游戲趣盤點:都市開放世界神作,一個偉大游戲系列,GTA系列

《俠盜獵車手》是由Rockstar Games開發(fā)的以犯罪為主題的世界著名游戲,別名有《俠盜飛車》、《橫行霸道》等,于1997年發(fā)行第一部作品。

《俠盜獵車手》在黑幫的背景下混合了駕駛、槍戰(zhàn)、格斗、養(yǎng)成乃至經(jīng)營的元素。這款游戲自《俠盜獵車手:罪惡都市》發(fā)行以后便迅速占領(lǐng)玩家們的視野,大多數(shù)中國玩家從這里開始認識《俠盜獵車手》。

在意大利移民遺留下來的古老傳統(tǒng)的影響下,家族成為美國黑幫文化的一個重要組成部分,對那些無法無天的幫派分子來說,家族與親人,在他們心中有著無法言喻的地位。游戲的背景多是設(shè)定在模仿美國各城市的虛構(gòu)地點,游戲主要著重在開放世界的設(shè)定上,玩者可自由決定任務(wù)進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務(wù)可供選擇。

游戲結(jié)合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也有少量的角色扮演、匿蹤和競速成分,該系列也因其超高的自由度和多樣的玩法而聞名。游戲中包含大量嘲諷美國文化及其社會現(xiàn)象的內(nèi)容,游戲中的色情暴力內(nèi)容同樣也引起諸多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在這個虛構(gòu)的犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每部作品中都不盡相同。

Rockstar games

Rockstar Games是游戲發(fā)行商Take-Two Interactive旗下的游戲開發(fā)分公司,于1998年成立,其總部設(shè)于美國紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設(shè)多個工作室,包括制作及收購。2005年,Take-Two為了讓自有品牌發(fā)行的游戲與Rockstar所作區(qū)別,另外成立了2K Games品牌以及發(fā)行體育競技類游戲的2K Sports品牌與發(fā)行小游戲的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室開發(fā)的品牌資源。

Rockstar Games 現(xiàn)公布介紹PC版專屬全新 Rockstar 編輯器的宣傳影片。除此之外,PC 版還加入了功能強大的Rockstar 編輯器,玩家可以使用這個全新的編輯器來錄制故事模式與線上模式的游戲片段,提供各種運鏡模式、濾鏡、景深模糊與音效自訂選項。

獨特的導(dǎo)演模式讓玩家可以自由選擇故事中熟悉的角色、路人甚至是動物,以洛圣都場景為舞臺,拍攝一段自己專屬的電影,透過 Rockstar Games Social Club 或 YouTube 與全球玩家分享。

Rockstar編輯器PC版承襲新世代主機版的特色,大幅強化視覺效果與人潮車流表現(xiàn),收錄第一人稱模式。使用最先進的圖像和技術(shù),被最佳化為能夠支援大多數(shù)的硬體配備。具備許多專屬的改進,包含了更深度的細節(jié)、更詳細的設(shè)定選項、以及對 4K 60fps 等超高畫質(zhì)的支援。

Rockstar games旗下?lián)碛蠷ockstar Japan(日本工作室)、Rockstar Leeds(利茲工作室,前稱Mobius Entertainment)、Rockstar Lincoln(林肯工作室,前稱狼蛛工作室)、Rockstar London(倫敦工作室)、Rockstar New England(新英格蘭工作室,前稱Mad Doc Software)、Rockstar North(北方工作室 ,前稱DMA Design)、Rockstar San Diego(圣迭戈工作室,前稱天使工作室)、Rockstar Toronto(多倫多工作室,前稱加拿大工作室)、Rockstar Vancouver(溫哥華工作室,前稱Barking Dog Studios,2012年與Rockstar Toronto合并)、Rockstar Vienna(維也納工作室,前稱Neo Software,2006年關(guān)閉),開發(fā)實力強大。

Rockstar games公司制作了《俠盜獵車手》系列、《灣岸午夜俱樂部》系列、《俠盜獵魔》系列、《馬克思·佩恩》系列、《戰(zhàn)士幫》、《荒野大鏢客》系列、《黑色洛城》、《惡霸魯尼》等經(jīng)典游戲。

《俠盜獵車手1》Grand Theft Auto

1997年11月,《俠盜獵車手》第一代在PC平臺上由David Jones創(chuàng)作誕生。它是一款以2D俯視的視角方式進行的游戲,內(nèi)容主要涉及暴力、黑幫爭斗、搶奪地盤和槍戰(zhàn)。這些刺激的情節(jié)成為游戲的主線。除了暴力的內(nèi)容外,基本上可以劃分到比較傳統(tǒng)的2D動作類游戲的范疇。與大多數(shù)暴力游戲知名品牌一樣,《俠盜獵車手》同樣也是誕生在歐洲(蘇格蘭公司DMA Design的手筆)。雖然游戲在制作當中完全沒有考慮到暴力因素的影響,但游戲發(fā)布之后卻隨即召來了輿論界的譴責之聲,游戲在歐洲和美國推廣時都碰上了巨大的宣傳難題,因為宣傳《俠盜獵車手》幾乎相當于宣揚暴力,不少政府由于擔心這種內(nèi)容嚴重越軌的游戲會影響到青少年的身心健康而全面禁售進口游戲光盤。不過各大媒體的譴責之聲反倒為《俠盜獵車手》做了免費宣傳,當時年齡在18到35歲之間的年輕人,多數(shù)都是因為看到這些負面報道而對游戲產(chǎn)生了濃厚興趣。當標有“18歲以上”的《俠盜獵車手》在英國上市時立刻受到了人們的歡迎。

《俠盜獵車手:罪惡倫敦1969》Grand Theft Auto:London 1969 Villains

1999年4月27日,《俠盜獵車手》的任務(wù)包London 1969 Villains(罪惡倫敦1969)推出。游戲在《俠盜獵車手》的系統(tǒng)上沒有任何的改變,僅僅是將游戲地點設(shè)置在了倫敦。而玩家要做的依舊是在馬路上“飚車”與黑幫老大交火來提升自己的“地位”。由于資料片并無太大變化,它和隨后的另一部資料片《俠盜獵車手:罪惡倫敦1961》在玩家中的反應(yīng)也是極其一般。

《俠盜獵車手2》Grand Theft Auto 2

1999年10月,《俠盜獵車手2》在DC、PS、PC平臺上先后發(fā)布。新版的《俠盜獵車手2》在游戲中新加入了部分新的元素,例如,首次設(shè)立了對立幫派概念。當你完成一個黑幫交給你的任務(wù)時,你和他的“友好度”便得到了提高,相應(yīng)的則會與對立幫會結(jié)下梁子,成為他們的敵人;另外,游戲中玩家可以升級武器,維修汽車。

由于《俠盜獵車手2》依舊延續(xù)上代“2D動作類”風格,《俠盜獵車手》在此時的暴力游戲霸主地位實際已被采用3D界面的《Driver》(橫沖直撞)所取代。

《俠盜獵車手3》Grand Theft Auto III

在《俠盜獵車手3》制作完成過程中,還有一段插曲。由于前作《俠盜獵車手》、《俠盜獵車手2》在美國推出后,各大零售商為保住自身名譽而拒絕銷售《俠盜獵車手》。就在《俠盜獵車手》的美國之路遭遇障礙之時,Take-Two的出現(xiàn)讓DMA迎來了轉(zhuǎn)機。Take-Two是美國典型的激進派游戲發(fā)行商,這家公司所發(fā)行的游戲多數(shù)都游走于法律的邊緣地帶,以各種含有色情、暴力的游戲內(nèi)容吸引玩家?!秱b盜獵車手》自由犯罪的創(chuàng)意令Take-Two非常欣賞。1999年Take-Two從原代理商BMG處接手了《俠盜獵車手》,當年11月正式購入DMA并將其 80多名員工并入旗下的Rockstar,成立了由Rockstar North負責的《俠盜獵車手》系列開發(fā)團隊。Take-Two接手《俠盜獵車手》后在游戲中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不滿,最終離開了DMA。這也就是《俠盜獵車手3》后,游戲開發(fā)公司由DMA Design轉(zhuǎn)為了Rockstar North的原因。盡管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包裝下,改頭換面的《俠盜獵車手3》確實發(fā)揮了令人難以抗拒的巨大魅力?!秱b盜獵車手3》完成了從2D到3D的轉(zhuǎn)變,PC玩家也首次感受到了游戲機游戲和電腦游戲的區(qū)別,這種差距是理念上的差距。一時間對于《俠盜獵車手》的討論進入了白熱化,一些“保守人士”認為《俠盜獵車手3》過于暴力,會影響到青少年的成長,甚至有些國家對《俠盜獵車手3》實行了禁售。另一方面,也有人對于《俠盜獵車手3》絕對自由的游戲模式,真實的感覺以及對整個游戲開發(fā)行業(yè)的影響大加贊揚?!秱b盜獵車手3》游戲背景設(shè)定在以紐約為原型的Liberty City(自由城)。講述的是主角Claude和女友Catalina一起搶劫了Liberty City銀行,逃亡中Claude被Catalina出賣而被捕,在押至監(jiān)獄的途中偶然逃出后從街頭小混混兒逐漸融入各大黑幫,在一系列的黑幫任務(wù)中地位不斷爬升,最終殺死女友完成復(fù)仇的故事。

《俠盜獵車手:前進》Grand Theft Auto:Advance

關(guān)于本作的消息可以說是少之又少,可以說是ROCKSTAR公司看到3代大賣后進軍GBA市場的嘗試。至于結(jié)果嘛,玩過了那么精彩的3代讓你玩這個版本的,估計很少有人愿意花那冤枉錢。2001年,Rockstar在開發(fā)PS2版《俠盜獵車手3》時就已經(jīng)在準備開發(fā)GBA版的《俠盜獵車手》,在此之前該系列的1、2兩作都曾經(jīng)在GBC上推出,并且受到了不少玩家的好評。當時Rockstar正與Destination Software合作開發(fā)《俠盜獵車手》的GBA版,不過后來因為種種原因而放棄開發(fā)。

PS2版《俠盜獵車手3》取得巨大成功后,Rockstar又將游戲的開發(fā)工作移交給曾經(jīng)制作了《少年街霸3》的英國Crawfish制作室,然而這家制作室在游戲制作即將完成的時候卻退出市場了。如今大家所看到的這款《俠盜獵車手:前進》是經(jīng)過多番波折,由Digital Eclipse與Rockstar North合力開發(fā)的。本作的故事發(fā)生在《俠盜獵車手3》出現(xiàn)過的“自由之城”里,講述主角Mike因為朋友Vinnie的死,而被作為殺人嫌疑犯通緝,于是他決定自己去調(diào)查事件背后的真相。雖然表面上是一個無辜罪人替自己洗脫罪名的故事,但熟悉《俠盜獵車手》系列的玩家想必都知道,游戲的主角必定不是什么善類。這款游戲的定級為M級,游戲中有很多暴力表現(xiàn)。在狂暴模式中,玩家可以在街頭濫殺無辜,畫面上會有相當多的出血鏡頭,踩過尸體后還會有血腳印。不過可能是考慮到掌機玩家多數(shù)年齡都比較小,本作的暴力成分比家用機版要少。游戲中玩家可以通過一些自由任務(wù)賺錢,例如通過幫助警察捉拿罪犯、送路邊傷者到醫(yī)院、開出租車賺錢等,游戲中還有一些地下飆車賽,在其中贏出也會獲得獎金。

《俠盜獵車手:前進》采用2D畫面,同時采用3D變換效果具備了一定的視點轉(zhuǎn)換功能。玩家可以自由縮放游戲畫面,并且可以設(shè)定讓系統(tǒng)隨時將視點放到最佳位置。游戲中的都市相當龐大,并且有諸如地下通道,高架橋等,在這些地方通過時,汽車會以半透明效果顯示。

《俠盜獵車手:罪惡都市》Grand Theft Auto:Vice City

一年之后的2003年5月,Rockstar North再次推出了《俠盜獵車手3》的續(xù)作《俠盜獵車手:罪惡都市》。游戲模式沿襲了《俠盜獵車手3》的模式。只是時間來到了1986年,地點換到了以邁阿密為原型的,陽光明媚的罪惡都市;這一作在《俠盜獵車手》的基礎(chǔ)上增加了新的任務(wù),加入了摩托車、直升飛機、高爾夫場地車等新的交通工具。至今為止,《俠盜獵車手3》與《俠盜獵車手:罪惡都市》僅PS2平臺就售出1700多萬套,大獲成功!《俠盜獵車手:罪惡都市》講述的是來自上作自由之城的黑手黨Forelli家族成員Tommy,替老大Sonny背了15年黑鍋后,又被發(fā)配到罪惡都市進行發(fā)展的故事,在故事后期,Tommy殺死了Sonny并獨自控制了罪惡都市。

《俠盜獵車手:圣安地列斯》Grand Theft Auto:San Andreas

2004年10月,《俠盜獵車手》系列的續(xù)作《俠盜獵車手:圣安地列斯》登陸PS2平臺。此次游戲地點再次發(fā)生了改變,從美國東海岸轉(zhuǎn)到西海岸(這似乎很符合美國人的生活習慣)。主角Carl回到了家鄉(xiāng),此時是 20世紀90年代初。在《俠盜獵車手:圣安地列斯》中,城市從1個變成了3個,這樣的轉(zhuǎn)變讓游戲場景變得更為龐大,加入了更多的任務(wù)內(nèi)容,但依然保持著其自由的本性?!秱b盜獵車手:圣安地列斯》的PS2平臺版本成為了2004年中銷量最多的游戲。游戲舞臺由前作的佛羅里達移至加州,虛構(gòu)的圣安德列斯市是由3個城市(Los Santos以洛杉磯為原型,San Fierro以舊金山為原型,Las Venturra以拉斯維加斯為原型)和綿延數(shù)里的高速公路、沙漠、山脈、河流和湖泊組成。圣安地列斯范圍比以前的罪惡都市大上五六倍,在這里你可以找到各式風格不同的景觀,事實上你將其稱為一個微縮的世界亦不為過。

《俠盜獵車手:自由城故事》Grand Theft Auto: Liberty City Stories

本作以《俠盜獵車手3》中所在的自由城為背景,不過故事、人物和任務(wù)都是全新的。故事從1998年開始,Tony Cipriani因殺人而逃亡了一段時間后又回到了自由城,黑幫朋友Don Salvatorie給了他一份差事,讓他掌管曾在《俠盜獵車手3》中露面的一家飯店。當然,給Salvatorie做事沒有那么容易,Cipriani的人生注定無法脫離黑道的殺戮。本作采用了全新引擎“NOT Renderware”制作,由Rockstar Leeds與Rockstar North合作開發(fā)。作為一款掌機游戲,本作在貼圖密度、解析度、威力效果等方面都進行了優(yōu)化。本作將會充分利用PSP的無線多人游戲功能,具有多種多人游戲模式,包括“自由城生存戰(zhàn)”、“收取保護費”、“偷車賽”等。

自由城生存戰(zhàn)(Liberty City Survivor):這個模式相當于死亡競賽,在限定時間內(nèi)殺敵數(shù)量最多者獲勝。殺死一名對手就會獲得一分,自己被殺就會被扣掉一分。你還可以與其他人聯(lián)合起來殺死敵對幫派成員。限定時間內(nèi)殺敵數(shù)量最多的幫派獲勝。

汽車保護戰(zhàn)(Protection Racket):該模式中,玩家的目的是摧毀敵對幫派基地中的四輛豪華轎車,同時阻止對方來破壞自己的轎車。該模式共有兩種,兩個幫派輪流扮演攻防雙方。屏幕上有一個計時器統(tǒng)計第一回合內(nèi)毀掉對方轎車所用的時間。守方的4輛轎車全部被摧毀后,攻守雙方的身份就會調(diào)換,第二回合開始。上一回合的記錄時間開始倒計時,攻方必須在倒計時結(jié)束之前摧毀對方的轎車,否則就會失敗。

偷車賽(Get Stretch):每個幫派都可以偷竊對方幫派的汽車,并將其帶回到自己的基地,同時阻止自己的汽車被偷。該模式相當于傳統(tǒng)的奪旗模式。若是汽車被對方偷走,可以將其開回,或者直接就地摧毀。過了一段時間之后,這輛汽車就會再次在自己的基地出現(xiàn)。最先達到分數(shù)定值或者偷了最多汽車的一方獲勝。該游戲的PS3版本于2013年4月2日在PlayStation網(wǎng)絡(luò)正式發(fā)售。

《俠盜獵車手:罪惡都市傳奇》Grand Theft Auto : Vice City Stories

這次《俠盜獵車手:罪惡都市物語》雖然與 PS2 版的《俠盜獵車手:罪惡都市》(Grand Theft Auto: Vice City)幾乎同名,但其實故事內(nèi)容是全新制作,背景設(shè)定于 1984年的罪惡都市,在這個光鮮麗亮的大都會里,潛藏著許多不堪的犯罪事件,這個城市恍如罪惡之都,充斥著販毒與暴力事件。玩家將扮演主角 Vic Vance ,Vic 是名勇猛的斗士,為了家人、國家和他自己而戰(zhàn),在一個錯誤決定下,Vic 接下一項艱難的工作,而在這個充滿著誘惑與貪婪的城市中,究竟 Vic 該如何自處?他該融入其中還是冒著橫死街頭的風險?玩家必須得做出自己的抉擇?!秱b盜獵車手:罪惡都市物語》畫面較之前作《俠盜獵車手:自由城故事》有了一定的提升,游戲的光影效果更加出色,人物更加真實,而且在同屏幕顯示人物上也有了一定提升。游戲的幀數(shù)一直保持在40FPS左右,這點還是非常不錯的,可見廠商的制作誠意。超過90首80年代的經(jīng)典歌曲將會在游戲中以背景音樂的形式出現(xiàn),超經(jīng)典系統(tǒng)“黑人電臺”也將收錄本作,配合著那充滿hip-hop風格音樂展現(xiàn)給大家的將會是一款全新的《俠盜獵車手:罪惡都市物語》。PSP版《俠盜獵車手:罪惡都市》將會采用全新的故事主線,任務(wù)和游戲方式,并且保留很多系列的經(jīng)典的設(shè)定,而非單純的移植游戲,游戲中可以讓玩家體驗到前所未有的視覺享受,而且游戲中的主角將可以游泳。游戲里的場景比前作《俠盜獵車手:自由城故事》要足足大上兩倍,超過100種的交通工具可供玩家選用,其中更包括直升飛機和摩托車。而且本作將會增加PS2版《俠盜獵車手:罪惡都市》所沒有的新任務(wù),任務(wù),歌曲,交通工具等。游戲中的人物也將重新制作,就算你玩過PS2版《俠盜獵車手:罪惡都市》也能在PSP版里找到全新的樂趣。游戲的PS3版本于2013年4月2日在PlayStation網(wǎng)絡(luò)發(fā)售。

《俠盜獵車手4》Grand Theft Auto IV

對于《俠盜獵車手4》官方宣傳視頻的評價。由于Rockstar更換了引擎,因此游戲的畫面,包括游戲中的天氣,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中廳的那一小段,陽光從屋頂?shù)牟A溥M屋內(nèi),隨著時間的改變,光線隨之改變,這個鏡頭對觀眾影響是比較深的。在《俠盜獵車手:圣安地列斯》中,自然由于引擎的缺陷,從來沒有這樣的效果能夠呈現(xiàn)出來。

接著很多人比較關(guān)注的是地圖大小的問題。通過這段視頻,雖然沒有給整個城市的鳥瞰視角,不過我們能夠從一些剪接的鏡頭中便可略知一二。此次《俠盜獵車手4》的地圖一定是非常龐大的,但若要說龐大的那種程度,雖然不能給出準確的大小比例,但大家心里應(yīng)該都是清楚的。從自由女神像,到帝國大廈。從輕軌(或者說鐵路)到街道,《俠盜獵車手4》帶給我們的將是一個非常值得我們?nèi)ヌ剿?,冒險,發(fā)現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實世界。

然后是人物方面。首先主角應(yīng)該是一個剛剛到美國的俄羅斯人,或者來自東歐其他地區(qū)。不管怎么樣,這個主角將是伴隨我們一起在《俠盜獵車手4》中冒險,尋找生存機會的人。接著是NPC的AI。通過這個視頻,應(yīng)該很清楚地看到《俠盜獵車手4》中人物將會更加地多,而且人物模型的質(zhì)量,還有人物的動作,語言等等方面似乎也更加的多元化和精細化。

這些新的變化不僅僅是因為新引擎的加入,更是來自《俠盜獵車手》的主創(chuàng)人員新的思路和想法。這兩者的結(jié)合,終于為我們帶來了新的《俠盜獵車手》,新的體驗。

《俠盜獵車4》的主要場景以美國紐約市為原型設(shè)計,逼真還原了紐約絕大部分的風貌(紐約市五個區(qū)中有四個將出現(xiàn)在游戲中),但在本作中所有街區(qū)和地名都被進行了修改。比如,原先的曼哈頓大橋在游戲中叫做阿爾岡琴大橋(Algonquin Bridge),布魯克林區(qū)被改為布洛克區(qū)(Broker),皇后區(qū)改名為公爵區(qū)(Dukes),Staten Island將不會在游戲里出現(xiàn)。就連美國標志性建筑之一的自由女神像也被改頭換面叫做幸福女神像(Statue of Happiness)。整個城市的面積沒有圣安地列斯大,但是在細節(jié)上要遠勝過前者,而且游戲中只有大都市,沒有郊區(qū)或荒野一類的地方出現(xiàn)。

游戲中出現(xiàn)的行人(NPC)將比系列所有前作中的都要逼真得多,他們有的坐在公園長椅上,有的抽著雪茄,也有的邊走邊讀著書……所有的NPC都會像現(xiàn)實世界中大城市的市民一樣做著各自的事情。Rockstar的開發(fā)小組表示,先前公布的游戲影像中出現(xiàn)的畫面并非最后的完整版,游戲?qū)嶋H效果將比現(xiàn)在還要出色。

水面效果十分不錯,本作中血洗街頭一般不會有什么好下場?!秱b盜獵車4》將會繼承系列一貫的玩法,有著大量開放式的場景以及任務(wù)供玩家進行游戲,玩家可以隨時攻擊路人(這也是《俠盜獵車手》系列飽受社會譴責的重要原因之一),本次的《俠盜獵車手4》將會對這一現(xiàn)象進行限制,游戲中的警察將會擁有前所未有的實力,如果玩家犯案太多被警察追捕的話,想要逃脫就沒這么容易了。因此在《俠盜獵車手4》中玩家還需要稍微收斂一些。

在游戲系統(tǒng)方面,《俠盜獵車手4》比系列前作都要自由得多,玩家不必再像奴隸一樣被束縛于任務(wù)和聯(lián)系人之間,游戲?qū)⒔o予玩家更多自由的選擇和更加理性化的操作。游戲的劇情結(jié)構(gòu)與以往大不相同,故事的發(fā)展可能會以完全不同的形式展開。玩家可以按照自己喜歡的方式與自己喜歡的角色聯(lián)系,比如你覺得某個家伙非常有趣或非??幔涂梢酝ㄟ^電話或其他方式與其聯(lián)系,自己選擇任務(wù)對象和內(nèi)容,玩家與游戲以及游戲中的每個角色之間的聯(lián)系和互動也將發(fā)生巨大的變化。

在游戲的開發(fā)過程中,Rockstar開發(fā)小組向許多犯罪學專家和警界人士進行了咨詢,為了使游戲的整體風格更接近2007年也就是現(xiàn)在的美國社會。進入21世紀后,隨著法律制度的完善和執(zhí)法理念的進化,各種犯罪行為在實施過程中所遇到的實際困難比80、90年代要大得多。為了真實反映這一社會現(xiàn)實,《俠盜獵車手4》也對系統(tǒng)進行了相應(yīng)的調(diào)整,玩家在游戲中將看到全副武裝的警察和大量被拘捕的犯罪分子,準備在自由城成就自己野心的玩家可要做好打硬仗的準備了。

Rockstar希望整個游戲看起來更接近現(xiàn)實,因此游戲中不會再出現(xiàn)像自行車這樣的交通工具,而且也不再有飛機出現(xiàn),因為游戲?qū)⒃谕粋€城市中進行,不過像摩托車這一類的車輛依然將在游戲中隨處可見,玩家完全可以根據(jù)自己的喜好進行選擇。

由于在《俠盜獵車手4》的制作中Rockstar North聘請了許多新的配音演員,因此玩家在游戲中恐怕不會再聽到那么多熟悉的聲音。音樂方面,Rockstar依然在招兵買馬,但官方保證不會辜負玩家的期望,制作出符合《俠盜獵車手4》次世代超大作地位的一流音樂。

由于主機機能的大幅進化,游戲中將不會再出現(xiàn)令人厭煩的載入畫面,不管你做什么或是到哪去,即便是從街道上進入建筑物內(nèi)部也不會出現(xiàn)Loading的過程,游戲流暢度將得到前所未有的提升。本作的PS3版與XBOX360版在內(nèi)容上基本相同,但XBOX360版發(fā)售后一段時間將推出獨有的下載內(nèi)容。兩個版本都支持聯(lián)機功能,但不是網(wǎng)絡(luò)游戲那樣的大規(guī)模多人聯(lián)機,游戲開發(fā)者表示希望把《俠盜獵車手4》制作成一款充滿樂趣和革新內(nèi)容的單機游戲作品。

從《俠盜獵車手》到《俠盜獵車手3》再到現(xiàn)在的《俠盜獵車手4》,系列每一代作品都有過與眾不同的創(chuàng)新和大踏步的飛躍,《俠盜獵車手4》更是沒有讓我們失望。

《俠盜獵車手:血戰(zhàn)唐人街》Grand Theft Auto: Chinatown Wars

游戲設(shè)定在自由城。玩家扮演李皇(Lee Huang),唐人街華人黑幫大佬的公子。他爹在火拼里被滅了,游戲一開始你剛回來,見你的叔叔,李武(Wu 'Kenny' Lee),來接受你老爸在賭牌時贏來的祖?zhèn)鲗氊悺?御劍(Yu Jian sword)。你偷車趕到叔叔家,然后御劍被偷走。叔叔約你到一個公寓,此后將這里作為據(jù)點。游戲視角介于經(jīng)典的《俠盜獵車手》原作的俯視視角和固定第三人稱視角之間,基本為斜角俯視,根據(jù)屏幕上的動作鏡頭可以進行一定程度的縮放。全3D畫面(人物2D) 有GPS,有PDA。GPS可以生成到達目的地的最快捷徑(不過實際上可以利用大樓間的空隙)。PDA可以看任務(wù)列表。選擇武器畫面。

《俠盜獵車手:迷失與詛咒》Grand Theft Auto:Lost and Damned

《俠盜獵車手:迷失與詛咒》是XBOX360版《俠盜獵車手4》全部兩個追加章節(jié)中的第一章,將選擇獨立于原作之外的劇情和主人公。第一章中的主人公Johnny,是一個名為Lost的摩托車飛車黨的成員,其性格和身份都與原作主人公Niko大不相同。另外,追加第一章還將增加新武器(例如榴彈發(fā)射器)、新車輛(主要是摩托車)和新游戲模式(團隊合作模式)等全新要素。

既然主角是摩托車飛車黨的成員,游戲內(nèi)容自然離不開“摩托車”、“飆車”等與飛車黨有關(guān)的因素:本作不僅新增加多種帥氣摩托車(大街上摩托車出現(xiàn)的幾率也比原作高),而且將有一半的任務(wù)與飆車、摩托車追趕有關(guān),而你也不必擔心自己的車技太差,因為本作的主角不光會自動閃躲車輛(除非故意去撞車或撞墻),而且被摔下車的幾率也比原作低得多(摩托車飛車黨沒技術(shù)怎么混),還可以拉幫結(jié)伙一起完成任務(wù)而不必像原作一樣孤軍奮戰(zhàn),玩家大可以輕松享受飆車和摩托車追逐戰(zhàn)帶來的刺激和快感。另外本作與原作仍有微妙的聯(lián)系:在一個任務(wù)中你將與原章主角尼克合作殺出重圍(其實原章也有此任務(wù),就是可操作游戲角色對調(diào)一下)。如果你喜歡刺激和飆車,那么《俠盜獵車手:迷失與詛咒》將是你的第一選擇。

《俠盜獵車手:風流托尼之歌》Grand Theft Auto:The Ballad Of Gay Tony

本作與《俠盜獵車手:迷失與詛咒》集中描寫飛車黨的故事不同,《俠盜獵車手4》的追加第二章,將著重表現(xiàn)自由城燈紅酒綠的成人夜生活世界。玩家在游戲中扮演的是一名叫Luis·Lopez的角色,業(yè)余時間里是游蕩街頭的流氓混混,但大部分時間要在夜總會經(jīng)理Tony手下干活。Luis在游戲中將不得不“面對親情與友情之間的沖突”,除此之外還要“在金錢至上的社會現(xiàn)實下挑戰(zhàn)各種險惡的陷阱、揭穿種種虛情假意”。與追求真實的《俠盜獵車手4》和《俠盜獵車手:失落與詛咒》不同,《俠盜獵車手:風流托尼之歌》追求的是《俠盜獵車手:圣安地列斯》那種夸張的風格,因此本作把重點放在游戲性上:裝甲車、小型武裝直升機等原作中所沒有的交通工具能讓玩家再次享受《俠盜獵車手:圣安地列斯》中“無堅不摧”、“所向披靡”帶來的快感;一些富有戲劇性的任務(wù)能讓玩家在緊張之余輕松一下(如偷別人褲子、用直升機搶走地鐵等);而新增加的降落傘系統(tǒng)更是讓主角能“上竄下跳”而不必擔心像前章一樣從直升機和摩天大樓上跳下會摔成“黑白屏”……總之,如果你玩過《俠盜獵車手4》和《俠盜獵車手:失落與詛咒》,那么不妨再玩下《俠盜獵車手:風流托尼之歌》,相信遠超前兩章的游戲性會給你帶來新的感受!

《俠盜獵車手:自由城之章》Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

當《俠盜獵車手4》(GTA4)的DLC(可下載資料片)公布的時候,PS3和PC的玩家都感到沮喪,因為這兩個故事都是Xbox 360獨占的。2010年,有消息稱《俠盜獵車手4》的兩個的DLC(《The Lost and Damned(失落與詛咒)》和《The Ballad of Gay Tony(夜生活之曲)》)的光盤版將會在PC和PS3上發(fā)售,這使得玩家又歡呼雀躍。《俠盜飛車:自由城故事》本來預(yù)計在2010年3月登陸PS3和PC,不過它又被推遲了。

《俠盜獵車手4》曾經(jīng)被微軟Xbox360購買的兩個限時獨占DLC《夜生活之曲》與《失落與詛咒》終于要登陸PS3平臺了。最初這兩個下載篇章預(yù)定為PSN下載版,最后游戲取消下載版本,采用藍光合輯的形式發(fā)售,取名為《俠盜獵車手4:自由城故事》。其中《The Lost and Damned》被譯為“失落與詛咒”、“迷失與詛咒”;《The Ballad of Gay Tony》被譯為“夜生活之曲”、“風流托尼之歌”。

據(jù)Rockstar稱,“Sony Europe希望對PAL PS3版本的內(nèi)容進行一些小的更改?!边@樣一來,《自由城故事》在2010年4月13日在北美、4月16日在其他國家登陸PS3和PC。

“雖然我們已經(jīng)盡了最大的努力來趕工,但是我們還是需要2個星期的時間才能完成這一工作。我們理解那些對游戲的延遲感到擔心的玩家們。我們保證,這些小變化絕不會為游戲的整體效果產(chǎn)生大的影響。這些小更改都沒有影響到游戲的基本元素和評級問題。”

《俠盜獵車手4》中玩家扮演的Niko是自由城里一個壞蛋;《The Lost and Damned》中則是個騎單車的Johnny “The Jew” Klebitz ;《the Ballad of Gay Tony》中則扮演的是個名叫Luis Lopez的保安。這三個游戲中玩家都可以偷車、射殺平民,獲取最簡單的快樂。

《俠盜獵車手3:10周年紀念版》Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition

Rockstar為了慶祝這款游戲發(fā)行十周年,在2011年12月15日推出iOS與Android的紀念版。懷念那個每次請人下車后,隨之而來Flashback 95.6電臺的音樂嗎?(可惜的是Android版好像在中國比較難買,不過中國高手有的是) 俠盜獵車手3:十周年紀念版已經(jīng)于2011年12月15日登陸iOS平臺以及Android。

《罪惡都市:10周年紀念版》Grand Theft Auto Vice City:10 Year Anniversary Edition

該作為是昔日同名游戲的復(fù)刻版。游戲以80年代風貌的邁阿密為背景,玩家依舊要跟隨本作的主人公Tommy Vercett,從一個Forelli黑幫的成員,經(jīng)歷種種波折,最后殺掉Forelli老大Sonny和VC地頭蛇Diaz而成為Vice City新的主人。在移動版《俠盜獵車手:罪惡都市 Grand Theft Auto: Vice City》中,你將獲得完整的PS2游戲體驗。Rockstar還針對移動版進行了多處增強,包括人物模型、光影效果等多個方面。游戲的操控也特別地對觸摸屏進行了優(yōu)化,保證了手機上的順暢度。

《俠盜獵車手5》Grand Theft AutoV

洛圣都,一個龐大且陽光普照的繁華都市,充滿了自我救贖的大師們,貪官污吏們和落魄的名人們,一群被羨慕著的西方世界的居民卻也正處于掙扎著生存的時代,衰落的經(jīng)濟和廉價的道義讓這里混亂不堪。

面對滾滾而來的金融風暴,三個不同的怪咖繪制著自己生存和成功的藍圖。富蘭克林是一個街頭討債者,尋找著真正的機遇和大筆的資金。麥克是一位名震四海的銀行大盜兼職業(yè)犯罪者,金盆洗手之后他希望能過上更好的生活。崔佛是個變態(tài)的暴力狂和癮君子,他驅(qū)動著無時不有的機會以及那輛載滿了白粉的皮卡車。機緣巧合,他們走到了一起。為了自己想得到的一切,三人選擇了一系列大膽而危險的犯罪行動。

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