js 中幾種指定一個對象的原型對象的方式

一 _proto_

不推薦

二 Object.create()

Object.create() 方法創(chuàng)建一個新對象,使用現(xiàn)有的對象來提供新創(chuàng)建的對象的proto。

const person = {
  isHuman: false,
  printIntroduction: function () {
    console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`);
  }
};

const me = Object.create(person);

me.name = "Matthew"; // "name" is a property set on "me", but not on "person"
me.isHuman = true; // inherited properties can be overwritten

me.printIntroduction();
// expected output: "My name is Matthew. Am I human? true"

三 Object.setPrototypeOf()

Object.setPrototypeOf() 方法設(shè)置一個指定的對象的原型 ( 即, 內(nèi)部[[Prototype]]屬性)到另一個對象或 null

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