1 ?基本用法
Object.assign方法用于對(duì)象的合并,將源對(duì)象( source )的所有可枚舉屬性,復(fù)制到目標(biāo)對(duì)象( target )。
var?target?=?{?a:?1?};??
var?source1?=?{?b:?2?};??
var?source2?=?{?c:?3?};??
Object.assign(target,?source1,?source2);??
//target//?{a:1,?b:2,?c:3}??
Object.assign方法的第一個(gè)參數(shù)是目標(biāo)對(duì)象,后面的參數(shù)都是源對(duì)象。
注意,如果目標(biāo)對(duì)象與源對(duì)象有同名屬性,或多個(gè)源對(duì)象有同名屬性,則后面的屬性會(huì)覆蓋前面的屬性。
var?target?=?{?a:?1,?b:?1?};??
var?source1?=?{?b:?2,?c:?2?};??
var?source2?=?{?c:?3?};??
Object.assign(target,?source1,?source2);??
//target//?{a:1,?b:2,?c:3}?
如果只有一個(gè)參數(shù),Object.assign會(huì)直接返回該參數(shù)。
var?obj?=?{a:?1};??
Object.assign(obj)?===?obj//?true??
如果該參數(shù)不是對(duì)象,則會(huì)先轉(zhuǎn)成對(duì)象,然后返回。
typeof?Object.assign(2)?//?"object"??
由于undefined和null無(wú)法轉(zhuǎn)成對(duì)象,所以如果它們作為參數(shù),就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
Object.assign(undefined)?//??報(bào)錯(cuò)??
Object.assign(null)?//??報(bào)錯(cuò)?
如果非對(duì)象參數(shù)出現(xiàn)在源對(duì)象的位置(即非首參數(shù)),那么處理規(guī)則有所不同。首先,這些參數(shù)都會(huì)轉(zhuǎn)成對(duì)象,如果無(wú)法轉(zhuǎn)成對(duì)象,就會(huì)跳過(guò)。這意味著,如果undefined和null不在首參數(shù),就不會(huì)報(bào)錯(cuò)。
let?obj?=?{a:?1};??
Object.assign(obj,?undefined)?===?obj//?true??
Object.assign(obj,null)?===?obj?//?true??
其他類型的值(即數(shù)值、字符串和布爾值)不在首參數(shù),也不會(huì)報(bào)錯(cuò)。但是,除了字符串會(huì)以數(shù)組形式,拷貝入目標(biāo)對(duì)象,其他值都不會(huì)產(chǎn)生效果。
var?v1?=?'abc';??
var?v2?=?true;??
var?v3?=?10;??
var?obj?=?Object.assign({},?v1,?v2,?v3);??
console.log(obj);//?{?"0":?"a",?"1":?"b",?"2":?"c"?}??
上面代碼中,v1、v2、v3分別是字符串、布爾值和數(shù)值,結(jié)果只有字符串合入目標(biāo)對(duì)象(以字符數(shù)組的形式),數(shù)值和布爾值都會(huì)被忽略。這是因?yàn)橹挥凶址陌b對(duì)象,會(huì)產(chǎn)生可枚舉屬性。
Object(true)?//?{[[PrimitiveValue]]:?true}??
Object(10)//?{[[PrimitiveValue]]:?10}??
Object('abc')?//?{0:?"a",?1:?"b",?2:?"c",?length:?3,?[[PrimitiveValue]]:?"abc"}??
上面代碼中,布爾值、數(shù)值、字符串分別轉(zhuǎn)成對(duì)應(yīng)的包裝對(duì)象,可以看到它們的原始值都在包裝對(duì)象的內(nèi)部屬性[[PrimitiveValue]]上面,這個(gè)屬性是不會(huì)被Object.assign拷貝的。只有字符串的包裝對(duì)象,會(huì)產(chǎn)生可枚舉的實(shí)義屬性,那些屬性則會(huì)被拷貝。
Object.assign拷貝的屬性是有限制的,只拷貝源對(duì)象的自身屬性(不拷貝繼承屬性),也不拷貝不可枚舉的屬性(enumerable: false)。
Object.assign({b:?'c'},??
Object.defineProperty({},'invisible',?{??
enumerable:false,??
value:'hello'??
????})??
)??
//?{?b:?'c'?}??
上面代碼中,Object.assign要拷貝的對(duì)象只有一個(gè)不可枚舉屬性invisible,這個(gè)屬性并沒(méi)有被拷貝進(jìn)去。
屬性名為 Symbol 值的屬性,也會(huì)被Object.assign拷貝。
2 ?注意點(diǎn)
Object.assign方法實(shí)行的是淺拷貝,而不是深拷貝。也就是說(shuō),如果源對(duì)象某個(gè)屬性的值是對(duì)象,那么目標(biāo)對(duì)象拷貝得到的是這個(gè)對(duì)象的引用。
var?obj1?=?{a:?{b:?1}};??
var?obj2?=?Object.assign({},?obj1);??
obj1.a.b?=?2;??
obj2.a.b//?2
上面代碼中,源對(duì)象obj1的a屬性的值是一個(gè)對(duì)象,Object.assign拷貝得到的是這個(gè)對(duì)象的引用。這個(gè)對(duì)象的任何變化,都會(huì)反映到目標(biāo)對(duì)象上面。
對(duì)于這種嵌套的對(duì)象,一旦遇到同名屬性,Object.assign的處理方法是替換,而不是添加。
var?target?=?{?a:?{?b:?'c',?d:?'e'?}?}??
var?source?=?{?a:?{?b:?'hello'?}?}??
Object.assign(target,?source)??
//?{?a:?{?b:?'hello'?}?}??
上面代碼中,target對(duì)象的a屬性被source對(duì)象的a屬性整個(gè)替換掉了,而不會(huì)得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的結(jié)果。這通常不是開發(fā)者想要的,需要特別小心。
有一些函數(shù)庫(kù)提供Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以解決淺拷貝的問(wèn)題,得到深拷貝的合并。
注意,Object.assign可以用來(lái)處理數(shù)組,但是會(huì)把數(shù)組視為對(duì)象。
Object.assign([1,?2,?3],?[4,?5])??
//?[4,?5,?3]??
上面代碼中,Object.assign把數(shù)組視為屬性名為 0 、 1 、 2 的對(duì)象,因此目標(biāo)數(shù)組的 0 號(hào)屬性4覆蓋了原數(shù)組的 0 號(hào)屬性1。
3 ?常見(jiàn)用途
( 1 )為對(duì)象添加屬性
class?Point?{??
????constructor(x,?y)?{??
Object.assign(this,?{x,?y});??
????}??
}??
上面方法通過(guò)Object.assign方法,將x屬性和y屬性添加到Point類的對(duì)象實(shí)例。
( 2 )為對(duì)象添加方法
Object.assign(SomeClass.prototype,?{??
????someMethod(arg1,?arg2)?{??
????···??
????},??
????anotherMethod()?{??
????···??
????}??
});??
//??等同于下面的寫法??
SomeClass.prototype.someMethod?=function?(arg1,?arg2)?{??
···??
};??
SomeClass.prototype.anotherMethod?=function?()?{??
···??
};??
上面代碼使用了對(duì)象屬性的簡(jiǎn)潔表示法,直接將兩個(gè)函數(shù)放在大括號(hào)中,再使用 assign 方法添加到 SomeClass.prototype 之中。
( 3 )克隆對(duì)象
function?clone(origin)?{??
return?Object.assign({},?origin);??
}??
上面代碼將原始對(duì)象拷貝到一個(gè)空對(duì)象,就得到了原始對(duì)象的克隆。
不過(guò),采用這種方法克隆,只能克隆原始對(duì)象自身的值,不能克隆它繼承的值。如果想要保持繼承鏈,可以采用下面的代碼。
function?clone(origin)?{??
????let?originProto?=?Object.getPrototypeOf(origin);??
return?Object.assign(Object.create(originProto),?origin);??
}??
( 4 )合并多個(gè)對(duì)象
將多個(gè)對(duì)象合并到某個(gè)對(duì)象。
const?merge?=(target,?...sources)?=>?Object.assign(target,?...sources);??
如果希望合并后返回一個(gè)新對(duì)象,可以改寫上面函數(shù),對(duì)一個(gè)空對(duì)象合并。
const?merge?=(...sources)?=>?Object.assign({},?...sources);??
( 5 )為屬性指定默認(rèn)值
const?DEFAULTS?=?{??
????logLevel:?0,??
outputFormat:'html'??
};??
function?processContent(options)?{??
????let?options?=?Object.assign({},?DEFAULTS,?options);??
}??
上面代碼中,DEFAULTS對(duì)象是默認(rèn)值,options對(duì)象是用戶提供的參數(shù)。Object.assign方法將DEFAULTS和options合并成一個(gè)新對(duì)象,如果兩者有同名屬性,則option的屬性值會(huì)覆蓋DEFAULTS的屬性值。
注意,由于存在深拷貝的問(wèn)題,DEFAULTS對(duì)象和options對(duì)象的所有屬性的值,都只能是簡(jiǎn)單類型,而不能指向另一個(gè)對(duì)象。否則,將導(dǎo)致DEFAULTS對(duì)象的該屬性不起作用。