MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之一:入門

MOI3D建模+THEA渲染

官方下載地址:http://moi3d.com/

【前言】

? ? ? ? 我在《NURBS建模工具MOI3D》曾經(jīng)詳細(xì)介紹了這個小而強大的建模軟件。但可能因為是以PDF下載方式發(fā)布,并沒有引起網(wǎng)友們的注意。為什么又編寫一個系列教程來介紹它呢?當(dāng)然是因為它的好處很多的原因。初學(xué)建模的朋友,當(dāng)掌握了多邊形建模技能以后,就總想用它來完成所有模型制作,當(dāng)然多邊形建模完全是可以的。但是,多邊形建模在制作以曲面為主的復(fù)雜模型時,效率就不是很高。在建模時,需要認(rèn)真考慮布線,比如挖洞預(yù)留、保證曲面平滑、銜接曲面平滑等等一系列問題?,F(xiàn)在很多朋友都從事電商三維產(chǎn)品設(shè)計吧?我感覺,使用多邊形建模技術(shù),真不是最優(yōu)、最有效率的方法,這好比用菜刀削蘋果一樣。個人認(rèn)為:類似以曲面為主的復(fù)雜模型,如工業(yè)產(chǎn)品模型制作,最優(yōu)還是NURBS建模方式,建模效果最好,準(zhǔn)確和高效,RHINO是當(dāng)之無愧的。但RHINO很復(fù)雜,命令很多,不下功夫也很難用它工作。扯了這么多,才到主題。隆重推出今天要研究的軟件:MOI3D。它是NURBS建模方式,小而高效的建模軟件。它的格式完全兼容RHINO,可以說它是RHINO的微小版本,值得一提的是Moi3D與RHINO所屬同一個小組開發(fā),無縫接合達到可以相互復(fù)制粘貼。

? ? ? MOI3D的建模方式很簡單,就是畫線成面,由面成體,使用剪切和布爾工具,對模型進行切和挖,而不用考慮布線、曲面圓滑、倒角等問題。這種建模思路非常適合美工們來學(xué)習(xí)。

MOI3D工作界面。

Moi3D的主要功能及特點:

1、小而強大:軟件只有50MB,但功能強大且易掌握,建模思路和方式,非常適合非專業(yè)CAD和美工建模使用。

2、硬件要求低:能在低端顯卡中展示高質(zhì)量的畫面。Moi3D即使在低端的顯卡支持下,也能展示漂亮的平滑曲面。我親自測試過在WIN10平板中使用,軟件運行也非常流暢,一點也不卡。

3、自由多樣的3D建模方式:能快速地創(chuàng)建復(fù)雜曲面模型,支持多種格式的模型導(dǎo)出。

4、Moi3D獨特用戶界面的特性,能和手寫板很好的融合。

本篇,使用網(wǎng)友詢問的建模問題為例,使用MOI3D進行制作,讓喜歡的朋友熟悉一下NURBS建模的思路和流程。

這類模型,如果使用多邊形制作,你需要考慮布線,因為中間有幾個孔洞需要考慮,還要使用細(xì)分對象進行平滑處理,盡可能使用四邊面來制作。若使用MOI3D制作它,不用考慮那么多,而且非常簡單。

【制作】

一、準(zhǔn)備工作:使用之前,我們需要簡單設(shè)置一下,主要是符合自己習(xí)慣問題,供你參考。

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