選區(qū),你可以剪切/復(fù)制選區(qū)來創(chuàng)建一個(gè)新的位圖,或者用以下四種工具再來編輯。

反向:當(dāng)前未被選中的區(qū)域會(huì)被選中,反之亦然。

剪裁:剪去選區(qū)之外的區(qū)域。

填色:為選區(qū)填充特定顏色。會(huì)出現(xiàn)拾色器供你選擇顏色。

矢量化:將選區(qū)轉(zhuǎn)變?yōu)榈膱D形圖層,與魔棒工具結(jié)合能發(fā)揮強(qiáng)大功能。

4、選擇圖片,看一看右側(cè)的屬性。

5、選擇BORDERS邊、SHADOWS陰影、INNER SHADOWS 內(nèi)陰影、COLOR ADJUST顏色調(diào)整做出下面效果。

第二部分 蒙版

Sketch里的蒙版可以讓你有選擇性的顯示出圖層的一部分。所有的圖形都可以變成蒙版,你只需要先選中圖形,然后進(jìn)入圖層 > 使用圖形蒙版(Layer > Use as Mask), 所有在這個(gè)蒙版上面的圖形都會(huì)被剪切成蒙版的內(nèi)容顯示出來。

1、繪制兩個(gè)圖形,把圓圖形放在底層(蒙版的位置)。

2、如果不使用菜單命令,直接點(diǎn)擊MASK按鈕命令也可以。該命令使圓形對(duì)象為蒙版,遮蓋上面的圖形。

3、完成蒙版遮擋。

4、當(dāng)然選擇被遮擋的物體,還可以移動(dòng),調(diào)整位置,很靈活是吧?

蒙版可以分為圖形蒙版和阿爾法蒙版。

A、圖形蒙版

B、阿爾法蒙版

默認(rèn)情況下,一個(gè)蒙版會(huì)顯示出所在區(qū)域的圖片,隱藏其他的地方。另一種使用蒙版的方式是通過 ALPHA 蒙版建立漸變區(qū)域,來具體選擇圖片的各部分是否可見。使用這個(gè)方法你可以先選中蒙版,選擇 圖層 (Layer) > 蒙版模式 (Mask Mode) > ALPHA 蒙版 (ALPHA Mask) 來實(shí)現(xiàn)。

1、建立一個(gè)圓形對(duì)象,填充為漸變。

2、把圓形對(duì)象放到圖片背后,點(diǎn)擊MASK,這是圖形蒙版。

3、選擇菜單--MASK MODE(蒙版模式)-ALPHA MASK 阿爾法蒙版。

4、不僅控制圖片哪個(gè)部位顯示,同時(shí)還控制不同位置的透明度。

第三部分 文本

Sketch 使用操作系統(tǒng)原生的字體渲染,因此文本看起來都會(huì)很棒。使用原生字體渲染的好處就是當(dāng)你進(jìn)行網(wǎng)頁設(shè)計(jì)時(shí),你可以肯定作品中的文本都是精準(zhǔn)的。Sketch 同時(shí)支持文本樣式,所以你可以讓多個(gè)文本圖層使用共同的字體,大小,和字間距等等。

1、快捷鍵為T 。

2、設(shè)置文本屬性

3、簡單樣式設(shè)置演示

兩種文本特殊處理方法:

A、路徑文本

1、注意路徑一定放在文本下面。

2、同時(shí)選擇文字和路徑,然后選擇菜單中 TYPE ---TEXT ON PATH 命令。

3、把文字往路徑上拖動(dòng)。文字就適配路徑。

4、點(diǎn)擊路徑顯示控制,關(guān)閉路徑顯示。

B、文本轉(zhuǎn)化為輪廓(圖形對(duì)象)。

為什么要轉(zhuǎn)?

文本雖然能改變顏色,但是不能填充和做漸變等變化,或者你想改變文字造型,就用之。

1、按T 輸入“測試”文本,填充顏色。

2、選擇菜單LAYER--CONVERT TO OUTLINES命令。

3、文本已經(jīng)轉(zhuǎn)換為圖形對(duì)象了。

4、可以填充漸變,增加樣式變化。

5、可以填充紋理。

6、當(dāng)然你可以按照你的創(chuàng)意隨意編輯圖形。

【后記】

1、就寫這么多吧,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們閱讀養(yǎng)成了跳躍習(xí)慣,思想不能集中。所以文字最好不要超百,簡簡單單最好,內(nèi)容多就多分寫幾篇。下一篇計(jì)劃做一個(gè)按鈕圖標(biāo)的實(shí)例。

2、Sketch這個(gè)軟件對(duì)比其他矢量軟件來說,小而簡單。這對(duì)于初學(xué)矢量繪圖的朋友來說,入門學(xué)習(xí)是最好的。如果直接入手ADOBE 的ILLUSTRATOR軟件,那個(gè)功能強(qiáng)大,但體系架構(gòu)也非常復(fù)雜。對(duì)于初學(xué)、尤其是自學(xué)者容易“蒙門”啊。當(dāng)你用Sketch一段時(shí)間,你有一些特殊的想法,而Sketch做不大,比如說描邊太簡單沒有筆觸等變化。這個(gè)時(shí)候,也再學(xué)AI,有Sketch的基礎(chǔ),你在學(xué)習(xí)AI的時(shí)候,就會(huì)輕松不少。你就會(huì)理解我常說的“道相同法不同”是什么意思了。

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