透視學(xué)的應(yīng)用(六)

4、透視的類型,日常生活中的透視

生活中有很多類似“立體”的圖形,那是否全部的立體圖形都擁有透視呢?如圖十一,是我們熟悉的中學(xué)數(shù)學(xué)立體幾何圖形題,從圖中可以看出這是一個(gè)四棱錐體,不難觀察這幾何圖形不具備透視的條件。我們判斷幾何圖形是否具有透視條件,最基本的驗(yàn)證就是它是否存在滅點(diǎn)(消失點(diǎn))。

可見,數(shù)學(xué)立體幾何圖形并沒有滅點(diǎn),因?yàn)樵谄矫鍮CED中,DE和BC兩條為平行線,BD和CE亦是互相平行,所以在平面上不具有透視條件,即沒有滅點(diǎn)。這樣的圖形,我們稱為平行投影,也是軸測圖的一種。

我們周邊也有很多類似立體的2D游戲,其中包括有《部落沖突》和一款比較懷舊的策略游戲《帝國時(shí)代2》,還有一款風(fēng)靡全國的回合制網(wǎng)游《夢幻西游》等。這些都是采用平行投影的形式繪制的類立體場景。這里簡單提一下平行投影,指的是通過平行光穿透物體投射到平面上,物體的輪廓反映在平面上而形成的幾何圖形。去除透視原理,平行投影法能在平面上直接顯示實(shí)際長度,因此在精密零件設(shè)計(jì)和工業(yè)設(shè)計(jì)上被廣泛使用。

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