故事大王決賽精彩紛呈,AR應(yīng)用帶來教育新理念

?2018年1月9日晚,歷時兩月有余的中國銀行·誰是故事大王——深圳首屆少年兒童講故事大賽迎來了強強爭霸的決賽和頒獎典禮。經(jīng)過緊張激烈的角逐,低齡組坪山中心小學(xué)李夫、高齡組西麗小學(xué)韓欣恬獲得一等獎,被評為深圳首屆少年兒童講故事大賽“故事大王”,低齡組學(xué)府小學(xué)劉熙月、高齡組弘雅小學(xué)尹琪善獲得本次大賽的最佳創(chuàng)意獎。

決賽評委由著名劇作家、國家一級編劇蔡印時,國家一級編劇、深圳大學(xué)傳播學(xué)院副院長、深圳市語言文字工作委員會辦公室主任等七人組成。他們均表示,本次大賽的決賽選手講故事水平出人意料,在表現(xiàn)張力和故事講述上相比海選和復(fù)賽都有了很大的進步與成長。

決賽選手講故事《關(guān)于讀書的故事》,引眾人落淚

決賽現(xiàn)場參賽選手也都精心準(zhǔn)備,低齡組和高齡組的20位選手為場下的觀眾、家長及小朋友奉獻了一場場精彩的視聽盛宴。低齡組七號選手戴琳妮《美麗的公雞》、高齡組一號選手馮鈺璐《狐貍爸爸鴨兒子》等都是以故事中動物的形象出現(xiàn),獲得觀眾的一致好評。高齡組四號選手尹琪善《關(guān)于讀書的故事》也引起了眾多觀眾及家長的共鳴,陪伴是最長情的告白。當(dāng)其他小選手講到精彩的地方時,場下也報以熱烈的掌聲。


主持人在隨機采訪優(yōu)秀獎獲得者陽光小學(xué)豐冰冰時,她說,“這一次比賽我雖然得了第11名,有點小遺憾,但讓我看到了‘人外有人,天外有天’,今晚決賽的選手確實很厲害,我也會更加努力的?!?據(jù)了解,本次大賽由深圳市教育學(xué)會指導(dǎo),深圳新聞網(wǎng)主辦,是為契合深圳市讀書月為主題,建設(shè)更好的青少年閱讀環(huán)境,倡導(dǎo)親子閱讀,激發(fā)學(xué)生課外閱讀興趣,展現(xiàn)中小學(xué)生積極進取、健康向上的精神面貌而舉辦?;顒幼詮?1月30日啟動以來,受到學(xué)校、語言培訓(xùn)機構(gòu)、家長的廣泛關(guān)注,報名火熱,共有來自校園賽區(qū)、社會賽區(qū)、專場賽區(qū)的10000多人報名參加比賽。

在現(xiàn)場參賽者互動區(qū),我們看到,大賽聯(lián)合哎吖科技“藍色AR”為小選手們提供了一個“AR講故事”的體驗環(huán)節(jié),記者下載了“寶寶特效”APP和小朋友一起嘗試,手機屏幕中出現(xiàn)了絢麗多彩AR特效,一個童話般的故事王國出現(xiàn)在眼前,在活潑好動的故事小熊的帶領(lǐng)下,一起錄制了一段“AR故事”。家長對記者說,“AR的表現(xiàn)形式很直觀,能夠在現(xiàn)實的基礎(chǔ)上疊加了很多有意思的場景,把書本上難以表達的東西展現(xiàn)出來并寓教于樂,孩子很喜歡。”家長們都把AR錄制的小故事了朋友圈。

圖:“我用AR講故事!”

AR技術(shù)將虛擬對象準(zhǔn)確的融合在真實環(huán)境中,使用者所感知到的只是一個真實和虛擬相融合的唯一存在的世界,并能與之交互。它主要的特點是虛實融合、實時交互、三維跟蹤。AR向用戶視線添加了豐富的信息,增強現(xiàn)實感受,游戲中不僅讓小朋友體驗“AR講故事”還把贊助品牌“中國銀行”和“保利藝術(shù)教育中心”、“百問輔導(dǎo)”的元素和童話場景糅合在一起,家長和小朋友樂在其中。

圖:參賽小選手“用AR講故事”

哎吖科技CEO劉大衛(wèi)提到,AR的場景能夠生動地模擬體驗,在娛樂中推動用戶的嘗試和購買決策,并激發(fā)用戶的社交屬性,充分傳播,是品牌營銷的新型有力手段。另一方面,AR技術(shù)能夠?qū)⑻摂M信息疊加到現(xiàn)實世界中的特性,可以使教學(xué)中原本枯燥的知識變成一個個生動的形象,像特殊地理地貌、歷史人物事件、不容易接觸到的事物等都可以通過AR技術(shù)展現(xiàn)在學(xué)生面前。

AR教育相對于傳統(tǒng)教育有許多無可比擬的特點和優(yōu)勢:

1、三維直觀的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方式:因為AR呈現(xiàn)的內(nèi)容全部是3D立體的,非常生動、直觀、形象,有助于學(xué)生理解和記憶。對動物、植物、日常用品等那些原本就是現(xiàn)實中可見的三維物體,不需要再從平面2D形象中腦補3D形象;對于電波、磁場、原子、幾何等那些抽象或肉眼不可見的內(nèi)容,AR可以形象可視化的展示出來,有助于提升認(rèn)知和理解。

2、互動性和參與性強:當(dāng)學(xué)生們用AR技術(shù)去學(xué)習(xí)的時候,他們不再是死記硬背,而是去體驗學(xué)習(xí)內(nèi)容,去親自參與到教學(xué)中。AR教育非常符合“學(xué)習(xí)是一種真實情境的體驗”的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論,讓學(xué)生們親自用眼看、用耳聽、動手做然后自然的開動大腦去想。這就會充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從“要我學(xué)”變成“我要學(xué)”。

3、游戲化教學(xué):國內(nèi)外很多研究已經(jīng)證明:在很多學(xué)習(xí)情景下,游戲是一種快速有效的學(xué)習(xí)方式,是非常有效的。而AR的可視化、互動性可以自然的設(shè)計出非常吸引人的游戲化教學(xué)內(nèi)容,寓教于樂,從而大幅度提升學(xué)生們的學(xué)習(xí)意愿、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

4、促進教育資源平等化與互聯(lián)網(wǎng)教育:AR可以讓不同地區(qū)的老師、學(xué)生聚集在一個虛擬課堂中上課,并且達到真實、實時的互動。因此,優(yōu)質(zhì)教育資源就能以非常低的成本傾斜到三四線、農(nóng)村等教育欠發(fā)達地區(qū)。而互聯(lián)網(wǎng)化的教育模式,應(yīng)用AR來提升產(chǎn)品的附加值,給用戶帶來更優(yōu)質(zhì)的體驗,就更加貼切了。

正因為AR教育的這些優(yōu)勢和特點,我們相信,學(xué)生很快就會在AR教育中受益,更快獲取對未來世界的認(rèn)知。AR教育將迎來廣泛的應(yīng)用和普及,進入快車道。

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