Laya 龍骨動(dòng)畫Laya.Skeleton使用

.sk文件和png必須放在同一個(gè)文件夾下

<font color="puple">準(zhǔn)備工作</font>:

F9進(jìn)入項(xiàng)目設(shè)置->選中類庫(kù)設(shè)置->選中laya.ani.js將此引擎庫(kù)加入到項(xiàng)目中。

<font color = "puple">代碼實(shí)現(xiàn)</font>:

//新建一個(gè)骨骼動(dòng)畫 
var skeletion:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton();
//設(shè)置位置
 skeletion.pos(250,300);
//設(shè)置縮放
 skeletion.scale(0.5,0.5);
//加載資源
 skeletion.load("../laya/assets/res/animation/dragon.sk",Laya.Handler.create(this,()=>{
     //循環(huán)播放
     skeletion.play("fly",true);
 }))
//放置在舞臺(tái)上
Laya.stage.addChild(skeletion);

<font color="red">PS</font>:無(wú)法通過(guò)修改容器大小的方式修改其中動(dòng)畫大小,只能通過(guò)動(dòng)畫縮放

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