第四章 ?把研究導(dǎo)向設(shè)計的中間環(huán)節(jié)
之前介紹了調(diào)研,用市場劃分,和人物訪談和觀察的方法找到相關(guān)用戶,再對相關(guān)用戶的行為模式細分,分出主要的次要的人物,模型觀測人物特征,能力等,從觀察人物和背景中了解人物的想要感受什么,要做什么和想成為什么的三種目標(biāo)。
這一章主要講了場景的用處;需求定義的過程。
場景:是用講故事的方式來觀察人物模型和產(chǎn)品、環(huán)境的互動。場景能觀察到隨著時間而出現(xiàn)的用戶與產(chǎn)品、環(huán)境和系統(tǒng)之間非語言對話。場景能關(guān)注到人物的活動、感知和期望。
需要的意思是:人物模型要達成目標(biāo)需要什么信息和幫助使用戶達成目標(biāo)。
需求定義過程
1、創(chuàng)建問題(用戶的做什么任務(wù)的有問題影響了市場業(yè)績下降的問題,導(dǎo)致不能掙錢的客戶的問題)和愿景陳述(新的產(chǎn)品做什么任務(wù)的具體解決了什么問題,能改變市場業(yè)績下降的問題,提高客戶掙錢的問題);
2、頭腦風(fēng)暴(把研究模式的大腦轉(zhuǎn)化為解決問題的模式,把所有可能的創(chuàng)意都寫出來,備用);
3、找出人物模型的期望,設(shè)想在場景中找到用戶心里預(yù)期的互動方式,(用戶的心里模型和心里預(yù)期,在對體驗、行為,如何看待數(shù)據(jù)的元素,認知、文化、社會方面等)和構(gòu)建情景模型(什么背景使用產(chǎn)品,時間長度,是否超時、是否被打斷、有幾個用戶對一個產(chǎn)品,有和其它產(chǎn)品一起用嗎、預(yù)期目標(biāo)是什么、技能和使用平率怎樣、能忍受多大的復(fù)雜程度、是否是安靜沒壓力的環(huán)境)這個過程要從故事情節(jié)上設(shè)想用戶用產(chǎn)品實現(xiàn)目標(biāo)的交互過程,;
4、假裝這是魔法(為了減少騷擾,更快達到預(yù)期;跳出現(xiàn)有技術(shù)模式框架,后期用創(chuàng)意的辦法,讓技術(shù)實現(xiàn)盡量達到預(yù)期);
5、明確設(shè)計需求(什么情境做什么動作對什么對象,或分解成數(shù)據(jù)、功能、情境、其它的項目時間長度、品牌特性、產(chǎn)品重量、大小等,客戶維護需求)