3DMax是全世界最知名的三維動畫制作軟件,它在三維建模,動畫,渲染方面近乎完美的表現(xiàn),完全可以滿足讀者對制作高品質(zhì)效果圖,動畫及游戲等作品的要求。它是是一款基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,它強大的功能和靈活性是實現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。擁有許多理想的命令供制作者使用。

藝術(shù)家使用特殊的軟件來操控虛擬空間中的點(稱為頂點)以形成網(wǎng)絡:形成對象的一組頂點。這些3D對象可以自動生成,也可以通過使網(wǎng)格變形或以其他方式處理頂點手動創(chuàng)建。
3D模型多用于視頻游戲、電影、建筑、插圖、工程和商業(yè)廣告。3D建模過程產(chǎn)生了可以完全動畫的數(shù)字對象,這使其成為角色動畫和特殊效果的必要過程。模型的核心是網(wǎng)格,最好將網(wǎng)格描述為空間中的點的集合。

Autodesk的Maya是3D建模和動畫的行業(yè)標準。
如果你要在大學學習3D建模課程,則可能是您要使用的軟件。大多數(shù)專業(yè)工作室在雇傭新人才都在尋求與Maya相關(guān)的經(jīng)驗,因此,任何希望進入該行業(yè)的同學都應該認真考慮學習Maya。
Cinema4D是一個非常受歡迎的選擇。
學習型曲線不像maya那樣陡峭,它支持Adobe After Effects之類的工具更加簡化的集成,對于那些對運動圖形感興趣的人來說,它是一個絕佳的選擇。

Blender是一個免費的開源3D建模和動畫程序。
它帶有一個強大的工具集,能夠生成專業(yè)品質(zhì)的資產(chǎn)和動畫,,沒有價格標簽。Blender的學習曲線非常陡峭,并且該軟件在業(yè)界被認為是非標準的。
SketchUpS是受建筑師和景觀設(shè)計師歡迎的工具。它具有易于使用的界面,非常適合希望開始使用3D建模進行建筑工作的初學者。

ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,為當代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。

我近期整理了不少學習資料,每天都會開設(shè)游戲建模的直播課,課程會講到3D Max、Maya以及Zbrush等軟件的使用以及機械、道具、人物、怪物等模型的制作,想要更多建模學習資料或者對建模感興趣的小伙伴可以加入我們的建模交流圈103504884在線等你喲!