升級Androidx后,cocos2dx游戲出現(xiàn)No file found at script,asset is nullptr

最近在升級AdroidX后,發(fā)現(xiàn)2d游戲啟動后,畫面全黑,看了日志發(fā)現(xiàn)是2d游戲里面的某些js沒有發(fā)現(xiàn),

部分錯誤日志如下:

1:cocos2d-x: cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/jsb_prepare.jsc. Possible missing file。

2:/CCFileUtils-android.cpp: asset is nullptr

網(wǎng)上有人說把工程最外面的gradle降低到3.1.0, 但因為androidx至少需要3.2.0, 但我升級androidx后,:再把gradle降低到3.1.0也不行。

目前發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象是,在編譯階段,cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/script ?里面的文件并沒有復(fù)制到工程目錄的assets文件夾,導(dǎo)致了2d游戲運行的時候,需要用到assets里面的js文件,但并有發(fā)現(xiàn)有相應(yīng)的js文件,導(dǎo)致了上面的錯誤日志,所以這里的臨時處理方案是:我們手動的把cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/script 里面的文件全部復(fù)制到工程目錄下的assets里面。如下圖所示


第一步


第二步
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

友情鏈接更多精彩內(nèi)容