我的JS筆記 -- 類


JS是沒有類的,但JS可以利用構(gòu)造函數(shù)實現(xiàn)近似類的功能。

構(gòu)造函數(shù)

構(gòu)造函數(shù),是用來創(chuàng)建對象的函數(shù)。與普通的函數(shù)聲明的區(qū)別是,約定函數(shù)名首字母大寫,還有就是調(diào)用時要使用new關(guān)鍵字,如果不使用new調(diào)用就跟普通函數(shù)一樣。

new關(guān)鍵字創(chuàng)建對象過程:

  • 創(chuàng)建一個新的空對象;
  • 設(shè)置新對象的constructor屬性為構(gòu)造函數(shù)的名稱,設(shè)置新對象的proto屬性指向構(gòu)造函數(shù)的prototype對象;
  • 將構(gòu)造函數(shù)的作用域賦給新對象,this將指向這個新對象;
  • 執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的代碼(為新對象添加屬性)并返回新對象;

JS一般使用構(gòu)造函數(shù)和原型配合實現(xiàn)類的功能:

    function F(val) { // 構(gòu)造函數(shù)也是函數(shù),所以可以傳遞參數(shù)
        // 檢測函數(shù)的調(diào)用方式,確保構(gòu)造函數(shù)以new操作符形式調(diào)用  
        if (!(this instanceof F)) {
            return new F(val);
        }

        // 構(gòu)造函數(shù)中定義實例特有的屬性和方法
        this.a = val; 
        this.arr = [];
    }
    // 原型中定義實例對象共享的屬性和方法
    F.prototype.array = [];
    F.prototype.sayA = function () { 
        console.log(this.a);
    };
    F.prototype.sayArr = function () { 
        console.log(this.arr);
    };
    F.prototype.sayArray = function () { 
        console.log(this.array);
    };
    
    // 創(chuàng)建實例對象
    var f1 = new F(1);
    var f2 = new F(2);

    f1.arr.push(1); // 實例屬性被更改后,實例對象不會共享
    f1.sayArr(); // [1]
    f2.sayArr(); // []

    f1.array.push(1); // 原型屬性被更改后,實例對象會共享
    f1.sayArray(); // [1]
    f2.sayArray(); // [1]

類的繼承

類有一個很重要的特征,就是類可以繼承,在JS中通過原型鏈實現(xiàn)繼承。

在JS中,是通過 原型鏈 來實現(xiàn)繼承。

  • 原型鏈繼承,缺點是繼承的屬性和方法會被所有實例共享;

      function SuperColor() {
          this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
      }
      SuperColor.prototype.sayColor = function () {
          console.log(this.colors);
      }
      function SubColor() {
    
      }
      SubColor.prototype = new SuperColor(); // SuperColor生成的實例作為SubColor的原型屬性,這樣SuperColor的屬性會被共享
      var color1 = new SubColor();
      var color2 = new SubColor();
      color1.colors.push('black');
      color1.sayColor(); // ['red', 'blue', 'green', 'black']
      color2.sayColor(); // ['red', 'blue', 'green', 'black']
    
  • 原型式繼承,跟原型鏈繼承特點一樣,但它是創(chuàng)建一個在原型上繼承了傳入對象的空對象;

      // object會創(chuàng)建一個空對象,空對象的原型會繼承傳入?yún)?shù)o的屬性和方法
      function object(o) {
          function F() {};
          F.prototype = o;
          return new F();
      }
      
      var obj  = {
          a: 1
      };
      var a = object(obj);
      a.a // 1
      // 然后可以給新建的對象添加實例屬性或方法
      a.b = 2; 
      a.b // 2
    

    ES5通過Object.create()方法規(guī)范了原型式繼承,Object.create(),接收兩個參數(shù)一個用作新對象原型的對象(必須)和一個為新對象定義額外屬性的對象(可選,作為實例屬性)(寫法同Object.defineProperties()方法一致)。

      // Object.create()方法傳入一個參數(shù)時與上面的object()方法一樣
      var obj  = {
          a: 1
      };
      var a = Object.create(obj);
      a.a // 1
      // 然后可以給新建的對象添加實例屬性或方法
      a.b = 2; 
      a.b // 2
    
      var b = Object.create(obj, { // 第二個參數(shù)的會作為實例屬性
          a: {
              value: 3
          }
      });
      b.a // 3,第二個參數(shù)定義實例屬性的會屏蔽掉第一個參數(shù)原型繼承的
    

    Object.create()方法可以創(chuàng)建一個不繼承原型屬性的空對象,Object.create(null)

  • 寄生式繼承,在原型式繼承的基礎(chǔ)再上封裝一個函數(shù),并在函數(shù)內(nèi)部增強對象,缺點是不能做到函數(shù)復(fù)用;

      // 模板類似下面:
      function parasiticObject(o) {
          var obj = object(o);
          // 下面寫要給對象添加的實例方法和屬性
    
          return obj;
      }
      
      var obj  = {
          a: 1
      };
      var a = function (obj) {
          var o = object(obj);
          o.b = 2; // 這個會成為實例屬性
      }
    
      a.a // 1
      a.b // 2
    
  • 借用構(gòu)造函數(shù)繼承,利用call、apply繼承,缺點是不能繼承父類原型中的屬性和方法;

      function SuperColor() {
          this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
      }
      SuperColor.prototype.sayColor = function () {
          console.log(this.colors);
      }
      function SubColor() {
          // 利用call、apply將父類的屬性和方法傳給子類,這樣缺點是不會繼承父類的原型屬性和方法
          SuperColor.call(this); // 實例之間不會共享數(shù)據(jù),之間都是獨立的,還有個好處是可以傳遞參數(shù)
      }
      var color1 = new SuperColor();
      var color2 = new SubColor();
      var color3 = new SubColor();
      color2.colors.push('black');
    
      color1.sayColor(); // ['red', 'blue', 'green', 'black']
      color2.sayColor(); // TypeError: color2.sayColor is not a function,父類原型上的方法沒有繼承
      
      // 子類繼承父類的實例屬性且不會共享
      color2.colors // ['red', 'blue', 'green', 'black']
      color3.colors // ['red', 'blue', 'green']
    
  • 組合式繼承,利用原型鏈繼承和借用構(gòu)造函數(shù)函數(shù)繼承,讓兩者相互補充,既能繼承實例也能共享原型,缺點是無論什么情況都會調(diào)用兩次父類的構(gòu)造函數(shù),父類的實例屬性和方法會被創(chuàng)建兩次,子類的實例和原型都會有父類的實例屬性和方法,只是實例中的屬性和方法會屏蔽掉原型中同名的屬性和方法;

      function SuperColor() {
          this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
      }
      SuperColor.prototype.sayColor = function () {
          console.log(this.colors);
      }
      function SubColor() {
          SuperColor.call(this); // 第二次調(diào)用父類作為子類的實例對象,并屏蔽掉原型中的同名屬性或方法
      }
      SubColor.prototype = new SuperColor(); // 第一次調(diào)用父類創(chuàng)建實例對象作為子類的原型     
    
      var color1 = new SubColor();
      var color2 = new SubColor();
      color1.colors.push('black');
    
      color1.sayColor(); // ['red', 'blue', 'green', 'black']
      color2.sayColor(); // ['red', 'blue', 'green']
    
  • 寄生組合式繼承,通過借用構(gòu)造函數(shù)來繼承屬性,通過原型鏈的混成形式來繼承方法;

      function SuperColor() {
          this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
      }
      SuperColor.prototype.sayColor = function () {
          console.log(this.colors);
      }
      function SubColor() {
          SuperColor.call(this); // 只調(diào)用一次父類的構(gòu)造函數(shù)
      }
      SubColor.prototype = Object.create(SuperColor.prototype); // 通過原型式繼承將要繼承的對象賦值給子類原型
    
      var color1 = new SubColor();
      var color2 = new SubColor();
      color1.colors.push('black');
    
      color1.sayColor(); // ['red', 'blue', 'green', 'black']
      color2.sayColor(); // ['red', 'blue', 'green']
    

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