定義
Java 中字符串,用來定義一串字符。說白了就是一串 char 的數(shù)組。
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0
...
}
實現(xiàn)三個接口:
- Serializable:序列化。
- Comparable:實現(xiàn) compareTo() 方法進行比較,A>B 返回大于正整數(shù)、A<B 返回負整數(shù)、相等返回 0。String 類比較的是字符串的字典值。
- CharSequence:抽象 length()、subSequence()、charAt()。toString() 等方法。常用的實現(xiàn)此接口的類有 StringBuffer、StringBuilder。
字符串的拼接
"+"
Java 中使用 "+" 進行字符串的拼接,其實是編譯器對這種方式進行了處理。其原理還是通過轉(zhuǎn)換為 StringBuilder 或 StringBuffer,并通過其 append() 方法進行拼接。
String s = "a";
int i = 1;
String result = s+i;
編譯后
String s = "a";
int i = 1;
String result = new StringBuilder().append(s).append(i).toString();
另外,如果拼接的雙方為可知的字符串,編譯器會優(yōu)化處理。由于字符串的不可變性,編譯器會自動拼接。
System.out.println("a" + "b");
編譯后
System.out.println("ab");
"+" 的效率
由于編譯器隱式創(chuàng)建,如果在遍歷中大量使用拼接,會造成頻繁創(chuàng)建對象。
String s = "a";
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
s += "b";
}
編譯后
String s = "a";
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
s += new StringBuilder().append("b").toString();
}
System.out.print(s);
這個過程會創(chuàng)建 1000 個 StringBuilder 對象,無疑會造成內(nèi)存浪費。
優(yōu)化后的做法是創(chuàng)建一個 StringBuilder 對象進行拼接。
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("a");
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
stringBuilder.append("b");
}
System.out.print(stringBuilder.toString());
內(nèi)存區(qū)域
在Java的內(nèi)存分配中,總共3種常量池,分別是Class常量池、運行時常量池、字符串常量池。
String 類型的數(shù)據(jù)就存放在 字符串常量池 中,是在 Class 文件經(jīng)過驗證和準備階段之后存入。在 HotSpot VM 環(huán)境字符串存放在常量池的 StringTable 中,是一個 Hash 表。
JDK 1.7 之后把字符串存放在了堆中,可能是為了方便在更大的內(nèi)存中分配和使用字符串。之前是存放在方法區(qū)的常量池中。
由于存放區(qū)域的改變,直接影響了 "==" 符號對比的結(jié)果??聪旅娲a:
// JDK 1.8 環(huán)境
String s1 = "String";
String s2 = "String";
String s3 = new String("String");
System.out.println(s1 == s2);//true
System.out.println(s1 == s3);//false
在 JDK 1.8 的環(huán)境下,可以看到 s1 == s3 為 false,這是由 s1 和 s3 在堆內(nèi)存中指向的地址不一致造成的。
而在 JDK 1.6 的環(huán)境下, s1 == s3 可能為 true,因為它們都指向常量區(qū)相同字符串的地址。
intern方法
直接聲明的字符串會直接存放在常量池中,如果想在運行期向常量池存放字符串,可以使用 intern 方法。
這是一個 native 方法,調(diào)用后如果常量池存在該字符串則直接返回。如果不存在,在常量池創(chuàng)建并返回該字符串。
在批量創(chuàng)建字符串的時候,使用 intern 方法雖然比直接生成浪費點時間,但是會大大減少在堆內(nèi)存中創(chuàng)建字符串的數(shù)量,節(jié)省內(nèi)存空間。
==
對于字符串來說,equals 比較的是字符串的內(nèi)容。而 == 比較的是兩者的內(nèi)存地址。
// JDK 1.8 環(huán)境
String s0 = new String("1") + new String("x");
String s2 = s0.intern();
String s1 = "1x";
System.out.println(s2 == s0);//true
System.out.println(s2 == s1);//true
System.out.println(s0 == s1);//true
System.out.println("===");
String s3 = new String("1") + new String("x");
String s5 = s3.intern();
String s4 = "1x";
System.out.println(s5 == s3);//false s3 在堆內(nèi)存有自己指向的地址,s5 指向的是字符串 1x 的地址
System.out.println(s5 == s4);//true
System.out.println(s3 == s4);//flase 同理,不同地址不匹配
System.out.println(s5 == s0);//true
System.out.println(s4 == s0);//true
System.out.println("===");
System.out.println(s3 == s0);//false
為什么字符串不可變
從定義上說,String 是一個字符數(shù)組 final char[],final 類型的不可變。
為什么會設(shè)計成不可變:為了 效率 和 安全。
- 效率:既然是不可變的,那么在常量池中進行分配和搜索就會快很多。
- 安全:兩種情況下的例子
- 作為參數(shù)傳遞,如果一個字符串傳到了方法中,進行了拼接。由于不可變性,該字符串還是原來的信息。但是如果傳入了 StringBuilder 對象,進行 append,方法結(jié)束后該字符串的信息就發(fā)生了變化。
- 引用指向的變化,可能會影響原信息。
public static void main(String[] args) {
StringBuilder s1 = new StringBuilder("a");
StringBuilder s2 = s1;
s2.append("b");
System.out.println(s1);//ab
System.out.println(s2);//ab
}
可以看到原來的 s1,被 s2 引用以后再拼接,原來的 s1 的數(shù)據(jù)也發(fā)生的變化。這是由于 s1 指向了一個字符串,s2 修改了引用的字符串,所以導致他們的數(shù)據(jù)都發(fā)生了變化。
StringBuilder、StringBuffer
區(qū)別:
- String 不可變,StringBuilder、StringBuffer 可變;主要是因為后兩者維護的是可變數(shù)組。
- 速度:StringBuilder > StringBuffer > String ;StringBuilder 線程不安全,StringBuffer 加了 synchronized 所以會慢一些。最慢的 String 創(chuàng)建、修改和拼接都是需要新建的。
- StringBuilder 線程不安全,StringBuffer 線程安全。
append 原理 JDK1.8
- StringBuilder 和 StringBuffer 使用 append() 方法時會調(diào)用父類的 append 方法。
AbstractStringBuilder # append
1. 父類 append 方法
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
// 2. 確認是否需要擴容
ensureCapacityInternal(count + len);
// 3. 進行復制
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
- ensureCapacityInternal 方法判斷如果緩存長度不夠,進行擴容并將原數(shù)據(jù)復制進擴容后的數(shù)組。
AbstractStringBuilder # ensureCapacityInternal
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// 超出緩存容量
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}
AbstractStringBuilder # newCapacity
private int newCapacity(int minCapacity) {
// 直接擴容為原數(shù)組長度兩倍+2
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
// 如果擴容后長度不夠,直接等于需要擴容的長度
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}
- 最后調(diào)用拼接數(shù)據(jù)相應類的 getChars 方法進行數(shù)據(jù)拷貝,完成拼接。
String # getChars
public void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char dst[], int dstBegin) {
if (srcBegin < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcBegin);
}
// 追加字符串長度 > 擴容后數(shù)組長度
if (srcEnd > value.length) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd);
}
// 0 > 追加字符串長度
if (srcBegin > srcEnd) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd - srcBegin);
}
// 將指定數(shù)組拷貝到新數(shù)組
System.arraycopy(value, srcBegin, dst, dstBegin, srcEnd - srcBegin);
}
StringBuffer 方法與之類似,只不過加了 synchronized 關(guān)鍵字實現(xiàn)同步。