UITableViewCell重寫drawRect的問題

遇到問題

設計為了美觀,Cell上有一個小的三角形,本來就是想著,直接在cell上畫圖就完事了,但畫完以后,一直不顯示。使用UIBezierPathUIGraphicsGetCurrentContext畫都不顯示,這就讓人有點頭禿了兄弟

探索

一通度娘之后,在這里發(fā)現(xiàn)了點東西

因為drawRect是在繼承于UIViewUITableViewCell層面進行繪制的,但TableViewCell有一個內(nèi)容視圖contentView,這里就是因為contentView.alpha不是0導致遮擋住了繪制在cell上的東西。

解決

我的解決方式,就是采用上面鏈接里面的那種方式,自定義視圖覆蓋在contentView上,在自定義視圖上面進行繪制。

class CustomView : UIView {
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        
        self.backgroundColor = .white
    }
    
    override func draw(_ rect: CGRect) {
        super.draw(rect)
            
        guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else {
            return
        }
        
        context.setLineWidth(1)
        context.setAlpha(1)
        
        context.move(to: CGPoint(x: 32, y: 5))
        context.addLine(to: CGPoint(x: 29, y : 10))
        context.addLine(to: CGPoint(x: 35, y : 10))
        context.closePath()
        
        context.setFillColor(UIColor.hexStringToColor("f5f5f5").cgColor)
        context.fillPath()
    }
    
    required init?(coder: NSCoder) {
        super.init(coder: coder)
    }
}
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