本文學(xué)習(xí)目標(biāo)
- 學(xué)會(huì)使用AIDL與遠(yuǎn)程服務(wù)進(jìn)行通訊
AIDL介紹
AIDL是Android中IPC(Inter-Process Communication)跨進(jìn)程通信的一種,AIDL是Android Interface definition Language的縮寫。
通過AIDL,可以讓本地調(diào)用遠(yuǎn)程服務(wù)的接口就像調(diào)用本地接口那么簡(jiǎn)單,讓用戶無需關(guān)注內(nèi)部細(xì)節(jié),只需要實(shí)現(xiàn)自己的業(yè)務(wù)邏輯接口,內(nèi)部復(fù)雜的參數(shù)序列化發(fā)送,接收,客戶端調(diào)用服務(wù)的邏輯,你都不需要關(guān)心。
因此,需要跨進(jìn)程,我們就建立兩個(gè)App,一個(gè)做服務(wù)端(提供接口),一個(gè)做為客戶端。
步驟
服務(wù)端:
-
新建IMyAidlInterface.aidl文件
通過Anroid Studio可以輕松新建aidl文件,F(xiàn)ile -> New -> AIDL
此時(shí),會(huì)多出一個(gè)aidl目錄,以及我們程序的包名目錄,還有aidl文件
image.png 在AIDL文件里面添加接口
basicTypes這個(gè)方法,是新建的時(shí)候有的,里面說明aidl默認(rèn)支持的數(shù)據(jù)類型,如果是我們自定義的類型,需要一些特殊處理。
// IMyAidlInterface.aidl
package longma.com.myaidlserver;
import longma.com.myaidlserver.User;
// Declare any non-default types here with import statements
interface IMyAidlInterface {
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
double aDouble, String aString);
/**
* 新增方法
*/
String getName();
}
然后【Build Project】
- 新建服務(wù)
新建服務(wù),實(shí)現(xiàn)IMyAidlInterface.Stub接口,并且在onBind返回實(shí)現(xiàn)IMyAidlInterface.Stub接口的對(duì)象。
public class MyService extends Service {
public final static String TAG = MyService.class.getSimpleName();
public MyService() {
}
@Override
public void onCreate() {
Log.d(TAG, "onCreate");
super.onCreate();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.d(TAG, "onBind");
return new MyBinder();
}
/**
* 定義MyBinder實(shí)現(xiàn)IMyAidlInterface.Stub接口
*/
class MyBinder extends IMyAidlInterface.Stub{
@Override
public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {
}
@Override
public String getName() throws RemoteException {
return "MyService";
}
}
}
此時(shí),服務(wù)端已經(jīng)完成,運(yùn)行,Run到模擬器或者設(shè)備上。等待客戶端綁定調(diào)用。
客戶端
-
把服務(wù)端的IMyAidlInterface.aidl文件拷貝到客戶端(直接把a(bǔ)idl目錄拷貝到客戶端對(duì)應(yīng)的目錄)
image.png 新建ServiceConnection,綁定服務(wù)
IMyAidlInterface.Stub.asInterface(iBinder)獲取IMyAidlInterface對(duì)象
Intent intent = new Intent();
intent.setComponent(new ComponentName("longma.com.myaidlserver", "longma.com.myaidlserver.MyService"));
bindService(intent, cnn, BIND_AUTO_CREATE);
IMyAidlInterface iMyAidlInterface;
ServiceConnection cnn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
iMyAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(iBinder);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
}
};
- 接口調(diào)用
if (iMyAidlInterface != null){
try {
Toast.makeText(this, iMyAidlInterface.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
客戶端Run到模擬器或設(shè)備上,
效果:
點(diǎn)擊綁定,點(diǎn)擊調(diào)用

自定義類型
首先,我們自定義類型需要實(shí)現(xiàn)Parcelable接口,這樣才可以跨進(jìn)程序列化傳輸。
-
新建User類,通過Android Studio自動(dòng)生成Parcelable接口代碼。
image.png 新建User.aidl
去掉里面的接口定義,增加引用自定義的類。(Android Studio添加User.aidl會(huì)提示名字需要唯一,可能因?yàn)槲覀儎偛沤薝ser.java,你可以先命名為User1.aidl在重命名回User.aidl)
parcelable User;

- IMyAidlInterface.aidl添加接口
interface IMyAidlInterface {
/**
* Demonstrates some basic types that you can use as parameters
* and return values in AIDL.
*/
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
double aDouble, String aString);
/**
* 新增方法
*/
String getName();
/**
* 新增方法
*/
User getUser();
}
【Build Project】,會(huì)提示MyBinder有接口沒有實(shí)現(xiàn)。
- 新增接口實(shí)現(xiàn)
class MyBinder extends IMyAidlInterface.Stub{
@Override
public String getName() throws RemoteException {
return "MyService";
}
@Override
public User getUser() throws RemoteException {
User u = new User();
u.setName("xzm");
u.setAge(123);
return u;
}
}
客戶端:
- 更新所有aidl文件,
-
添加自定義數(shù)據(jù)類型User.java
image.png
User.java要放到j(luò)ava目錄下,且包名要和服務(wù)端的一致。
【Build Project】,
我們就可以通過iMyAidlInterface調(diào)用getUser()方法了。
iMyAidlInterface.getUser()



