構(gòu)造函數(shù)(constructor)
控制類的對象初始化過程的函數(shù),任務(wù)是初始化類對象的數(shù)據(jù)成員。
- 構(gòu)造函數(shù)和類名一樣
- 構(gòu)造函數(shù)沒有返回值
- 構(gòu)造函數(shù)不能聲明為const,因為構(gòu)造過程需要寫值
默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)(default constructor)
隱式定義
編譯器創(chuàng)建的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),又稱為合成的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)(synthesized default constructor)只有當(dāng)類沒有聲明任何構(gòu)造函數(shù)時,編譯器才會自動生成默認(rèn)>構(gòu)造函數(shù)。一旦定義了其他的構(gòu)造函數(shù),除非顯式定義默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),否則類將沒有默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
隱式定義初始化data member方式的優(yōu)先順序
類內(nèi)初始值(in-class initializer) C++11支持為data member提供初始值
默認(rèn)初始化(default initialized) 由變量類型決定。
三大函數(shù)(Big Three)
拷貝控制操作(copy control) 包括:
拷貝復(fù)制構(gòu)造函數(shù)(copy constructor)
拷貝賦值運(yùn)算符(copy assignment operator)
析構(gòu)函數(shù)(destructor)
拷貝構(gòu)造函數(shù)(copy constructor)
如果類沒有顯式定義, 則編譯器生成一個默認(rèn)的合成拷貝構(gòu)造函數(shù)(synthesized copy constructor),淺拷貝的。
和合成的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)(synthesized default constructor)不同,合成拷貝構(gòu)造函數(shù)(synthesized copy constructor)即使在定義了其他構(gòu)造函數(shù),編譯器也會生成。
其他構(gòu)造函數(shù) ==> 直接初始化: 函數(shù)匹配實現(xiàn)
如果是子類時,會先調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)(由里到外)
拷貝構(gòu)造函數(shù) ==> 拷貝初始化: 右側(cè)對象(這里是傳入?yún)?shù))拷貝到正在創(chuàng)建的對象中如果是子類時,也會先調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)(由里到外)
**但是拷貝構(gòu)造函數(shù)要考慮將父類的成員數(shù)據(jù)也進(jìn)行拷貝(直接調(diào)父類的拷貝構(gòu)造函數(shù))
拷貝賦值運(yùn)算符(copy assignment operator)
沒有顯示定義,編譯器會生成一個合成拷貝賦值運(yùn)算符(synthesized copy-assignment operator)
拷貝賦值運(yùn)算符應(yīng)該要返回一個指向其左操作數(shù)的引用。
標(biāo)準(zhǔn)庫通常要求容器中的類型要具有賦值運(yùn)算符,且其返回值是左操作數(shù)的引用
注意檢測自我賦值(self assignment)。否則會出錯(指針成員指向的數(shù)據(jù)會被delete)!
和拷貝構(gòu)造函數(shù)類似,拷貝賦值也要拷貝父類的成員數(shù)據(jù)。
析構(gòu)函數(shù)(destructor)
沒有顯示定義,編譯器會生成一個合成析構(gòu)函數(shù)(synthesized destructor)
析構(gòu)函數(shù)不接受任何參數(shù),不能被重載。一個類只有一個析構(gòu)函數(shù)
先執(zhí)行函數(shù)體(函數(shù)體不直接銷毀成員,一般是用來釋放動態(tài)分配的內(nèi)存);在隨后的析構(gòu)階段,銷毀data member
銷毀data member時發(fā)生什么依賴于data member的類型。內(nèi)置類型沒有析構(gòu)函數(shù),什么也不做;類類型成員則執(zhí)行自己的析構(gòu)函數(shù)。
三大拷貝控制操作總結(jié)
class with pointer 一定要定義三大函數(shù)。否則就是默認(rèn)合成函數(shù)實現(xiàn)的淺拷貝(只拷貝指針的值),這樣會出現(xiàn)內(nèi)存泄露等問題。
需要析構(gòu)函數(shù),一定需要拷貝和賦值操作
需要拷貝操作,也一定需要復(fù)制操作,反之亦然。但是可能不需要析構(gòu)函數(shù)。
內(nèi)存管理
new 和 delete
new, 編譯器轉(zhuǎn)化為三個動作
1. void * mem = operator new (sizeof(String)) //內(nèi)部調(diào)用malloc
2. ps = static_cast<String *>(mem); //轉(zhuǎn)換類型
3. ps->String::String("hello"); //構(gòu)造函數(shù)
delete, 編譯器轉(zhuǎn)化為兩個動作
1. String::~String(ps);
2. operator delete(ps); //內(nèi)部調(diào)用free(ps)
array new 一定要搭配 array delete,否則可能會造成內(nèi)存泄露。
string * p = new string[3];...delete[] p; // 喚起三次 destructor
動態(tài)分配的內(nèi)存模型
侯老師以VC為例子講解了這個知識,自己以前學(xué)習(xí)C++都沒有去關(guān)注過這塊,非常慚愧。
動態(tài)分配所得的內(nèi)存塊-VC Version

動態(tài)分配的數(shù)組-VC Version
