ios開發(fā)常用設(shè)計(jì)模式:MVC、單例、代理、KVO

一. MVC模式

  • 1.1 相關(guān)概念

模型視圖控制器 設(shè)計(jì)模式

  • Model:模型保存應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)
  • View:視圖是模型的可視化表示以及用戶交互的控件
  • Controller:控制器是一個(gè)協(xié)調(diào)所有工作的中介者。它訪問模型中的數(shù)據(jù)并在視圖中展示它們,同時(shí)它們還監(jiān)聽事件和操作數(shù)據(jù)

二. 單例模式

  • 1.1 概念相關(guān)

(1)單例模式

  • 在程序運(yùn)行過程中,一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例

(2) 使用場合

  • 在整個(gè)應(yīng)用程序中,共享一份資源(這份資源只需要?jiǎng)?chuàng)建初始化一次)

  • 1.2ARC下實(shí)現(xiàn)單例
    (1)步驟

01 在類的內(nèi)部提供一個(gè)static修飾的全局變量
02 提供一個(gè)類方法,方便外界訪問
03 重寫+allocWithZone方法,保證永遠(yuǎn)都只為單例對(duì)象分配一次內(nèi)存空間
04 嚴(yán)謹(jǐn)起見,重寫-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法

(2)相關(guān)代碼

//提供一個(gè)static修飾的全局變量,強(qiáng)引用著已經(jīng)實(shí)例化的單例對(duì)象實(shí)例
static MyTools *_instance;

//類方法,返回一個(gè)單例對(duì)象
+(instancetype)shareTools
{
     //注意:這里建議使用self,而不是直接使用類名Tools(考慮繼承)

    return [[self alloc]init];
}

//保證永遠(yuǎn)只分配一次存儲(chǔ)空間
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    //使用GCD中的一次性代碼
//    static dispatch_once_t onceToken;
//    dispatch_once(&onceToken, ^{
//        _instance = [super allocWithZone:zone];
//    });

    //使用加鎖的方式,保證只分配一次存儲(chǔ)空間
    @synchronized(self) {
        if (_instance == nil) {
            _instance = [super allocWithZone:zone];
        }
    }
    return _instance;
}
/*
1. mutableCopy 創(chuàng)建一個(gè)新的可變對(duì)象,并初始化為原對(duì)象的值,新對(duì)象的引用計(jì)數(shù)為 1;
2. copy 返回一個(gè)不可變對(duì)象。分兩種情況:(1)若原對(duì)象是不可變對(duì)象,那么返回原對(duì)象,并將其引用計(jì)數(shù)加 1 ;(2)若原對(duì)象是可變對(duì)象,那么創(chuàng)建一個(gè)新的不可變對(duì)象,并初始化為原對(duì)象的值,新對(duì)象的引用計(jì)數(shù)為 1。
*/
//讓代碼更加的嚴(yán)謹(jǐn)
-(nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
//    return [[self class] allocWithZone:zone];
    return _instance;
}

-(nonnull id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
    return _instance;
}

  • 1.3 MRC實(shí)現(xiàn)單例

(1)實(shí)現(xiàn)步驟

01 在類的內(nèi)部提供一個(gè)static修飾的全局變量
02 提供一個(gè)類方法,方便外界訪問
03 重寫+allocWithZone方法,保證永遠(yuǎn)都只為單例對(duì)象分配一次內(nèi)存空間
04 嚴(yán)謹(jǐn)起見,重寫-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法
05 重寫release方法
06 重寫retain方法
07 建議在retainCount方法中返回一個(gè)最大值

(2)配置MRC環(huán)境知識(shí)

01 注意ARC不是垃圾回收機(jī)制,是編譯器特性
02 配置MRC環(huán)境:build setting ->搜索automatic ref->修改為NO

(3)相關(guān)代碼

//提供一個(gè)static修飾的全局變量,強(qiáng)引用著已經(jīng)實(shí)例化的單例對(duì)象實(shí)例
static MyTools *_instance;

//類方法,返回一個(gè)單例對(duì)象
+(instancetype)shareTools
{
     //注意:這里建議使用self,而不是直接使用類名Tools(考慮繼承)

    return [[self alloc]init];
}

//保證永遠(yuǎn)只分配一次存儲(chǔ)空間
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    //使用GCD中的一次性代碼
//    static dispatch_once_t onceToken;
//    dispatch_once(&onceToken, ^{
//        _instance = [super allocWithZone:zone];
//    });

    //使用加鎖的方式,保證只分配一次存儲(chǔ)空間
    @synchronized(self) {
        if (_instance == nil) {
            _instance = [super allocWithZone:zone];
        }
    }
    return _instance;
}

//讓代碼更加的嚴(yán)謹(jǐn)
-(nonnull id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
//    return [[self class] allocWithZone:zone];
    return _instance;
}

-(nonnull id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone
{
    return _instance;
}

//在MRC環(huán)境下,如果用戶retain了一次,那么直接返回instance變量,不對(duì)引用計(jì)數(shù)器+1
//如果用戶release了一次,那么什么都不做,因?yàn)閱卫J皆谡麄€(gè)程序運(yùn)行過程中都擁有且只有一份,程序退出之后被釋放,所以不需要對(duì)引用計(jì)數(shù)器操作
-(oneway void)release
{
}

-(instancetype)retain
{
    return _instance;
}

//慣用法,有經(jīng)驗(yàn)的程序員通過打印retainCount這個(gè)值可以猜到這是一個(gè)單例
-(NSUInteger)retainCount
{
    return MAXFLOAT;
}

  • 1.4 通用版本

(1)場景對(duì)話

01 問:寫一份單例代碼在ARC和MRC環(huán)境下都適用?
答:可以使用條件編譯來判斷當(dāng)前項(xiàng)目環(huán)境是ARC還是MRC
02 問:條件編譯的代碼呢,么么噠?
//答:條件編譯
#if __has_feature(objc_arc)
//如果是ARC,那么就執(zhí)行這里的代碼1
#else
//如果不是ARC,那么就執(zhí)行代理的代碼2
#endif
03 問:在項(xiàng)目里面往往需要實(shí)現(xiàn)很多的單例,比如下載、網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求、音樂播放等等,弱弱的問一句單例可以用繼承嗎?
答:單例是不可以用繼承的,如果想一次寫就,四處使用,那么推薦親使用帶參數(shù)的宏定義啦!
04 問:宏定義怎么弄?
答:這個(gè)嘛~~回頭看一眼我的代碼咯,親。

(2)使用帶參數(shù)的宏完成通用版單例模式代碼

01 注意條件編譯的代碼不能包含在宏定義里面
02 宏定義的代碼只需要寫一次就好,之后直接拖到項(xiàng)目中用就OK

3. 代理模式

(1)概念

  • 代理是一種簡單而功能強(qiáng)大的設(shè)計(jì)模式,這種模式用于一個(gè)對(duì)象“代表”另外一個(gè)對(duì)象和程序中其他的對(duì)象進(jìn)行交互
    (2)步驟
第一步:制定協(xié)議:(協(xié)議名:類名+Delegate)

             @class MyView;
             @protocol MyViewDelegate <NSObject>
             @required //必須實(shí)現(xiàn)的方法
             -(void)changeViewBackgroudColor:(MyView *)view;
             @optional//可選方法
             -(void)test;
             @end
第二步:制定代理

            @interface MyView : UIView

            @property (nonatomic,weak)id<MyViewDelegate> delegate;
            @end
第三步:代理遵循協(xié)議.

  第四步:代理實(shí)現(xiàn)協(xié)議里面的必須實(shí)現(xiàn)的方法和其他可選方法.

  第五步:委托方通知代理開始執(zhí)行方法.

4. KVO模式

(1)概念

  • KeyValueObserving 它是一種機(jī)制,當(dāng)指定的對(duì)象的屬性被修改后,KVO會(huì)自動(dòng)通知相應(yīng)的觀察者
    (2)步驟
 1. 注冊(cè)觀察者 [message addObserver:self forKeyPath:kKVOPathKey      options:NSKeyValueObservingOptionNew context:Nil];
  2. 更改主題對(duì)象屬性的值,即觸發(fā)發(fā)送更改的通知  _message.key = @"text";
  3. 在制定的回調(diào)函數(shù)中,處理收到的更改通知
     - ( void ) observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:( void *)context
{
  if ([keyPath isEqual:kKVOPathKey] && object == _message) {
    NSLog(@ "get %@" ,change);
  }
}
4.注銷觀察者  [_message removeObserver:self forKeyPath:kKVOPathKey];
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