Unity學(xué)習(xí)筆記(30)——Angry Birds

距離上次打開Unity差不多有大半周后,今天終于開始學(xué)有用的東西了。2D Game Creation中的Making an "Angry Birds" style game - Part 1,教程總共56分鐘,今天學(xué)了前25分鐘

1.看了十多分鐘,才學(xué)到第一個新內(nèi)容:在Scene界面中選擇物體的時候,按住V鍵,可以把某個頂點(diǎn)快速移動到其他頂點(diǎn)。對于拼接圖片感覺還比較實(shí)用。

2.接觸到新的Collider,Edge Collider,其實(shí)就是線段,可以很方便的拉成各種多邊形。教程里說Shift能使得在頂點(diǎn)附近的時候吸附,感覺新版本中是完全自動吸附的了,按住Ctrl可以刪除節(jié)點(diǎn)這個倒是還存在。

3.Order In Layer 即同一層中的層級,之前接觸過,不過忘記是怎么樣的排序了,這里又接觸了一次,0是最后面的,然后隨著數(shù)字遞增逐漸往上疊加


實(shí)在有點(diǎn)困了,明天再繼續(xù)

2018.11.20 1:22

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