
目錄:
- ?:
- ??
- ?.
- ??=
- =>
- .. (Cascade notation)
- ~/
- Bonus: (Planned, not released) Spread operator: …
1. ?:
三目運(yùn)算符,在很多編程語言中都有,這里做一個(gè)完整的描述。
當(dāng)變量沒有使用 if-else 的情況下有兩種可能的值時(shí),三目運(yùn)算符提供了一種更為簡潔的操作。
(1)普通寫法:
int heightInCM = 185;
String heightCategory = "";
if(heightInCM > 175){
heightCategory = "Tall";
}else{
heightCategory = "short";
}
(2)使用三目運(yùn)算符寫法:
int heightInCM = 185;
String heightCategory = heightInCM > 175 ? "Tall" : "Short";
三目運(yùn)算符的結(jié)構(gòu):
condition ? (statement if true) : (statement if false);
如果需要返回值,只需在前面加 return。
return condition ? (statement if true) : (statement if false);
而不是像下面這樣:
condition ? return (statement if true) : return (statement if false);
2. ??
空檢查運(yùn)算符,檢查變量的值是否為空,如果為空則給它賦值。正如下面舉的這個(gè)例子,如果person.name為null ,那么 name 會(huì)被賦值為 Emily CH。由此可以看出,空檢查運(yùn)算符極大的簡化了我們對(duì) null的處理。
(1)普通寫法:
String name = "";
if(person.name == null){
name = "Emily CH";
}else{
name = person.name;
}
OR
String name = person.name != null ? person.name : "Emily CH";
(2)使用空檢查運(yùn)算符寫法:
String name = person.name ?? "Emily CH";
3. ?.
假如有一個(gè)類 Point,有 x 和 y 兩個(gè)變量。
class Point {
int x;
int y;
Point(this.x, this.y);
}
如果我們沒有初始化 Point就取 x 和 y 的值,那么它不是返回一個(gè) null , 而是直接報(bào)錯(cuò)。
Point point;
print(point.x);
會(huì)拋出錯(cuò)誤:
Unhandled exception:
NoSuchMethodError: The getter 'x' was called on null.
Receiver: null
Tried calling: x
如果相反,它只是返回一個(gè)null,那么我們可以輕松地處理并解決未初始化的問題。
普通寫法:
Point point;
if(point != null){
print(point.x);
}else{
print("No value");
}
這樣寫也還行,但是它的限制是很明顯的,舉個(gè)栗子,我們解析 JSON 數(shù)據(jù)時(shí),很多時(shí)候都是多層嵌套的。例如:
pages[0].contributors[0].authorDetails.basicInfo.firstName
在這個(gè)語句中,任何一個(gè)環(huán)節(jié)都有可能是 null 然后導(dǎo)致報(bào)錯(cuò),例如 authorDetails 類中沒有給 basicInfo這個(gè)字段賦值,那么 basicInfo 中取 firstName 的值就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
如果要用上面的 if-else 去一個(gè)個(gè)環(huán)節(jié)檢查,那將是一場噩夢。
?.有條件的成員訪問運(yùn)算符應(yīng)運(yùn)而生,這個(gè)運(yùn)算符的作用可以簡單粗略的說成是如果一個(gè)對(duì)象不為空,那么獲取他的內(nèi)部變量,否則返回 null。
回到上面的第一個(gè)例子,我們用?. 運(yùn)算符修改一下:
Point point;
int x = point ?. x ?? 0;
這一段代碼中,如果 Point 沒有被初始化,這里不會(huì)報(bào)錯(cuò)而是返回一個(gè) null ,然后 null 會(huì)被空檢查運(yùn)算符?? 捕捉并賦值 0 給 x。
類似的,解析 JSON 數(shù)據(jù)的栗子我們也可以修改一下:
pages[0]?.contributors[0]?.authorDetails?.basicInfo?.firstName ?? "N/A";
現(xiàn)在,有任何一個(gè)環(huán)節(jié)為null ,將會(huì)返回 N/A。
4. ??=
??= 簡單的說就是如果左側(cè)為空,則執(zhí)行賦值。并且當(dāng)變量為空時(shí),只會(huì)分配一個(gè)值。這么說似乎有點(diǎn)難理解,看下面這個(gè)栗子,你應(yīng)該就可以理解了。
Point point;
point ??= Point(x:1, y:2); //這個(gè)賦值會(huì)執(zhí)行
point ??= Point(x:3, y:4); //這個(gè)賦值不會(huì)執(zhí)行
這樣可以避免重復(fù)的賦值。
5. =>
=> 在 Dart 中稱為粗箭頭運(yùn)算符。它有兩種應(yīng)用場景。一是 相當(dāng)于 {return x;} 的作用,二是作用于單條語句。例如:
// 1. 相當(dāng)于 `{return x;}` 的作用
String demoFunction(String str){
return str.toLowerCase();
}
String demoFunction(String str) => str.toLowerCase();
// 2. 作用于單條語句
void demoFunction(String str) => print(str);
6. ..
級(jí)聯(lián)運(yùn)算符更改對(duì)象屬性(通常是在創(chuàng)建對(duì)象時(shí))的一種簡單方法,而不是獲得對(duì)該對(duì)象的引用并逐個(gè)更改屬性。舉個(gè)粟子:
(1) 普通寫法:
Point p = Point();
p.x = 3;
p.y = 6;
(2)使用級(jí)聯(lián)運(yùn)算符
Point point = Point()
..x = 3
..y = 6;
當(dāng)需要在Builder模式中設(shè)置許多屬性時(shí),這非常有用。例如:
final addressBook = (AddressBookBuilder()
..name = 'emily'
..email = 'emily@gmail.com'
..phone = (PhoneNumberBuilder()
..number = '1335668038'
..label = 'home')
.build())
.build();
7. ~/
算術(shù)運(yùn)算符,?/運(yùn)算符除以并返回結(jié)果的底數(shù)(整數(shù)部分)。舉個(gè)粟子:
int a = 3;
int b = 7;
int c = b ~/a;
print(c); // 2
8. …
…運(yùn)算符作為集合的傳播運(yùn)算符,使用此運(yùn)算符可以輕松解壓縮列表。舉個(gè)粟子:
var demoList = [1,2,3,4,5];
var otherList = [
6,
7,
8,
...demoList,
]
9. 總結(jié)
文章是 Android 面向需求開發(fā)系列中的譯文一篇,更多相關(guān)文章請(qǐng)關(guān)注。如若有什么問題,也可以通過掃描二維碼發(fā)消息給我。轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處,謝謝!
