這個系列文章,我打算用最簡潔的筆法,來闡述德州撲克中一些最重要的概念。雖然德州撲克這個主題受眾太小,寫完后也不會有什么人看。但我還是想寫。也算是自己在德州撲克上的一個心得總結(jié)。
閑話少說,下面進(jìn)入正題。
我假設(shè)讀者你知道德州撲克的規(guī)則,也了解德州撲克的一些術(shù)語,下面請你思考這樣一個問題:
什么是撲克中真正的贏利?
你可能會想,贏了就是贏了唄,真金白銀,哪還有什么假的贏利?
但請你思考下面這個情景:
你用AA翻盤前和別人ALL IN,別人翻出底牌,是KK,最后你贏了個大池。挺高興的是吧?
但我要說,這手牌的贏利并不能構(gòu)成你的真正贏利。因?yàn)殚L期來看,你的KK也會撞到別人的AA,如果別人要和你翻牌前ALL IN,你也不可能不接。所以,只要不是運(yùn)氣逆天,從統(tǒng)計學(xué)的角度講,在這種情況下最終會輸贏相抵。
判斷真實(shí)贏利有一個簡潔的辦法,那就是問自己:假若我和輸家易地而處,我在同樣的情況下,能否輸?shù)酶?/b>?
如果答案是肯定的,那么恭喜你,這里的差值就是你的真正贏利。
換句話講,我們的長期贏利,是來自我們比對手打得更好的部分,而不是運(yùn)氣。運(yùn)氣只是帶來波動,但它不影響你的期望收益。
我希望你能明白這個道理,把心思放在技術(shù)的提高上,而不是一味感嘆運(yùn)氣的好壞。技術(shù)的提高不一定帶來立竿見影的效果,但它會最終決定你的長期贏利。
闡述完這個宗旨后,下面我們來談一些更具體的概念。
我應(yīng)該玩哪些牌?
遺憾的是,這個問題沒有一個統(tǒng)一的答案。我只能這樣很拗口地概括:不要在缺乏技術(shù)優(yōu)勢和位置優(yōu)勢的情況下玩太多牌。
容我作一下解釋。
在你和別人對抗時,有三種優(yōu)勢是你想要獲得的:技術(shù)優(yōu)勢,位置優(yōu)勢,手牌優(yōu)勢。如果三種優(yōu)勢你占據(jù)了兩種,那么在第三種的要求上就可以適當(dāng)放寬。
技術(shù)優(yōu)勢,牽涉到你的讀牌能力、理解各種牌面的能力、評估各種打法的能力,需要大量的實(shí)戰(zhàn)積累和思考總結(jié),不是我這篇文章能夠教給你的。
但位置優(yōu)勢,它主要是個概念,只要稍微重視一下,這種優(yōu)勢不難獲得。事實(shí)上,我最愿意向新手普及的就是“位置優(yōu)勢”的概念,因?yàn)橐坏┬率置靼琢诉@一點(diǎn),就能立刻獲得長足的進(jìn)步。
位置!位置!位置!
德州撲克中有一個道理,如果你沒聽說過,那你大概不會意識到它的存在;但一旦你聽說了,你就會覺得:“真是這樣!怎么以前沒想到?”
這個道理就是:德州撲克中,后作決策的一方,是有優(yōu)勢的一方。
德州撲克,作為一個不完全信息動態(tài)博弈,誰能擁有更多的信息,誰就能占有更多的優(yōu)勢。而后作決策的一方可以獲得前面對手的決策信息,抉擇時就會舒服得多。這就是后手方的位置優(yōu)勢。
如果你沒有位置,在每道圈你都得先表態(tài),而別人卻可以根據(jù)你的反應(yīng)再表態(tài)。如果你過牌,別人可能看出你的虛弱,從而下注逼你棄牌;或者謹(jǐn)慎的跟隨過牌,免費(fèi)看下一張牌。如果你先押注,別人可以不動聲色地跟注,然后發(fā)出下一張牌后,你還得先表態(tài),而別人卻始終可以根據(jù)你的態(tài)度再從容抉擇。
總之,如果沒有位置的話,你會更容易暴露自己的牌力,也更容易遭受別人的攻擊。贏會贏得較少,輸會輸?shù)酶?/b>。
所以,當(dāng)別的情況不變時,你應(yīng)該更傾向于在自己有位置時玩一手牌。
以德州撲克六人局為例,六個位置分別為UTG(槍口位),MP,CO,BTN(按鈕位),SB(小盲位),BB(大盲位)。BTN是最好的位置,它意味著在翻牌后的每一道圈,你都能獲得位置優(yōu)勢;而CO是第二好的位置,如果BTN沒有入池,那么位置優(yōu)勢就是CO的。
所以,在BTN和CO可以玩較多的牌,而在槍口位應(yīng)該玩最少的牌。事實(shí)上,如果你在BTN的玩牌頻率是UTG的4倍以上,這個比例也不算高。
每一輪牌你只有一次在BTN位,要好好珍惜這個位置。長期來看,這是你主要的盈利位置。如果你在網(wǎng)上打牌并且作了數(shù)據(jù)統(tǒng)計的話,你會發(fā)現(xiàn)BTN的盈利甚至可能達(dá)到你總盈利的一半。
關(guān)于位置優(yōu)勢,還有一個實(shí)用的小技巧:如果你覺得某位對手非常難纏,那就爭取坐在他的下手方,因?yàn)檫@意味著在大部分對局中,你對他都有位置優(yōu)勢。
有效籌碼對打法的影響
所謂有效籌碼,是指在一次牌局中能起作用的籌碼量。顯然,它等于你和你對手籌碼的較小值。比如,你有80個BB(大盲),你的對手有30個BB,則這手牌的有效籌碼是30BB,因?yàn)槟愣喑鰜淼?0BB不會起作用。
你要謹(jǐn)記一點(diǎn)的是:有效籌碼越大,則越考驗(yàn)牌手的技術(shù)。
這應(yīng)該很好理解。如果你的籌碼只有10BB不到,那擺在你面前的通常只有兩種選擇,翻牌前要么ALL IN,要么棄牌。你不用考慮太多,連位置優(yōu)勢都變得不再重要——小籌碼時,最重要的考慮因素就是你的手牌。
而當(dāng)有效籌碼慢慢變深,你的考慮將變得復(fù)雜。這時你要在轉(zhuǎn)牌圈和河牌圈作出很多困難的決定。而牌局進(jìn)行到最后兩道街時,隨著底池變大,押注增高,你犯錯的代價會越發(fā)高昂。
所以轉(zhuǎn)牌圈與河牌圈是最考驗(yàn)牌手的地方。高手和菜鳥在這兩條街會表現(xiàn)出明顯的差距。
如果你想在德州撲克的現(xiàn)金桌上有所建樹,就一定要重視深籌碼在轉(zhuǎn)牌圈與河牌圈的打法。如果你能處理好這個問題,你就能在對局中獲得巨大的優(yōu)勢。
順便一提,網(wǎng)上的很多德州撲克游戲,往往都是淺籌碼,對局中的有效籌碼20BB不到。這種牌局一般都沒什么技術(shù)含量,就是各方瘋狂地ALL IN。如果你致力于提高德州撲克的技術(shù),我希望你遠(yuǎn)離這種牌局。
好了,這第一篇就到此為止了。這一篇中,我主要就講了一些基本但重要的概念:何為真實(shí)盈利,何為位置優(yōu)勢,何為有效籌碼以及它對打法的影響。
下一篇中,我將談德州撲克的一個核心原則、牌力范圍(range)及贏率、還有牌桌上的動態(tài)信息搜集。