?六3班進行了作品分享會:
教學(xué)目標(biāo):以點帶面,總結(jié)假期里的兩個作文情況。告誡學(xué)生寫作不怕寫,就怕懶。通過頒獎激發(fā)學(xué)生的寫作熱情。
教學(xué)方式:閱讀兩篇文章,寫下xxx我想對你說。
袁樂寧的文章,學(xué)生能總結(jié)出文章的優(yōu)點真小新。特別是打毛線那個地方的問題,同學(xué)們也火眼金睛地發(fā)現(xiàn)了問題所在,跟“好”的關(guān)系。
盛世軒說,開頭的環(huán)境壓抑、恐怖,媽媽的出現(xiàn)就像黑暗中的一道光照亮了我。
這句點評很到位,從內(nèi)容到情感,把握準(zhǔn)確。
整體而言,這篇文章選材典型,描寫細膩,單行成段,環(huán)境切入是一篇不錯的范文。
黃革智點評盛世軒的讀后感,敢于想象,聯(lián)系當(dāng)下。
我借此告訴世軒,你能成為一個傳詩人,聯(lián)當(dāng)下怎么做?世軒的一下子豁然開朗,估計還會有后戲。
這節(jié)課至少點燃了兩個人,熱了兩顆心,也照亮了一群人。
不足之處,活動設(shè)計過于死板,我沒有給出像艷平姐那樣點評的文字。
因為是臨時抓包,原來打算學(xué)生設(shè)計講詩歌,只是學(xué)生的準(zhǔn)備不好,需要重新給規(guī)范,然后去把關(guān),這節(jié)課就是急中生智。
看來我的兩手方案,沒有做好。
老毛病,想得好,做不好,這是2022年必須要改進的一點。
七年級的重點,游戲展示。
2班只有秦翊銘小組進行了展示:
目標(biāo):每個人都是一個孫悟空,他們需要分別找到唐僧,豬八戒,沙僧,和白龍馬。帶著他們?nèi)ソK點(取得真經(jīng))。
行動:每輪每個玩家都要甩一個骰子(看:能夠看任何格子里的東西,走可以走到旁邊的格子里,無:沒有行動)可以選擇不走。每輪每個玩家都會得到5點能量。
武器/物件:在打怪的時候會附加能量點,和回復(fù)能量點。
地圖:地圖上會有各種的妖魔鬼怪阻攔,所以說需要消耗能量點來打妖怪。
講解的時候,因為沒有實物,所以理解有點費勁。
于是我給了標(biāo)準(zhǔn):
游戲的目標(biāo)要明確
游戲的流程要清楚
游戲的設(shè)計要西游
游戲的意義要點明
因為準(zhǔn)備不充分,2班只能提前進入唐人唐詩環(huán)節(jié)。潘若谷講了杜甫,有個環(huán)節(jié)很有意思:
《夢李白二首》是唐代詩人杜甫創(chuàng)作的一組記夢詩。這組詩是杜甫聽到李白流放夜郎后,積思成夢而作。組詩以夢前、夢中、夢后的次序敘寫。他稱之為《杜甫麗絲夢游仙境》。
遺憾的是,他演講的時候,因為ppt的原因,發(fā)揮的不是特別出彩。
我希望他們講出來的是他們眼里的唐人唐詩,別把百度百科的資料隨意貼進來,今晚回家要好好修改。
1班的孩子一般不會讓我失望,他們的ppt設(shè)計精美,游戲邏輯嚴密。
先看宋惟志小組的活動設(shè)計:

講解游戲的時候,宗筱還補充了一條意義:讓小組成員關(guān)系更融洽,是個團建的好活動。
現(xiàn)場他們玩了一遍,確實氣氛很好。


因為時間原因,這組的伴手禮忘了講解意義了。明天補上。
蕓溪這組的游戲和伴手禮都很有個性,邏輯性很強。


?伴手禮設(shè)計一脈相承他們的邀請函與發(fā)言稿


第三組是陳夜澄小組

?理念很好,不過題庫太少,大家第一輪玩得不過癮,游戲的bug還有一些,需要改進。


最后,我們在夜澄小組的游戲中結(jié)束了這節(jié)課。
總而言之,用心的小組,設(shè)計自然不會差。甩鍋的小組,兩首皆空空。
期待明天的精彩。