iOS底層原理探索—多線程的本質(zhì)

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前言

多線程是iOS開發(fā)中很重要的一個環(huán)節(jié),無論是開發(fā)過程還是在面試環(huán)節(jié)中,多線程出現(xiàn)的頻率都非常高。我們會通過幾篇文章的探索,深入淺出的分析多線程技術(shù)。

多線程

在學(xué)習(xí)多線程之前,我們先熟悉幾個概念。

一、概念

1、進(jìn)程

當(dāng)一個程序進(jìn)入內(nèi)存運(yùn)行時,即變成一個進(jìn)程。進(jìn)程是處于運(yùn)行過程中的程序,并且具有一定的獨(dú)立功能,進(jìn)程是系統(tǒng)進(jìn)行資源分配和調(diào)度的一個獨(dú)立單位。

進(jìn)程的特點(diǎn):

  • 獨(dú)立性:是系統(tǒng)獨(dú)立存在的實(shí)體,擁有自己獨(dú)立的資源,有自己私有的地址空間。在沒有經(jīng)過進(jìn)程本身允許的情況下,一個用戶的進(jìn)程不可以直接訪問其他進(jìn)程的地址空間。
  • 動態(tài)性:進(jìn)程與程序的區(qū)別在于:程序只是一個靜態(tài)的指令集合,而進(jìn)程是一個正在系統(tǒng)中活動的指令集和,進(jìn)程中加入了時間的概念。進(jìn)程具有自己的生命周期和不同的狀態(tài),這些都是程序不具備的。
  • 并發(fā)性:多個進(jìn)程可以在單個處理器上并發(fā)執(zhí)行,多個進(jìn)程之間不會相互影響。

2、線程

線程是指程序在執(zhí)行過程中,能夠執(zhí)行程序代碼的一個執(zhí)行單元,是操作系統(tǒng)能夠進(jìn)行運(yùn)算調(diào)度的最小單位。它被包含在進(jìn)程之中,是進(jìn)程中的實(shí)際運(yùn)作單位。一條線程指的是進(jìn)程中一個單一順序的控制流,一個進(jìn)程中可以并發(fā)多個線程,每條線程并行執(zhí)行不同的任務(wù)。進(jìn)程中可以擁有多個線程,但是至少有一個線程。一個線程必須有一個父進(jìn)程。

3、隊(duì)列

隊(duì)列,又稱為佇列(queue),是先進(jìn)先出(FIFO, First-In-First-Out)的線性表,在具體應(yīng)用中通常用鏈表或者數(shù)組來實(shí)現(xiàn)。裝載線程任務(wù)的隊(duì)形結(jié)構(gòu)。隊(duì)列只允許在后端(稱為rear)進(jìn)行插入操作,在前端(稱為front)進(jìn)行刪除操作。隊(duì)列的操作方式和堆棧類似,唯一的區(qū)別在于隊(duì)列只允許新數(shù)據(jù)在后端進(jìn)行添加。

隊(duì)列示意圖.png

隊(duì)列的類型

隊(duì)列的類型決定了任務(wù)的執(zhí)行方式(并發(fā)、串行),隊(duì)列包括以下幾種:

  • 并發(fā)隊(duì)列(Concurrent Dispatch Queue): 線程執(zhí)行可以同時一起進(jìn)行執(zhí)行,不需要上一個執(zhí)行完,就能執(zhí)行下一個的。
  • 串行隊(duì)列(Serial Dispatch Queue): 線程執(zhí)行只能依次逐一先后有序的執(zhí)行,等待上一個執(zhí)行完,再執(zhí)行下一個。
  • 主隊(duì)列:綁定主線程,所有任務(wù)都在主線程中執(zhí)行,有經(jīng)過特殊處理的串行隊(duì)列。
  • 全局隊(duì)列:系統(tǒng)提供的并發(fā)隊(duì)列。

4、同步、異步

  • 同步 sync: 只能在當(dāng)前線程按先后順序依次執(zhí)行任務(wù),不具備開啟新線程的能力。
  • 異步 async: 在新的線程中執(zhí)行任務(wù),具備開啟新線程的能力。
    同步異步區(qū)別.png

二、多線程方案

常見的多線程方案.png

在實(shí)際開發(fā)過程中,GCDNSOperation兩種多線程方案的使用頻率較高,GCD更接近底層,NSOperation基于GCD封裝的,更加面向?qū)ο蟆?p>

GCD和NSOperation區(qū)別

1、GCD僅僅支持FIFO隊(duì)列,不支持異步操作之間的依賴關(guān)系設(shè)置。而NSOperation中的隊(duì)列可以被重新設(shè)置優(yōu)先級,從而實(shí)現(xiàn)不同操作的執(zhí)行順序調(diào)整。
2、NSOperation支持KVO,可以觀察任務(wù)的執(zhí)行狀態(tài)。
3、GCD更接近底層,GCD在追求性能的底層操作來說,是速度最快的。
4、從異步操作之間的事務(wù)性,順序行,依賴關(guān)系。GCD需要自己寫更多的代碼來實(shí)現(xiàn),而NSOperation已經(jīng)內(nèi)建了這些支持
5、如果異步操作的過程需要更多的被交互和UI呈現(xiàn)出來,NSOperation更好。底層代碼中,任務(wù)之間不太互相依賴,而需要更高的并發(fā)能力,GCD則更有優(yōu)勢

GCD

GCD的代碼是開源的,大家可以通過下載源碼,分析源碼進(jìn)一步了解GCD。
GCD中兩個執(zhí)行任務(wù)的函數(shù):
同步執(zhí)行任務(wù):

//queue:隊(duì)列   block:任務(wù)
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

異步執(zhí)行任務(wù):

//queue:隊(duì)列   block:任務(wù)
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

我們通過代碼來幫助了解同步執(zhí)行和異步執(zhí)行:

同步執(zhí)行.png

我們在全局隊(duì)列中同步執(zhí)行任務(wù)1和任務(wù)2,通過打印可以看出,同步執(zhí)行是按順序執(zhí)行任務(wù),執(zhí)行完任務(wù)1再執(zhí)行任務(wù)2。并且打印當(dāng)前線程,同步執(zhí)行是在主線程中執(zhí)行任務(wù),沒有開啟新線程。
我們再來看一下異步執(zhí)行:
異步執(zhí)行.png

可以看出任務(wù)1和任務(wù)2交錯執(zhí)行,并非同步執(zhí)行那樣執(zhí)行完任務(wù)1再執(zhí)行任務(wù)2。而且通過線程編號可以看出,的確開啟了新的線程。說明異步執(zhí)行具備開啟新線程的能力。

但是,如果在主隊(duì)列中異步執(zhí)行,是不會開啟新線程的

主隊(duì)列中異步執(zhí)行.png

由于主隊(duì)列也是串行隊(duì)列,雖然是異步執(zhí)行,但是仍舊執(zhí)行完任務(wù)1再執(zhí)行任務(wù)2,并且是在主線程匯中執(zhí)行,沒有開啟新的線程。

我們用一張表格來總結(jié)一下:


各種隊(duì)列執(zhí)行效果.png
總結(jié)

同步函數(shù)或者主隊(duì)列:沒有開啟新線程、串行執(zhí)行任務(wù);
異步函數(shù)且非主隊(duì)列:有開啟新線程、執(zhí)行方式取決與隊(duì)列類型并發(fā)或串行

下面我們用幾個例子來幫助我們理解:

1、下面代碼的執(zhí)行結(jié)果是什么
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"任務(wù)1");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任務(wù)2");
    });
    NSLog(@"任務(wù)3");
}

答案是只會打印任務(wù)1,然后程序崩潰

首先分析一下代碼:主線程執(zhí)行完任務(wù)1后,在主隊(duì)列dispatch_get_main_queue()中同步執(zhí)行(dispatch_sync)任務(wù)2,然后執(zhí)行任務(wù)3。

隊(duì)列的特點(diǎn)是FIFO,主隊(duì)列中已經(jīng)存在任務(wù)viewDidLoad,往主隊(duì)列加入任務(wù)2,就需要執(zhí)行完viewDidLoad才能執(zhí)行任務(wù)2。但是想要執(zhí)行完viewDidLoad又必須先執(zhí)行viewDidLoad內(nèi)的任務(wù)2和任務(wù)3。這就造成了死鎖。

死鎖1.png

2、下面代碼的執(zhí)行結(jié)果是什么
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"任務(wù)1");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務(wù)2");
    });
    NSLog(@"任務(wù)3");
}

答案是任務(wù)1,任務(wù)3,任務(wù)2

主線程執(zhí)行任務(wù)1之后,需要異步(dispatch_async)執(zhí)行任務(wù)2;而dispatch_async不要求立馬在當(dāng)前線程同步執(zhí)行任務(wù);所以主線程接著執(zhí)行任務(wù)3,最后異步執(zhí)行任務(wù)2。

不會死鎖.png

3、下面代碼的執(zhí)行結(jié)果是什么
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"任務(wù)1");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_async(queue, ^{ 
        NSLog(@"任務(wù)2");
        dispatch_sync(queue, ^{ 
            NSLog(@"任務(wù)3");
        });
        NSLog(@"任務(wù)4");
    });
    NSLog(@"任務(wù)5");
}

答案是任務(wù)1,任務(wù)5,任務(wù)2,然后程序崩潰

主線程執(zhí)行任務(wù)1之后,在串行隊(duì)列DISPATCH_QUEUE_SERIAL中異步(dispatch_async)執(zhí)行任務(wù)2,這時會開啟子線程,不影響執(zhí)行任務(wù)5。在子線程串行隊(duì)列中,執(zhí)行任務(wù)2,接著立刻同步(dispatch_sync)執(zhí)行任務(wù)3。但是在串行隊(duì)列中需要執(zhí)行完任務(wù)4之后才能執(zhí)行任務(wù)3,因此會產(chǎn)生死鎖。

死鎖2.png

4、下面代碼的執(zhí)行結(jié)果是什么
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"任務(wù)1");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("myQueue2", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務(wù)2");
        dispatch_sync(queue2, ^{ 
            NSLog(@"任務(wù)3");
        });
        NSLog(@"任務(wù)4");
    });
    NSLog(@"任務(wù)5");
}

答案是任務(wù)1,任務(wù)5,任務(wù)2,任務(wù)3,任務(wù)4

主線程執(zhí)行任務(wù)1后,需要異步(dispatch_async)執(zhí)行任務(wù)2;所以先執(zhí)行主線程的任務(wù)5,然后執(zhí)行任務(wù)2;接著需要在并發(fā)隊(duì)列中同步(dispatch_sync)執(zhí)行任務(wù)3;然后執(zhí)行串行隊(duì)列中的任務(wù)4。

不會產(chǎn)生死鎖.png

5、下面代碼的執(zhí)行結(jié)果是什么
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"任務(wù)1");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("myQueue2", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務(wù)2");
        dispatch_sync(queue2, ^{
            NSLog(@"任務(wù)3");
        });
        NSLog(@"任務(wù)4");
    });
    NSLog(@"任務(wù)5");
}

答案是任務(wù)1,任務(wù)5,任務(wù)2,任務(wù)3,任務(wù)4

主線程執(zhí)行任務(wù)1之后,需要異步(dispatch_async)執(zhí)行串行隊(duì)列中的任務(wù)2;所以先執(zhí)行主線程的任務(wù)5,然后執(zhí)行任務(wù)2;接著需要在另外一個串行隊(duì)列中同步(dispatch_sync)執(zhí)行任務(wù)3;然后回到第一個串行隊(duì)列中執(zhí)行任務(wù)4。

同樣不會產(chǎn)生死鎖.png

6、下面代碼的執(zhí)行結(jié)果是什么
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"任務(wù)1");
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任務(wù)2");
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"任務(wù)3");
        });
        NSLog(@"任務(wù)4");
    });
    NSLog(@"任務(wù)5");
}

答案是任務(wù)1,任務(wù)5,任務(wù)2,任務(wù)3,任務(wù)4

主線程執(zhí)行任務(wù)1之后,需要異步(dispatch_async)執(zhí)行任務(wù)2;所以先執(zhí)行主線程的任務(wù)5,然后執(zhí)行任務(wù)2;接著需要在并發(fā)隊(duì)列中同步(dispatch_sync)執(zhí)行任務(wù)3;然后執(zhí)行并發(fā)隊(duì)列中的任務(wù)4。

不會發(fā)生死鎖.png

總結(jié)

使用同步函數(shù)dispatch_sync往當(dāng)前串行隊(duì)列中添加任務(wù),會卡住當(dāng)前的串行隊(duì)列,即產(chǎn)生死鎖。

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