iOS開發(fā),延時(shí)操作(定時(shí)器)

開發(fā)中有時(shí)候會執(zhí)行一些操作,但是不希望立刻執(zhí)行,而是在一段時(shí)間后,或者特定的時(shí)間中去執(zhí)行按方法,這個(gè)時(shí)候就需要我們做一些延時(shí)操作了,有人可能第一反映想到了定時(shí)器,不錯(cuò),這也是其中的一種實(shí)現(xiàn)方法。

熟悉iOS開發(fā)的人應(yīng)該都知道,iOS中為我們提供了至少三種延時(shí)操作的方法,兩個(gè)跟多線程有關(guān),一個(gè)跟定時(shí)器有關(guān)。以下是這三個(gè)方法:

1、[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:7 target:self selector:@selector(showView) userInfo:nil repeats:NO];

這個(gè)就是通過定時(shí)器來做的,這種方式非常方便不用我們手動添加到runloop上,

NSTimer *myTimer= [NSTimer timerWithTimeInterval:7.0target:selfselector:@selector(timerFired:)userInfo:nilrepeats:NO];

[[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:myTimerforMode:NSDefaultRunLoopMode];

這種方式創(chuàng)建的定時(shí)器要添加到runloop上,否則是沒有效果的,創(chuàng)建完后如果想要立即執(zhí)行的可以調(diào)用 -(void)fire;方法,-(void)invalidate;方法可以停止定時(shí)器,將定時(shí)器從runLoop中移除。

2、[self performSelector:@selector(startGame) withObject:self afterDelay:5];這是第二種方法,

3、dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

});

以上是經(jīng)常用到的延時(shí)方法。

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