2019年5月27日,在騰訊全球數(shù)字生態(tài)峰會游戲?qū)?,騰訊云與全球知名互動媒體音頻解決方案開發(fā)商Audiokinetic正式簽署諒解備忘錄(MOU),達成戰(zhàn)略合作意向,期待近期完成簽署正式合作協(xié)議。
雙方戰(zhàn)略合作的成功簽署,一方面可以幫助國內(nèi)外游戲開發(fā)者提供使用門檻更低、更有創(chuàng)意空間的游戲語音和音頻解決方案,另一方面還將為全球游戲玩家提供質(zhì)量更好、沉浸感更強的游戲語音和互動音頻體驗?;陔p方在游戲語音和游戲互動音頻領(lǐng)域的技術(shù)積累和深度合作,Audiokinetic與騰訊云將致力于為全球游戲開發(fā)者提供優(yōu)質(zhì)的Wwise+GME解決方案組件,助力全球游戲開發(fā)者打造高品質(zhì)的游戲產(chǎn)品。
在峰會上,Audiokinetic聯(lián)合創(chuàng)始人Simon Ashby正式宣布了與騰訊云的戰(zhàn)略合作,并發(fā)表了關(guān)于互動音頻的未來和沉浸式體驗的發(fā)展的主旨演講。在演講中,Simon表示:”我們跟騰訊游戲合作多年,有超過100多個騰訊游戲項目成功使用Wwise。作為中國游戲云市場的領(lǐng)導(dǎo)者,騰訊云在游戲語音領(lǐng)域的技術(shù)實力走在行業(yè)前列。 我們很開心這次與騰訊云達成合作。Audiokinetic希望基于自身在全球游戲開發(fā)市場的技術(shù)和服務(wù)經(jīng)驗,發(fā)揮自身在游戲互動音頻領(lǐng)域獨特的專業(yè)優(yōu)勢,攜手騰訊云為全球游戲開發(fā)者提供領(lǐng)先的游戲語音和音頻解決方案。”
此次戰(zhàn)略合作的一項重要內(nèi)容是雙方基于騰訊游戲語音解決方案GME和Audiokinetic公司旗下最知名的游戲音頻引擎Wwise打造的Wwise+GME聯(lián)合解決方案。該方案致力于解決當(dāng)前游戲音頻和語音場景下的行業(yè)痛點,不僅可以大幅提升游戲音頻開發(fā)的接入效率,還能從根本上解決使用游戲語音后,由于音量類型切換引入的一系列游戲音效丟失、音質(zhì)變差、通話異常、漏回聲等體驗瑕疵。雙方技術(shù)團隊通過長期的技術(shù)攻堅和深度合作,實現(xiàn)游戲音頻和游戲語音無縫整合,從而保證玩家開麥的同時毫不影響游戲音頻,使游戲開發(fā)者可以專注于游戲玩法創(chuàng)意,而玩家也能真正獲得沉浸式游戲體驗。此外,Wwise+GME聯(lián)合解決方案還支持將Wwise豐富多元的效果器應(yīng)用到游戲音頻流和游戲語音流上,開發(fā)者可基于效果器設(shè)置更多音頻結(jié)合游戲的創(chuàng)作體驗。隨著游戲玩法的不斷創(chuàng)新和游戲品質(zhì)的不斷提升,該方案將在游戲音頻領(lǐng)域給游戲從業(yè)者帶來更真實、更沉浸、更有創(chuàng)意的趣味玩法設(shè)計和音頻創(chuàng)作空間。
騰訊云副總裁答治茜表示:“Audiokinetic公司在互動音頻領(lǐng)域有著深厚的積累和領(lǐng)先技術(shù)能力,在全球游戲開發(fā)者中也頗具影響力。我們和Audiokinetic的緊密合作,不僅完善了騰訊云在游戲云生態(tài)下的產(chǎn)品矩陣,還進一步夯實了騰訊云在游戲云領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。同時,借助Audiokinetic在全球游戲音頻領(lǐng)域的影響力,雙方的戰(zhàn)略合作將會助力全球游戲開發(fā)者打造更具競爭力的產(chǎn)品形態(tài)?!?/p>

關(guān)于騰訊云
騰訊云是中國領(lǐng)先的云服務(wù)提供商之一。 騰訊云由騰訊(香港證券交易所代碼:700)所有,專注于開發(fā)云計算和人工智能(AI)技術(shù),以加速企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型和智能產(chǎn)業(yè)建設(shè)。
憑借騰訊在尖端互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和服務(wù)方面20年的豐富經(jīng)驗及其強大的全球數(shù)據(jù)中心基礎(chǔ)設(shè)施,騰訊云提供業(yè)界領(lǐng)先的云服務(wù),涵蓋IaaS,PaaS和SaaS,是尋求采用公共云,混合云和私有云企業(yè)的一站式服務(wù)提供商。 騰訊云融合了先進的人工智能,大數(shù)據(jù)分析,安全和基于位置的服務(wù)(LBS),為游戲、金融、零售、電子商務(wù)、醫(yī)療保健、交通運輸和其他行業(yè)提供定制解決方案,其愿景是讓企業(yè)連接更智能的未來。
關(guān)于Audiokinetic
Audiokinetic 為互動媒體、游戲、線下實體場館娛樂和汽車行業(yè)樹立了新的音頻制作標(biāo)準(zhǔn)。公司的中間件解決方案,包括屢獲殊榮的 Wwise? 和 SoundSeed?,可為聲音設(shè)計師和音頻程序員提供經(jīng)濟高效的綜合設(shè)計工具和音頻引擎,幫助其以創(chuàng)新方式打造互動體驗。Audiokinetic 總部位于加拿大蒙特利爾市,在日本東京設(shè)有子公司,在中國上海設(shè)有辦事處,在歐洲有我們的產(chǎn)品專家。www.audiokinetic.com。
關(guān)于游戲多媒體引擎
騰訊云游戲多媒體引擎(Gaming Multimedia Engine,GME)提供一站式游戲語音解決方案。針對不同游戲場景進行深度優(yōu)化,覆蓋休閑社交、MOBA、MMORPG、FPS 等多種游戲類型;支持多人實時語音、3D位置語音、語音消息和語音轉(zhuǎn)文本等功能;功能完備,接入門檻低,一個 SDK 即可滿足多樣化的游戲語音需求。https://cloud.tencent.com/product/gme。
更多信息:
Audiokinetic媒體聯(lián)絡(luò):
Nour Al Hammoud, 市場總監(jiān)
+1 514 499-9100 Ext: 236
騰訊云媒體聯(lián)絡(luò):
Portia Huang, 全球傳播總監(jiān)
+852 3148 5100 Ext. 50740