原型設(shè)計與PRD入門

原型和PRD是產(chǎn)品經(jīng)理的主要產(chǎn)出物,和上一章功能和流程是緊密相關(guān)的,可以說他們是功能和流程的可視化。

原型和PRD繪制時有一些技巧和規(guī)律可循。其中很重要的一部分是工具的使用,聰明的大家去摸索一下就會很熟悉

頁面流程與頁面結(jié)構(gòu)圖

頁面流程圖

了解頁面流程圖

  • 交互設(shè)計/原型設(shè)計的底子,基本依據(jù)

  • 代表用戶的操作過程,先作業(yè)面流程能快速發(fā)現(xiàn)體驗問題

  • 突出頁面重點元素與邏輯關(guān)系,提升原型設(shè)計的效率

eg:

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頁面流程圖和信息架構(gòu)圖的區(qū)別
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  • 頁面流程圖,以用戶視角,主要看流程的合理性

  • 信息架構(gòu)圖,以產(chǎn)品視角,主要看包含多少功能點

  • 頁面流程圖適合于條狀比較復(fù)雜的產(chǎn)品功能,如電商、社交產(chǎn)品

  • 信息架構(gòu)圖適合于層級比較分明的,如音樂產(chǎn)品、新聞客戶端、閱讀類產(chǎn)品等

頁面流程圖包含什么?
  • 四方形: 業(yè)務(wù)流程中四方形部分,異常流程為tips或者彈層

  • 流向: 主干流向和輔助流向

  • 重點元素: 每個流程中,重點體現(xiàn)和表達的內(nèi)容是什么?

畫頁面流程圖的工具
  • axure就足夠了,因為花了頁面流程緊接著就是原型圖

  • PPT也可以,快二容易講解


后面以這樣的一個需求作為案例講解:

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回歸到業(yè)務(wù)業(yè)務(wù)流程,明確主線

  • 頁面流程一定來自于業(yè)務(wù)流程

  • 一般業(yè)務(wù)流程中的方形部分

  • 異常流程一般為碳層或彈窗

  • 業(yè)務(wù)流程畫得好,頁面流程就很簡單

    如果你的工作中,很多時間都是用來畫原型改原型的話,就要好好反思一下,你的業(yè)務(wù)流程和頁面流程是不是出了問題

這是上面產(chǎn)品的業(yè)務(wù)流程:

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創(chuàng)建優(yōu)惠碼,后臺的頁面流程:

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一般來說,后臺的頁面流程時間充沛的時候才去做。

使用優(yōu)惠碼:

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最后用戶的流程是這樣的:

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明確頁面中重點的元素

  • 功能在頁面中,有哪些是需要表現(xiàn)元素

  • 增加異常流程的處理邏輯

  • 增加輔助的幫主頁面

  • 考慮下游觸發(fā)點

上面的流程得到的結(jié)果是這樣的

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溝通和優(yōu)化調(diào)整

  • 盡可能窮舉設(shè)計的頁面,然后做減法

  • 通過草圖,優(yōu)化調(diào)整頁面關(guān)鍵元素

  • 與UI、UE前端研發(fā)等多溝通有更好的效果

原型設(shè)計的基本原則

什么是產(chǎn)品原型?

回到產(chǎn)品畫布,原型所處的位置,在產(chǎn)品分析過程中,最有可能出現(xiàn)的地方是解決方案的這個地方,因為原型就是解決方案的一種呈現(xiàn),在工作流中,原型在需求評審和研發(fā)測試的時候發(fā)揮作用。

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簡單來說,原型承載了解決方案的細化和落地.

產(chǎn)品原型的概念

  • 產(chǎn)品原型,也叫線框圖。使用線條、圖形繪制出的產(chǎn)品框架

  • 產(chǎn)品落地的關(guān)鍵點,從虛擬概念到用戶解除的節(jié)點

所謂的虛擬概念,就是需求和問題的轉(zhuǎn)化,得到一個具體的方案。然后以產(chǎn)品原型的方式呈現(xiàn)

  • 產(chǎn)品經(jīng)理產(chǎn)出的關(guān)鍵內(nèi)容,上傳下達,傳達給UI、UE同事,而且會成為研發(fā)參考的重要材料。

五大原型設(shè)計常用工具

  • 筆和紙

  • 筆和紙

  • 筆和紙

  • 筆和紙

  • 原型工具: Axure、Sketch、墨刀等。

非常推薦手繪原型,因為它很容易修改。一般情況下,你是用紙和筆畫原型的時間要占到你整合原型繪制過程中的80%的時間。

原型的繪制關(guān)鍵是人,至于工具,選一個自己用的順手的就可以了。

好的原型有什么特點?

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如何開始原型設(shè)計?

從原型到上限的過程

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動手之前的忠告

  • 產(chǎn)品需求沒想明白之前,不要摸Axure
  • 產(chǎn)品流程沒理清楚之前,不要摸Axure
  • 在你沒有手繪草圖之前,不要摸Axure
  • 在你沒把草圖和Boss過了基本確定之前。不要摸Axure

我們在基本方案確定之前,采用手繪,這樣的方案效率是最高的,成本也是最低的。

開始原型設(shè)計

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原型設(shè)計的好習慣

先手繪,再上軟件

  • 討論階段,手繪成本最低,調(diào)整容易
  • 大白板、A4紙都可以
  • 如果是APP的設(shè)計,可以去某寶買帶手機框的白紙

用真實比例,真實的文案

  • 真實比例、真實字號會讓元素更真實
  • 真實文案可以避免在需求評審的時候被質(zhì)疑
  • 真實模擬可能出現(xiàn)的極端情況,并示例清楚

不要上顏色 不要上顏色 不要上顏色 不要上顏色

目錄樹清晰,閱讀流暢

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有修改記錄,關(guān)鍵修改重新保存文件

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緊扣需求主題,不橫生枝節(jié)

  • 如果原型需要增加新功能,先考慮后端數(shù)據(jù)來源
  • 不要為了“長得好看”而増加新模塊
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三招讓你成為原型設(shè)計大牛

  • 一定要努力畫
  • 一定要認真畫
  • 重復(fù)1和2

如何寫需求文檔

好多人認為需求文檔很沒有用,因為都沒人看寫了沒有成就感,對項目也沒有幫助。

實際上需求文檔除了評審會議時,協(xié)助內(nèi)部溝通外,它更重要的是存檔的作用,它能讓需求有據(jù)可查,交接更容易,更職業(yè),跟進者了解之前的做法和過程。

什么是需求文檔

  • 俗稱:

  • 俗稱: MRD、PRD、BRD等等,概念不重要

  • 效果: 說明為什么要干,怎么干,干了后有什么效果’

  • 內(nèi)容: 明確產(chǎn)品背景、需求、流程、原型、交互等內(nèi)容

  • 誰看: 需求文檔的閱讀對象:設(shè)計師、研發(fā)、測試

需求文檔有什么用?

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用什么工具寫需求文?

  • Word:傳統(tǒng)的需求文檔都是Word的,如果大的項目,我還是建議用Word的來寫的
  • Axure標注:直接用axure中寫標注,小功能、初創(chuàng)團隊的首選,團隊配合融洽,可以用這個

高顏值的需求文檔有什么特點?

  • 結(jié)構(gòu): 邏輯清晰,層次分明VS沒有標準過程
  • 背景:需求背景描述清楚VS一上來講功能和原型
  • 流程圖:業(yè)務(wù)流程、頁面流程均有VS一上來講原型
  • 目標:考核指標、算法清楚VS沒指標憑感覺
  • 習慣:變更過程清楚VS改來愛去改回第一版

需求文檔怎么寫

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項目背景以需求分析

  • 水提需求》什么市場?遇到什么問題?
  • 簡要描述分析過程:決策過程和依據(jù)是什么?解決方案是什么?
  • 有沒有相關(guān)的北京數(shù)據(jù)資料
  • 明確本錯需求:用戶、場景、需求、解決方案是什么?

本次需求的目的及功能

  • 這個需求整體是什么樣子的?是否要分階段?
  • 本次需求做哪些?前后關(guān)系是什么?
  • 本次需求的功能清單有什么?
  • 涉及的功能或頁面有什么?

流程與所處的產(chǎn)品模塊關(guān)系

  • 業(yè)務(wù)邏輯圖
  • 業(yè)務(wù)流程圖
  • 頁面流程圖

功能細節(jié)描述

  • 交互設(shè)計
  • 原型圖

簡要的測試用例(可選)

  • 關(guān)鍵用用例什么
  • 重點關(guān)注點
  • 錯誤提示表等

考核指標

  • 本次時羞怯要統(tǒng)計哪些指標?
  • 怎么計算的?
  • 怎么埋點的?

三節(jié)課官網(wǎng)需求文檔

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這是我在學習產(chǎn)品能力的第10篇學習筆記。歡迎拍磚。

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