如何評價動漫《霧山五行》第一集?炫酷的打斗極具個性的動畫

看到第一集真的是驚艷到了,中國不缺會畫畫的人,但真的缺肯耐下心來做的漫畫的。第一集里的妖族應該是被村民里的幾個唯利是圖的人迫害后尋仇來的吧,結(jié)果他們卻在復仇時傷害了無辜的人,結(jié)果又被主角斬殺,主題是不是想表達一種人妖和平共處的思想?還是想表達什么“非我族類 其心必異”?


《霧山五行》畢竟是幾個人的工作室,總共就三集,一上來就打確實有點突兀,但不能否認他的打斗畫面,一開始就燃爆了,把精華放在前面,你提到鬼滅之刃,鬼滅是公認的慢熱,前面劇情有點拖,中間看了10集就不追了,我也是在18,19集封神后又追的,霧山五行總不能也一集開封印,二集打麒麟,三集出女主吧


《霧山五行》第一集女主沒引路,她指的路是錯的,那三個小怪應該是順著氣息找過去的,你沒看她指完路后面都說了句“這都信”么。而且女主性格應該和火星差不多都是比較莽的,而且應該對自己身手有點信心(誰會對個不認識的裸男上去直接背摔的)當時她剛到也沒看到那三個小妖戰(zhàn)斗力所以想沖上去看看也不是太不合理。后面覺得人類弱小更不用說,她那幾個叔叔絕對在正常人里是頂尖高手了,在女主心里肯定很強,直接被幾乎無傷碾壓了,火行又上去直接秒了兩個,這樣的戰(zhàn)斗力差距能感受到人類弱小也很合理


現(xiàn)在感覺國漫走在一個錯誤的道路上一直著重在畫面,打斗,特效,而忽略了講故事的能力 。剛開始大家都覺得比較搞笑。但是后面出現(xiàn)太多次,且太夸張,就免疫了。減少一點顏藝增加一點搞笑的對話或者內(nèi)容就更好了。動漫點進出開頭的打斗感覺莫名其妙感覺就是一堆人在秀特技,反正很懵,之后的的敘事感覺可以看到無數(shù)動漫的影子,劇情很老套,平白。唯一可以眼前一亮的是水墨畫的風格。打斗應該算國漫中等偏上,沒吹的那么神。


《霧山五行》是我期待了3年的作品,出來后的確驚喜萬分,但我覺得動漫里的一些顏藝是不必要的,加上反而有些尷尬,我覺得動畫的幽默感是一種氛圍的營造和場景的反饋,如果想憑顏藝和趣話來突出幽默感是大可不必的。當然,瑕不掩瑜,這畫面,這配色,這打斗我吹爆。霧山五行,羅小黑戰(zhàn)記,大理寺日志都是很不錯的國產(chǎn)動漫,正是這樣一批真正熱愛努力做國漫且不把觀眾當傻子的人受到大家的認可,即是制作周期長,也不缺“知音觀眾”(羅小黑從初中追到現(xiàn)在,戲稱跟作者比命長),霧山五行第一集打斗驚艷,開頭音效有電影院的感覺,作品色彩有自己獨特的中國特色,音樂表現(xiàn)也不俗,個人感覺人臉有些不足,有時只是側(cè)面或正面,人物臉不夠立體,就像Kitty貓沒有側(cè)面蠟筆小新沒有正面的那種感覺一樣,感覺還可以改進。

作品的場景我就不吹了,從女主一出來就有種電影的質(zhì)感。感謝作者多年的堅持,才將這么好的作品展現(xiàn)給了眾人。正好也趕上了國漫大熱的時機,好的作品不應該被埋沒。作品播出后,希望作者能融到資金,招兵買馬,提高一下產(chǎn)能。大大您就主要做導演和編劇,把握好故事劇情就好了。以后也不求高產(chǎn),一年三集就很滿足。聽說動漫只有八集,但我覺得八集應該講不完這個故事,應該出個八十集。世界觀再龐大點,人物多點,情節(jié)復雜點。

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