2018-12-04

《梁寧--產(chǎn)品思維30講》05同理心訓(xùn)練:產(chǎn)品要順應(yīng)用戶潛意識


三大產(chǎn)品經(jīng)理~~~

做出Facebook的扎克伯格

做出了QQ的馬化騰

做出微信的張小龍

這三個人有一個共同點:性格內(nèi)向,不愛社交。

疑問:為什么想性格內(nèi)向,不愛社交的人會做出千億人依賴的社交產(chǎn)品?


為什么用戶總是口是心非?


為什么用戶總是口是心非?

舉例:Sony準(zhǔn)備推出Boomboes音箱,他們搜集了一些潛在的消費者,組成焦點小組,來討論這個新產(chǎn)品的顏色,黑色還是黃色?

經(jīng)過討論,每個人都認(rèn)為應(yīng)該是傾向于黃色。

會議結(jié)束后,組織對小組成員表示了感謝,并告訴他們,在離開時,每個人都可以免費帶走一臺Boomboes音箱作為回報,結(jié)果每個人拿走的都是黑色的音箱。

為什么口是心非?用戶研究到底要做什么?

因為人會基于自身所處的角色,所在的場合和個人的認(rèn)知判斷,選擇性地說一些他覺得正確的話。但是正確的話,不代表就是這個用戶真實的選擇。

所以不要被言辭所迷惑,而是要想辦法看到用戶的真實選擇~~~


好銷售和好產(chǎn)品經(jīng)理的區(qū)別是什么?

1.體會各種人的情緒和潛意識

2.不被一個人基于角色交流而說出的言辭所迷惑

3.看到人基于潛意識流露的真實選擇

只有做到以上幾點,才有做一個好產(chǎn)品經(jīng)理的開端!

一個好的銷售人員最擅長的就是打破防御,因為每個人對銷售人員一定是防御的。

1.銷售人員需要充分呈現(xiàn)自己可以呈現(xiàn)的所有資源

2.讓用戶認(rèn)為自己獲得了專業(yè)的服務(wù),而且賺了便宜

3.抓住用戶心里上小小的滿足,打破防御,促成用戶對的選擇。

一個好的產(chǎn)品經(jīng)理,根本不讓用戶啟動防御。

因為一個產(chǎn)品沒有表情,沒有聲音,甚至不能讓用戶多注視一會兒。

一個產(chǎn)品如果引發(fā)用戶啟動意識,讓用戶思考,就是在推開用戶。

為什么?因為意識即防御~~~

馬化騰推薦一本書叫《Don’t make me think》

對用戶防御的態(tài)度和敏感度,也是一個好銷售和一個好產(chǎn)品經(jīng)理的區(qū)別。

產(chǎn)品是被動的藝術(shù)~~~

社交中,如果碰到對方的防御情況,你就會手足無措。

舉個例子,戀愛當(dāng)中,如果有一方產(chǎn)生了防御機能,那么這段感情最終工會走向分離~~~

而那些優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理,總是退到網(wǎng)絡(luò)背后,根據(jù)數(shù)據(jù)看到人們在獨處時,潛意識流露出而做出自然的選擇。他們對用戶不評判,不教育,最多的就是柔性的引導(dǎo),多半是默默響應(yīng)和持續(xù)服務(wù)。

快手的宿華曾經(jīng)說:“讓產(chǎn)品自然生長,不要去觸碰用戶,不要去打擾他們,讓他們自然地形成一種互動關(guān)系”

一個產(chǎn)品要做到的就是迎合用戶潛意識下的選擇。

比如煙草的包裝新品,但是包裝一定要讓用戶覺得很熟悉——讓用戶潛意識里覺得安全的感覺,這樣就不會觸發(fā)防御。


潛意識是如何形成的~~~

腦海中已經(jīng)存在的東西,是什么時候放進潛意識中去的呢?兩種情況。

1.在童年的時候,比如說耳熟能詳?shù)膬焊瑁準(zhǔn)降幕椟S燈光,一些踢毽子,丟沙包的游戲

2.重復(fù),是非常主要的催眠,也是生活中經(jīng)常使用的。

比如雷軍是個催眠大師,他喜歡勸人8~10小時,只要對方一松懈,重復(fù)的想法瞬間就被植入他的潛意識中了。

另外一種就是微笑,微笑可以讓人放下防御。

我們會有相似的觀念,被類似的觀念束縛,有了共同的樣子,這就是集體人格。比如聯(lián)想人有聯(lián)想人的樣子,阿里有阿里人的樣子,如果你為一個集體做產(chǎn)品,需要研究集體人格。

問題:如果要做一個產(chǎn)品讓別人用,怎么樣去突破防御?

我的想法:

首先需要確定市場的基調(diào),然后尋找這一類人的共同觀念,

其次,我會找出這類人的童年共同經(jīng)歷的某些事件,找出相同點,

再者,我會讓用戶去主導(dǎo)產(chǎn)品的生產(chǎn),通過找到不斷的潛意識里相同的東西,讓產(chǎn)品用戶自發(fā)的去配對。

最后,我就不斷重復(fù)這類潛意識的東西,無需自己輸出,全靠產(chǎn)品用戶自發(fā)的去傳播。

比如:我要開發(fā)一款關(guān)于“聚會”的產(chǎn)品,我就會定位70年代,80年代,90年代不同的時代,然后找出他們類似的童年游戲,或者潛意識里想完成卻未完成的東西,首先讓用戶放下防御,注冊登錄不需要太多的方式,手機驗證碼即可,享受一些優(yōu)惠的“政策”,(前期也可能是無收費),讓用戶感受到實用,感到在聚會時可以凝聚力量,好玩,有趣,然后自發(fā)去朋友圈,或者其他社交網(wǎng)站宣傳,這樣一來,會有越來越多的人去模仿,我們只需要擇優(yōu)而選那么互動性強,受眾面廣的游戲去推廣,去開發(fā)就行了!

以上純屬個人不成文的瞎想,讀者看看就好??!

我是莫從良,不感性,不性感,行勝于言,唯愛與知識不可辜負(fù)~~~~

以上特別感謝《梁寧--產(chǎn)品思維30講》的作者梁寧老師,現(xiàn)在能做的就是模仿,相信不就將來會有自己的輸出~~~

再者要感謝“產(chǎn)品思維群”的小伙伴們,每天給我動力,不同的產(chǎn)品思維讓我們更好的產(chǎn)生火花,感謝你們一路攜手,與我同行!

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