責(zé)任鏈模式和Android事件分發(fā)

我的理解:

一種行為模式,為請(qǐng)求創(chuàng)建一個(gè)接收者的對(duì)象鏈.這樣就避免,一個(gè)請(qǐng)求鏈接多個(gè)接收者的情況.進(jìn)行外部解耦.類似于單向鏈表結(jié)構(gòu).

應(yīng)用場(chǎng)景:

JS 中的事件冒泡,jsp servlet 的 Filter,還有android中的事件傳遞機(jī)制;

優(yōu)勢(shì):

  • 降低耦合度。它將請(qǐng)求的發(fā)送者和接收者解耦。
  • 簡化了對(duì)象。使得對(duì)象不需要知道鏈的結(jié)構(gòu)。
  • 增強(qiáng)給對(duì)象指派職責(zé)的靈活性。通過改變鏈內(nèi)的成員或者調(diào)動(dòng)它們的次 序,允許動(dòng)態(tài)地新增或者刪除責(zé)任。
  • 增加新的請(qǐng)求處理類很方便。

缺點(diǎn):

  • 不能保證請(qǐng)求一定被接收。
  • 系統(tǒng)性能將受到一定影響,而且在進(jìn)行代碼調(diào)試時(shí)不太方便,可能會(huì)造成循環(huán)調(diào)用。
  • 可能不容易觀察運(yùn)行時(shí)的特征,有礙于除錯(cuò)。

傳統(tǒng)模式


責(zé)任鏈模式
直接將message丟到鏈中,讓他們自己匹配.

代碼實(shí)現(xiàn)

抽象請(qǐng)求和具體請(qǐng)求

public abstract class AbstractRequest {
    private Object object;
    
    public AbstractRequest(Object object)
    {
        this.object=object;
    }
    /**
     * 具體的內(nèi)容對(duì)象
     * @return
     */
    public Object getContent()
    {
        return object;
    }
    /**
     * 獲取請(qǐng)求級(jí)別
     */
    public abstract int getRequestLevel();
}

public class Request1 extends AbstractRequest{

    public Request1(Object object) {
        super(object);
        
        
    }

    @Override
    public int getRequestLevel() {
        return 1;
    }

}

抽象處理鏈和實(shí)際處理鏈


public abstract class Handler {
    public Handler nextHandler;
    public  void handleRequest(AbstractRequest abstractRequest)
    {
        if(getHandleLevel()==abstractRequest.getRequestLevel())
        {
            handle(abstractRequest);
        }else {
            if(nextHandler!=null)
            {
                nextHandler.handleRequest(abstractRequest);
            }else {
                System.out.println("---->  所有的處理對(duì)象都不能處理它");
            }
            
        }
    }
    /**
     * 每個(gè)處理者的對(duì)象的具體處理方式
     * @param abstractRequest
     */
    public abstract void handle(AbstractRequest abstractRequest);
    /**
     * 每個(gè)處著對(duì)象處理的級(jí)別
     * @return
     */
    public abstract int getHandleLevel();
}


public class Handler1 extends Handler{

    @Override
    public void handle(AbstractRequest abstractRequest) {
        System.out.println("----handle1  處理請(qǐng)求: "+abstractRequest.getRequestLevel());
    }

    @Override
    public int getHandleLevel() {
        return 1;
    }
  
}

測(cè)試類

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        
        //確定鏈?zhǔn)疥P(guān)系,并拿到鏈頭
        Handler handler1 = initChains();
        //新建請(qǐng)求,并將請(qǐng)求傳給鏈頭
        AbstractRequest request2=new Request2("請(qǐng)求2");
        handler1.handleRequest(request2);
    }

    private static Handler initChains() {
        Handler handler1=new Handler1();
        Handler handler2=new Handler2();
        Handler handler3=new Handler3();
        handler1.nextHandler=handler2;
        handler2.nextHandler=handler3;
        return handler1;
    }
}

測(cè)試結(jié)果:
----handle2  處理請(qǐng)求: 2

Android事件傳遞機(jī)制(自定義View的基礎(chǔ),源碼自有顏如玉~)

View的事件傳遞層級(jí)

Activity-->>PhoneWindow-->>decorView(繼承FramLayout的根View)-->>ViewGroup(View容器)-->...-->View

以下三篇博客,生動(dòng)形象,解釋了事件分發(fā)和事件處理,我想,看完后,大家應(yīng)該能理解個(gè)大概.

這里是吳小龍寫的事件分發(fā)機(jī)制的blog

這里是GcsSloop寫的事件分發(fā)博客

GCSSloop的事件詳解

三個(gè)處理事件的關(guān)鍵流程方法:

1.dispatchTouchEvent 事件下發(fā) ---View和ViewGroup都有的方法

2.onInterceptTouchEvent 攔截下發(fā)的事件,并交給自己OnTouchEvent處理處理 ---ViewGroup才有的方法

3.onTouchEvent 事件上報(bào) ---View和ViewGroup都有的方法

4.上面三個(gè)方法 ,如果給返回值為true,代表終止傳遞,

5.事件在傳遞的時(shí)候,會(huì)回調(diào)用方法中的代碼.只有返回true的時(shí)候才會(huì)觸發(fā)事件中斷.

)

任務(wù)鏈中的責(zé)任事件處理:

他們并沒有繼承同一個(gè)抽象類,
上面dispatchTouchEvent的,就是責(zé)任鏈中的將事件交給下一級(jí)處理的.
onInterceptTouchEvent ,就是責(zé)任鏈中,處理自己處理事務(wù)的方法.

onTouchEvent 是責(zé)任鏈中 事件上報(bào)的事件鏈.

監(jiān)聽處理:

View中的dispatchTouchEvent 是這樣的,主要用于調(diào)度自身的監(jiān)聽器和 onTouchEvent。

View的事件的調(diào)度順序是 onTouchListener > onTouchEvent > onLongClickListener > onClickListener 。

ViewGroup 和 ChildView 同時(shí)注冊(cè)了事件監(jiān)聽器(onClick等),由 ChildView 消費(fèi)。

不論 View 自身是否注冊(cè)點(diǎn)擊事件,只要 View 是可點(diǎn)擊的就會(huì)消費(fèi)事件,例如,setClickable(true),也將消費(fèi)事件.

附:測(cè)試代碼

MainActivity.java代碼

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG ="MainActivity" ;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
            TLog.error("MainActivity is dispatchTouchEvent");
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
            //Log.i(TAG, Static.onTouchEvent+"這么簡單都做不了,你們都是干啥的(憤怒).");
            TLog.error("MainActivity is onTouchEvent");
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

}

TouchViewGroup.java代碼

/**
 * Created by ccj on 2016/12/29.
 */

public class TouchViewGroup extends LinearLayout {
    public TouchViewGroup(Context context) {
        super(context);
    }

    public TouchViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public TouchViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    public TouchViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        TLog.error("TouchViewGroup is onInterceptTouchEvent");

        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            TLog.error("TouchViewGroup dispatchTouchEventC");

        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            TLog.error("TouchViewGroup is onTouchEvent");

        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

}

TouchView.java代碼

/**
 * Created by ccj on 2016/12/29.
 */

public class TouchView extends View {

    public TouchView(Context context) {
        super(context);
    }

    public TouchView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public TouchView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    public TouchView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            TLog.error("TouchView dispatchTouchEventC");

        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            TLog.error("TouchView is onTouchEvent");

        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

}

Tlog代碼

public class TLog {
    public static final String LOG_TAG = "TLog-->";
    public static boolean DEBUG = true;//是否處在debug

    public TLog() {
    }
    
    public static final void analytics(String log) {
        if (DEBUG)
            Log.d(LOG_TAG, log);
    }

    public static final void error(String log) {
        if (DEBUG)
            Log.e(LOG_TAG, "" + log);
    }

    public static final void log(String log) {
        if (DEBUG)
            Log.e(LOG_TAG, log);
    }

    public static final void log(String tag, String log) {
        if (DEBUG)
            Log.e(tag, log);
    }

    public static final void logI(String log) {
        if (DEBUG)
            Log.i(LOG_TAG, log);
    }

    public static final void warn(String log) {
        if (DEBUG)
            Log.w(LOG_TAG, log);
    }
}

activity_main.xml代碼

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.ccj.viewtouch.MainActivity">

    <com.ccj.viewtouch.TouchViewGroup
        android:layout_width="200dp"
        android:background="@color/colorAccent"

        android:gravity="center"
        android:layout_height="200dp">

        <com.ccj.viewtouch.TouchView
            android:background="@color/colorPrimaryDark"
            android:layout_width="100dp"
            android:gravity="center"
            android:layout_height="100dp" />

        
    </com.ccj.viewtouch.TouchViewGroup>

</FrameLayout>

測(cè)試結(jié)果

mdzz...電腦跑了一個(gè)eclipse,不想再跑AS了...手寫下..
玩法有很多....改變?nèi)我庖粋€(gè)return即可,驗(yàn)證你的理論.
當(dāng)然,理論對(duì)應(yīng)著源碼...考慮到篇幅,源碼分析,以后會(huì)重開一篇博文.

MainActivity is dispatchTouchEvent
TouchViewGroup dispatchTouchEventC
TouchView dispatchTouchEventC
TouchView is onTouchEvent
TouchViewGroup is onTouchEvent
MainActivity is onTouchEvent

總結(jié)

責(zé)任鏈模式的核心就是,一條責(zé)任鏈,事件分發(fā),誰消費(fèi)請(qǐng)求,就停止請(qǐng)求.
應(yīng)用于:一個(gè)請(qǐng)求,多個(gè)接受者的情況.
Android 事件分發(fā)機(jī)制,是責(zé)任鏈的一種變型.

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