iOS-基礎(chǔ)-UIController生命周期

當(dāng)一個(gè)視圖控制器被創(chuàng)建,并在屏幕上顯示的時(shí)候。 代碼的執(zhí)行順序

1、 alloc ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?創(chuàng)建對(duì)象,分配空間

2、init (initWithNibName) 初始化對(duì)象,初始化數(shù)據(jù)

3、loadView ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?從nib載入視圖 ,通常這一步不需要去干涉。除非你沒(méi)有使用xib文件創(chuàng)建視圖

4、viewDidLoad ? ? ? ? ? ? ? ? ?載入完成,可以進(jìn)行自定義數(shù)據(jù)以及動(dòng)態(tài)創(chuàng)建其他控件

5、viewWillAppear ? ? ? ? ? ? ?視圖將出現(xiàn)在屏幕之前,馬上這個(gè)視圖就會(huì)被展現(xiàn)在屏幕上了

6、viewDidAppear ? ? ? ? ? ? ?視圖已在屏幕上渲染完成

當(dāng)一個(gè)視圖被移除屏幕并且銷(xiāo)毀的時(shí)候的執(zhí)行順序,這個(gè)順序差不多和上面的相反

1、viewWillDisappear ? ? ? ? 視圖將被從屏幕上移除之前執(zhí)行

2、viewDidDisappear ? ? ? ? 視圖已經(jīng)被從屏幕上移除,用戶(hù)看不到這個(gè)視圖了

3、dealloc ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 視圖被銷(xiāo)毀,此處需要對(duì)你在init和viewDidLoad中創(chuàng)建的對(duì)象進(jìn)行釋放

關(guān)于viewDidUnload :在發(fā)生內(nèi)存警告的時(shí)候如果本視圖不是當(dāng)前屏幕上正在顯示的視圖的話(huà), viewDidUnload將會(huì)被執(zhí)行,本視圖的所有子視圖將被銷(xiāo)毀,以釋放內(nèi)存,此時(shí)開(kāi)發(fā)者需要手動(dòng)對(duì)viewLoad、viewDidLoad中創(chuàng)建的對(duì)象釋放內(nèi)存。 因?yàn)楫?dāng)這個(gè)視圖再次顯示在屏幕上的時(shí)候,viewLoad、viewDidLoad 再次被調(diào)用,以便再次構(gòu)造視圖。

通過(guò)實(shí)踐證明上述得排序有錯(cuò)誤,前三個(gè)步驟應(yīng)該是:alloc->loadview->init。

不信寫(xiě)個(gè)Demo,試試。

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