let和const
let
基本用法
let命令,用來聲明變量,用法類似于var,但聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內(nèi)有效。
{
let a =10;
var b=1;
}
a//ReferenceError:a is not defined
b//1
for循環(huán)的計數(shù)器,就很合適使用let命令
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {}
console.log(i); //ReferenceError: i is not defined
計數(shù)器i只在for循環(huán)體內(nèi)有效,在循環(huán)體外引用就會報錯。
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
上面代碼中,變量i是var聲明的,在全局范圍內(nèi)都有效。每一次循環(huán),變量i的值都會發(fā)生改變,而循環(huán)內(nèi)被賦給數(shù)組a的函數(shù)內(nèi)部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是說,所有數(shù)組a的成員里面的i,指向的都是同一個i,導(dǎo)致運行時輸出的是最后一輪的i的值,也就是10。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
上面代碼中的變量i是let聲明的,當(dāng)前的i只在本輪循環(huán)有效,所以每一次循環(huán)的i都是一個新的變量,所以最后輸出6。
for循環(huán)還有一個特別之處,就是設(shè)置循環(huán)變量的那部分是一個父作用域,而循環(huán)體內(nèi)部是一個單獨的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);// abc abc abc
}
上面代碼輸出了3次abc。這表明函數(shù)內(nèi)部的變量i與循環(huán)變量i不在同一個作用域,有各自單獨的作用域。
不存在變量提升
var命令會發(fā)生“變量提升”現(xiàn)象,即變量可以在聲明之前使用,值為undefined。而let不會發(fā)生“變量提升”現(xiàn)象。所以,變量一定要在聲明后使用,否則報錯。
console.log(foo); // 輸出undefined
console.log(bar); // 報錯ReferenceError
var foo = 2;
let bar = 2;
暫時性死區(qū)
只要塊級作用域內(nèi)存在let命令,它所聲明的變量就“綁定”這個區(qū)域,不再受外部的影響。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
ES6明確規(guī)定,如果區(qū)塊中存在let和const命令,這個區(qū)塊對這些命令聲明的變量,從一開始就形成了封閉作用域。凡是在聲明之前就使用這些變量,就會報錯。
總之,在代碼塊內(nèi),使用let命令聲明變量之前,該變量都是不可用的。這在語法上,稱為“暫時性死區(qū)”。
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp;
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
上面代碼中,在let命令聲明變量tmp之前,都屬于變量tmp的“死區(qū)”。
“暫時性死區(qū)”也意味著typeof不再是一個百分之百安全的操作。
typeof x; // ReferenceError
let x;
作為比較,如果一個變量根本沒有被聲明,使用typeof反而不會報錯。
typeof undeclared_variable // "undefined"
不允許重復(fù)聲明
let不允許在相同作用域內(nèi),重復(fù)聲明同一個變量。
// 報錯
function () {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 報錯
function () {
let a = 10;
let a = 1;
}
因此,不能在函數(shù)內(nèi)部重新聲明參數(shù)。
function func(arg) {
let arg; // 報錯
}
function func(arg) {
{
let arg; // 不報錯
}
}
塊級作用域
為什么需要塊級作用域
ES5只有全局作用域和函數(shù)作用域,沒有塊級作用域,這帶來很多不合理的場景。
第一種場景,內(nèi)層變量可能會覆蓋外層變量。
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = "hello world";
}
}
f(); // undefined
上面代碼中,函數(shù)f執(zhí)行后,輸出結(jié)果為undefined,原因在于變量提升,導(dǎo)致內(nèi)層的tmp變量覆蓋了外層的tmp變量。
第二種場景,用來計數(shù)的循環(huán)變量泄露為全局變量。
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
上面代碼中,變量i只用來控制循環(huán),但是循環(huán)結(jié)束后,它并沒有消失,泄露成了全局變量。
ES6的塊級作用域
let實際上為JavaScript新增了塊級作用域。
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
上面的函數(shù)有兩個代碼塊,都聲明了變量n,運行后輸出5。這表示外層代碼塊不受內(nèi)層代碼塊的影響。如果使用var定義變量n,最后輸出的值就是10。
const命令
const聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變,改變常量的值會報錯。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.
const聲明的變量不得改變值,這意味著,const一旦聲明變量,就必須立即初始化,不能留到以后賦值。
const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const的作用域與let命令相同:只在聲明所在的塊級作用域內(nèi)有效。
if (true) {
const MAX = 5;
}
MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
const命令聲明的常量也是不提升,同樣存在暫時性死區(qū),只能在聲明的位置后面使用。
f (true) {
console.log(MAX); // ReferenceError
const MAX = 5;
}
const聲明的常量,也與let一樣不可重復(fù)聲明。
var message = "Hello!";
let age = 25;
// 以下兩行都會報錯
const message = "Goodbye!";
const age = 30;