RunLoop的使用及理解
1. RunLoop的基本作用
1.保證程序的持續(xù)運行
2.處理app中的各種事件(觸摸事件、定時事件、selector事件)
3.節(jié)省CPU資源,提高程序性能,做該做的事,休息的時候休息
2. RunLoop相當于一個死循環(huán)
int main(int argc, const char * argv[]) {
BOOL running = YES;
do {
/**執(zhí)行各種操作*/
}while(running);
}
在程序進入main函數(shù)后,默認就開啟一個類似死循環(huán),確保程序一直在運行不退出的狀態(tài)
int main(int argc, char *argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([MyAppDelegate class]));
}
}
備注:該函數(shù)屬于程序的一開始啟動就會調(diào)用的函數(shù)入口
3.runLoop共有兩套API接口
a. Foundation框架
NSRunLoopb. Core Foundation框架
CFRunLoopRef
特征:
NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表著RunLoop對象,它們是等價的,可以互相轉(zhuǎn)換
NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一層OC包裝,所以要了解RunLoop內(nèi)部結(jié)構(gòu),需要多研究CFRunLoopRef層面的API(Core Foundation層面)
4.蘋果官網(wǎng)
5.Runloop與線程
1.RunLoop與線程的關(guān)系
a. Runloop和線程的關(guān)系:一個Runloop對應著一條唯一的線程
b. Runloop的創(chuàng)建:主線程Runloop已經(jīng)創(chuàng)建好了,子線程的runloop需要手動創(chuàng)建
c. Runloop的生命周期:在第一次獲取時創(chuàng)建,在線程結(jié)束時銷毀
2.如何獲得當前Runloop對象
1. NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop currentRunLoop];
2. CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetCurrent();
3.如何拿到當前應用程序的主Runloop
1. NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop mainRunLoop];
2. CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetMain();
注意:開一個子線程創(chuàng)建runloop,不是通過alloc init方法創(chuàng)建,而是直接通過調(diào)用currentRunLoop方法來創(chuàng)建,它本身是一個懶加載的。
在子線程中,如果不主動獲取Runloop的話,那么子線程內(nèi)部是不會創(chuàng)建Runloop的。可以下載CFRunloopRef的源碼,搜索_CFRunloopGet0,查看代碼。
Runloop對象是利用字典來進行存儲,而且key是對應的線程Value為該線程對應的Runloop。
Runloop要想跑起來,它的內(nèi)部必須要有一個mode,這個mode里面必須有source\observer\timer,至少要有其中的一個
CFRunloopModeRef
1.CFRunloopModeRef代表著Runloop的運行模式
2.一個Runloop中可以有多個mode,一個mode里面又可以有多個source\observer\timer等等
3.每次runloop啟動的時候,只能指定一個mode,這個mode被稱為該Runloop的當前mode
4.如果需要切換mode,只能先退出當前Runloop,再重新指定一個mode進入
5.這樣做主要是為了分割不同組的定時器等,讓他們相互之間不受影響
6.系統(tǒng)默認注冊了5個mode
CFRunloopTimerRef
1.runloop一啟動就會選中一種模式,當選中了一種模式之后其它的模式就都不鳥。一個mode里面可以添加多個NSTimer,也就是說以后當創(chuàng)建NSTimer的時候,可以指定它是在什么模式下運行的
2.它是基于時間的觸發(fā)器,說直白點那就是時間到了我就觸發(fā)一個事件,觸發(fā)一個操作。基本上說的就是NSTimer
相關(guān)代碼
- (void)timers
{
/**NSTimer調(diào)用了scheduledTimer方法,那么會自動添加到當前的runloop里面去,而且runloop的運行模式kCFRunLoopDefaultMode*/
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run)
userInfo:nil repeats:YES];
/**更改模式*/
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
- (void)timer1
{
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run)
userInfo:nil repeats:YES];
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self
selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
/**定時器添加到UITrackingRunLoopMode模式,一旦runloop切換模式,那么定時器就不工作*/
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
/**定時器添加到NSDefaultRunLoopMode模式,一旦runloop切換模式,那么定時器就不工作*/
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
- (void) run
{
NSLog(@"---run---%@",[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
}
- (IBAction)btnClick
{
NSLog(@"---btnClick---");
}
RunLoop的使用場景除了以上的方式還有很多這里就不一一列舉了,想要了解更多請前往蘋果官網(wǎng),更詳細更體系的runLoop相關(guān)知識。