WF虛空境-2019作者愛恨交織的年終感想(多圖)

(本文章指定發(fā)布給WF虛空境APP玩家瀏覽)

從2018年2月上線起,至2019年完結(jié),iOS端WF虛空境(含前身WF國際服)App更新版本至5.8.4,期間更新次數(shù)達(dá)到197次,其中WF虛空境從5月份底二次上線后更新了43次。


以下是超~長~且矯情的自白,對你可能沒什么用~


在今年11月份初,我對開發(fā)者群里說:“我很想放棄,也許哪天就真的放棄了”,當(dāng)時(shí)我剛通過一次百般刁難的蘋果審核,5.4.0版本被拒了一個(gè)月,終于上線,但此時(shí)我也身心俱疲。至于為何被拒,這不在你的專業(yè)范圍內(nèi),也請不要胡亂猜疑,蘋果審核有點(diǎn)無理取鬧而已。但關(guān)于放棄繼續(xù)制作,今年我想了十多次,從WF國際服被下架之前,到被下架,重新上架,我感覺制作這個(gè)App越來越難,我也遇到了我在下決心做這個(gè)應(yīng)用時(shí),沒有想到的諸多問題。(~沒有真的放棄~@_@~)

我喜歡Warframe這個(gè)游戲,做這個(gè)應(yīng)用,我引以為榮,并相信當(dāng)我心里的那個(gè)藍(lán)圖呈現(xiàn)出來時(shí),你們會知道我在做多么大的一件事。但我想不到的是,技術(shù)上的困難不是讓我勞累的原因,讓我望而生畏的,是玩家群體。

從應(yīng)用上線初始,我就面臨一些責(zé)難,當(dāng)然,因?yàn)槭召M(fèi)嘛,我可以理解,其他作者也制作了大量網(wǎng)站、小程序、公眾號等工具,我也希望你多去使用,盡管當(dāng)時(shí)我和他們做的相比還沒有優(yōu)勢,但在功能設(shè)計(jì)上,我一直自信沒有人比我更專業(yè)、更能將功能聯(lián)系起來,而且那時(shí),沒有人知道我要做一個(gè)什么App出來,它將囊括Warframe有關(guān)的資料、事件、社交、交易,每一項(xiàng)都不止有一個(gè)實(shí)現(xiàn)方式。而我也確實(shí)在一步步實(shí)現(xiàn)我的藍(lán)圖,從應(yīng)用上線之后,平均三天我會更新一次,每一個(gè)功能、每一個(gè)頁面都隨時(shí)會發(fā)生變化,以符合我心里的標(biāo)準(zhǔn),幾乎每兩周甚至一周都會有一個(gè)新功能加入,或現(xiàn)有功能的大型調(diào)整,而頻繁到如此程度的更新,我堅(jiān)持了兩年,不管是上班還是節(jié)假日都沒有間斷過,除非遇到審核拖延。我知道更新頻繁會讓用戶不舒服,但我有點(diǎn)強(qiáng)迫癥,以后會改進(jìn)的喵~

在優(yōu)化應(yīng)用的過程中,我發(fā)現(xiàn)自己有些高估了應(yīng)用的表現(xiàn)力,2018年應(yīng)用還沒有”平臺“性質(zhì)的功能加入,都是一些官方提供的api查詢、事件,和一些功能類模塊,資料庫簡介,我一直對應(yīng)用的使用率沒有一個(gè)很好地概念,直到2019年,我開始加入了群聊、單聊、三線琴、樂譜、評論、Mod搭配方案、市場、留言板等玩家上傳顯示的功能,這些功能如果能很好地利用起來,一定能營造一個(gè)積極的應(yīng)用氛圍。這也是我高估應(yīng)用表現(xiàn)力的地方,玩家大多數(shù)都是喜歡吃現(xiàn)成的,這些交由玩家去上傳的數(shù)據(jù),玩家本身并不積極,這也讓我在幾次更新中縮小了功能的容量,不然就太浪費(fèi)資源。到如今,這些平臺社交類中,只有虛空古市和單聊算真正意義的符合效率,其他的數(shù)據(jù)都難以累積,雖然某些數(shù)據(jù)并不需要持續(xù)式增長,但還是有些偏少。

應(yīng)用的使用表現(xiàn)力并不是導(dǎo)致我情緒低落的原因,真正的原因還要從WF國際服下架到今年后半年來說。我不解釋W(xué)F國際服為何下架,還是那句話,這不是你的專業(yè)范圍,但我沒想到這件事在別人口中演變出了好幾種假想的因果,下架這件事讓我損失慘重,不過不是錢的問題,是我所累積的一些東西都清零了,還有就是應(yīng)用的重新上架需要花費(fèi)更多的精力。重新上架那段時(shí)間,我?guī)缀趺刻於荚谥貙憫?yīng)用,一個(gè)寫了一年的應(yīng)用,要在短時(shí)間重寫所有頁面,這即便對一個(gè)企業(yè)來講都是非常困難的(當(dāng)然難度不如企業(yè)級應(yīng)用),我知道越晚上線,我的信譽(yù)就損失的越多,玩家是非常沒有耐心的,我爭分奪秒工作至晚上,還要應(yīng)對偶爾的一些玩家咨詢,在應(yīng)用重新上線后的兩個(gè)月,我都依舊沒有精力沒有心思去應(yīng)對別人的謠言,而那時(shí),謠言已經(jīng)四起。

不知道你有沒有發(fā)現(xiàn),人多的地方是非多,我不再去Warframe的社交平臺,因?yàn)槲夷芟胂竽切╇y聽的、沒有腦子的言論,使用App的人因?yàn)椴恢檫x擇謹(jǐn)言慎行,沒有使用過的、有猜忌的,在那里盡情發(fā)揮,我看到的都是一邊倒的局勢,索性眼不見心不煩,我不再向外發(fā)布任何應(yīng)用相關(guān)的內(nèi)容,也不再進(jìn)入WF的社交平臺。我所做應(yīng)用的過程中,絕對不止遇到一兩起他人誹謗的情況,我甚至很驚訝他們怎么就總往壞處想,難道就因?yàn)槲也怀雒娼忉寙幔侩y道我不希望應(yīng)用一帆風(fēng)順嗎?可現(xiàn)實(shí)是,我確實(shí)會遇到各式各樣的問題,一旦遇到了,網(wǎng)上就會有一些“聰明人”的猜想,所以我不再關(guān)注wf的很多社區(qū)。但還是有一些糟糕的事情偶爾傳入我的眼里,天諾商會的作者也曾讓我去回復(fù)一下網(wǎng)上的帖子,我那時(shí)的心境復(fù)雜,也沒有作為。

在開發(fā)者群里,我說,我喜歡這個(gè)游戲,如果因?yàn)樽鲞@個(gè)應(yīng)用變得不喜歡了,那我還不如不做。極鏡、Ordis、WFA、天諾商會的作者們似乎也能理解,他們中也說自己所做的網(wǎng)站,有時(shí)候也會遭到攻擊,網(wǎng)絡(luò)真是個(gè)復(fù)雜的環(huán)境,我們這些個(gè)人做這些工作,偏偏就有見不得好的,尤其那些網(wǎng)站工作者,都是自承成本。

除了來自外部的苛責(zé),應(yīng)用內(nèi)偶爾也有滿懷怨氣的人,看到我哪一個(gè)地方?jīng)]有及時(shí)修改為新內(nèi)容時(shí),對我劍拔弩張。你們或許不知道應(yīng)用內(nèi)的數(shù)據(jù)高達(dá)到什么程度,大多數(shù)的數(shù)據(jù),都是我手打的,沒有捷徑。舉例來說,Mod的數(shù)據(jù)讓你來寫一遍,可能你會想屎,除了你表面看到的描述,應(yīng)用中也有大量格式化的數(shù)據(jù)。不要以為這些數(shù)據(jù)都能從游戲中拷貝,別把技術(shù)想象的太無敵了。還有就是,我是個(gè)提供中英文的應(yīng)用,數(shù)據(jù)一定是你看到的兩倍還多,游戲的頻繁更新也讓我經(jīng)常改動數(shù)據(jù),稍不留神,用戶就會跳出來指責(zé),好像我是個(gè)多么偷懶的工具人。而事實(shí)上,包括WF國際服下架到重新上架時(shí),應(yīng)用內(nèi)曾經(jīng)的老用戶也曾發(fā)帖站在我的對立面,或者是沒看到我發(fā)的通知的用戶,事后因?yàn)楦犊顑煞荻鴿M含怨氣,但這些用戶自始至終沒有幾個(gè)敢來找我的,難道找我很困難嗎,發(fā)泄完了,不想解決問題嗎?來自外部的誹謗讓我心力交瘁,而內(nèi)部的不理解,也消耗了我的信念。

我開始思考,思考了多次,我為什么要制作這個(gè)應(yīng)用。這個(gè)應(yīng)用較我最開始的構(gòu)想比,并沒有完成,還差的很多,但我從今年應(yīng)用下架一事,積極性受到了很大打擊,我告訴自己我絕對不會再往應(yīng)用里添加任何功能!可雖然這樣告誡,我還是陸續(xù)加入了虛空古市、三線琴代碼、留言板、鬧鐘、武器同伴空戰(zhàn)Mod方案上傳、赤毒武器元素等大改動,我不斷的告訴自己,夠了夠了,雖然不符合我心里的設(shè)想,但每加一個(gè)東西,都是成本支出,不加他們也不會要求,加了,我維護(hù)起來反倒更累。至此,我心里的負(fù)擔(dān)讓我影響到游戲。

目前我的游戲時(shí)長是3400小時(shí),可能有幾百小時(shí)是因?yàn)樽鯝pp需要打開游戲?qū)φ招畔?,并沒有玩,其余時(shí)間都是實(shí)打?qū)嵧娉鰜淼摹W鲞@個(gè)應(yīng)用后,我玩游戲的時(shí)間基本都用來更新應(yīng)用,游戲很多新物品已經(jīng)沒有精力獲取。我覺得為了做應(yīng)用失去了玩游戲的樂趣,多少有些遺憾,尤其應(yīng)用中遇到的不良氛圍,會讓我看到這個(gè)游戲時(shí)心情復(fù)雜。

今年我和其他幾位工具網(wǎng)站作者聊到下半年游戲的更新,從午夜電波之后,WF的玩家活躍度確實(shí)下降了,游戲的更新遇到了不討好的地方,這也使應(yīng)用使用率下降。我一直保持著高效率的更新,即便如此應(yīng)用的使用情況依舊不好,說白一點(diǎn),App的收入和支出嚴(yán)重不成正比,這里當(dāng)然也談到了應(yīng)用的收費(fèi)問題?;蛟S更多人看到的是應(yīng)用收費(fèi)帶來的非議,但如果不收費(fèi),要我自己來承擔(dān)所有的費(fèi)用嗎,那我寧愿不做。我不清楚這個(gè)應(yīng)用具體能價(jià)值多少,但我很清楚的是,你拿十萬出來,絕對做不完整,如果你去找外包,沒人愿意接。如果你有業(yè)內(nèi)的朋友,或許在他看來模仿下來也能完美復(fù)刻,但你也要想一想,我是在模仿嗎?應(yīng)用中幾乎都是我原創(chuàng)的設(shè)計(jì),而且大多數(shù)頁面都經(jīng)歷過多次設(shè)計(jì)和功能上的變更,這一點(diǎn)又有幾個(gè)人能做到,更別提游戲的更新要改動應(yīng)用,你也要把無限維護(hù)的費(fèi)用算進(jìn)去。而且在個(gè)人沒有受到激勵(lì)的情況下,你覺得開發(fā)者能堅(jiān)持多久呢,一個(gè)月?還是一年?另一點(diǎn),不管什么理由,應(yīng)用收費(fèi)都是別人排斥的,這一點(diǎn)似乎要追溯到我們的國 情,電子產(chǎn)品付費(fèi)仍舊處于一個(gè)過程,而這在國外,是再稀松平常的事情了,國內(nèi)安卓市場根本沒有付費(fèi)應(yīng)用的設(shè)定,也導(dǎo)致了相當(dāng)一部分人理所當(dāng)然覺得免費(fèi)才是應(yīng)用的常態(tài)。你所接觸的應(yīng)用都是免費(fèi)的,但那畢竟不是個(gè)人產(chǎn)品,你也不是它的盈利目標(biāo),即便像游戲這樣的基礎(chǔ)免費(fèi)+增值收費(fèi)的,九成以上的人只享受基礎(chǔ)內(nèi)容,同時(shí)充當(dāng)著廠商付費(fèi)客戶的氛圍營造者。其他wf開發(fā)者自承成本,這一點(diǎn)我表示敬意,并且在應(yīng)用里我也有他們的入口表示支持,iOS的成本一向奇高,我認(rèn)為我只是在做一件正常事,但也成了別人口誅筆伐的根源。

讀到這里,你或許以為我要放棄了,放心,這只是一篇單純的賣慘文,年中我曾和一個(gè)開發(fā)者提到“如果哪天應(yīng)用不做了,一定是玩家的選擇”,我不會主動放棄制作,除非遇到不可抗力因素或者用戶們的抵制。WF虛空境每隔一段時(shí)間,我都覺得變得很不一樣了,明年會變成什么樣,我自己都不知道,很多地方?jīng)]有做的那么詳盡,因?yàn)檫@個(gè)游戲更新實(shí)在頻繁,冷不丁改動什么,還都不在更新日志中,功能體量越大,我就越辛苦。

我還有一些對WF虛空境的玩家們說的話,我很理解你們希望為你們服務(wù)的是一個(gè)完美無缺的圣人,應(yīng)用也不會出現(xiàn)任何問題,但現(xiàn)實(shí)沒那么美好,我可以保證盡我所能,但絕對保證不了完美,因?yàn)槲壹夹g(shù)有限。如果你在商店評論區(qū),貼吧,app評論區(qū),頻道,說任何關(guān)于應(yīng)用的建議反饋或者抱怨,我都會忽略,甚至看都不看,想說什么直接找我本人聊不是更好嗎,即便我有時(shí)候因?yàn)樾睦鄄换貜?fù),只要你的建議可行,我就會改動應(yīng)用。

對這個(gè)游戲,我非常喜歡,是真的喜歡,4月份的時(shí)候我曾向B站提建議,劃分Warframe或星際戰(zhàn)甲的直播分區(qū),也曾號召其他倉鼠,沒過幾天B站確實(shí)有了,當(dāng)然也可能和我沒關(guān)系,如果有那我挺高興的。但這個(gè)游戲在我心里也是有缺點(diǎn)的,比如,1、新手難抗,老手傷害溢出過分;2、材料要求過于肝;3、沒有能吸引人的獎勵(lì)刺激,諸多物品都顯得可有可無;4、這種故事背景,居然沒有好玩的大型boss;5、上天入地的科幻背景下,敵系科技過低且一點(diǎn)不星際,沒有信服力;6、對國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不好;7、每次大更新缺少足夠的調(diào)試;8、頻繁修改數(shù)據(jù)來做平衡,得罪玩家。這只是我的角度,仁者見仁吧。

雖說游戲開發(fā)過程中會出現(xiàn)很多問題,我希望你能對游戲有信心。今年很多玩家對DE積怨?jié)M滿,但我作為開發(fā)者,多少理解開發(fā)和用戶的關(guān)系,開發(fā)者絕對是第一個(gè)希望產(chǎn)品變得越來越好的,于我而言,我沒辦法完全按照用戶的想法去做東西,用戶考慮問題畢竟和我們不一樣,但有一點(diǎn)你應(yīng)該能感受出來,那就是開發(fā)者的自我意愿,只要他有野心,不愁東西不好。

最后再談一些對游戲的愿景吧:希望2020游戲能全面更新UI和舊場景;希望2020游戲能有戰(zhàn)爭場面,而非小沖突;希望2020游戲能少一些隨機(jī)設(shè)定;希望2020少些bug;希望2020別那么肝。(好吧我知道大多數(shù)都不存在~)

路漫漫修遠(yuǎn),吾上下求索。

——白翊


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