蘇菲的煉金工房2感想:關(guān)于大家終將走向必然到來的離別的悵惘

嚴(yán)重劇透警告?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?!

嚴(yán)重劇透警告!?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?!

對不起吵到您眼睛了,可是真的是嚴(yán)重劇透?。ㄈ绻麤]有打完并且還準(zhǔn)備打的請打完了再看,如果您還能想起這篇來的話)

以下是為了引入蘇菲2的廢話:

煉金工房系列是因著萊莎入坑的來著,記得年前還寫過一篇萊莎的感想好像?,F(xiàn)在想來,我這個三分鐘熱度的人竟然還一口氣玩了萊莎兩作,果真是對我來講非常難得了(雖然目前僅限于通完主線hhh)。

之前有玩過A17:蘇菲的煉金工房,不過那陣子正是考試月,我稍微玩了不到一半就扔下預(yù)備期末考了,也遲遲沒有拾起來。當(dāng)時還沒通到普拉芙坦人形的階段,但是蘇菲的可愛已經(jīng)要溢出屏幕一般了(我在說什么),另外不得不感嘆,蘇菲的采集系統(tǒng)比起萊莎要簡單不少,也不用換手杖、十字鎬采集工具各種刷,而調(diào)和系統(tǒng)的面板玩起來也相當(dāng)有趣。


而現(xiàn)在新出了蘇菲的煉金工房2(終于進(jìn)入正題了),于是我去體驗過后來做感想啦。

這部里的蘇菲的形象要稍微成熟一些,但卻更添了不少韻味,采集與戰(zhàn)斗的各種語音還是一如既往的好聽。對比萊莎的話,蘇菲的形象要稍微內(nèi)斂一些(萊莎調(diào)和時的“不愧是我”語音hhh),但是這使得她有了更別樣的可愛,而且她在該上前的時候也絕不會退縮,簡直是既能得人心又能向前進(jìn)的絕妙伙伴hh,這種形象真的是我心頭好!

(當(dāng)然這并不是說萊莎不是我心頭好了hh)

雙馬尾阿蕾特。雙馬尾我真的很可!她和蘇菲的糖,是真的很好磕!用過一次她和蘇菲的雙重觸發(fā),戰(zhàn)斗成功界面的貼貼真的是太闊愛了!作為商人,坦率地表達(dá)對錢的鐘愛這點也真的好可愛!


雖然阿蕾特日常會孩子氣,但是眼光很準(zhǔn)很毒,在遇到原則問題和抉擇上非常的明智果斷不含糊。她把蘇菲制作出的調(diào)和失敗品拿去賣,賺了相當(dāng)一大筆,于是發(fā)現(xiàn)了煉金術(shù)隱藏的無限商機(jī),火速去拜蘇菲為師學(xué)習(xí)煉金術(shù)。當(dāng)攪了一下午大缸成功爆炸后,覺得煉金不適合自己,又果斷不帶留戀地放棄。

她也非??犊?,把溫室送給蘇菲,包括后來,在蘇菲要調(diào)和拯救艾薇拉的道具的時候,她把在這個世界里好不容易收集到的金幣交給她。對于未來,她也早早做好了打算,在我這邊,她是最早告訴蘇菲她要離開這個世界的,雖然她說真要走還早著,但真的是讓我猝不及防感到一陣傷感(最后結(jié)局可別說了,大家分開那里真的淚目)。

除了蘇菲之外,我也覺得拉米潔兒小姐超可的!首先配音很好聽!在戰(zhàn)斗中的語音真的讓人好有安全感,有一次普拉芙坦倒了換位,她說“太亂來了,快回來”,超級可靠的大姐姐??!

(也許有了些奇怪的輩分問題)


很早就來到這個世界,作為前輩的拉米潔兒爽快又不擺架子,但是在知曉蘇菲的身份的時候,和她相處卻頗有些別扭。(反差萌有木有?。┑?,在摸頭安慰艾薇拉和蘇菲的時候,又真的是透到骨子里的溫暖。

關(guān)于那位黑發(fā)的騎士(實在對不住我想不起他名字了),他的建模恕我有時候著實有點欣賞不來,但是人設(shè)和配音我還是很喜歡的,瞧這黑發(fā)話少的第一印象,乍一接觸給人很冷的感覺,但是深入了解下去就會知道,在那看似清冷的表象背后是異于常人的熱忱。一聊熱衷的武器話題就停不下來,連談話對象走了都不知道;看似高冷的他,在表達(dá)對在他初來乍到艾德維格時伸出援手的奧利亞斯的感謝時,卻意外地坦率尊敬,搞得不拘小節(jié)的奧利亞斯非常別扭(艾德維格就是本篇所謂夢的世界)。

但是,當(dāng)作為騎士保護(hù)自己的同胞的一腔熱血,與國家歸于安定后“飛鳥盡,良弓藏”,壯志難再酬的際遇相撞,帶來的就是嚴(yán)苛的自我否定或者說妄自菲薄。而這一切,又都被投射到對宿敵——斯拉夫龍的痛恨之中了。所以,當(dāng)他漸漸找回自己的信念,擊敗斯拉夫龍的時候,與對手的告別,其實也是與過去的自己的和解吧。我們要走上怎樣的路,并不是由別人決定的,騎士成為騎士,不是因為他被封作騎士,而是因為他是騎士。


普拉芙坦和未來的自己的劇情真的是很令人感動也很引人深思,不知道姐妹們或者兄弟們有沒有聽過《手紙 ?拝啓 十五の君へ?》或者《letter song》,強(qiáng)烈建議各位聽聽這兩首!

To love yourself is a lifelong romance。


普拉芙坦與蘇菲深刻的羈絆自不待言。無論是有著人偶的身體,與蘇菲一起踏上旅程的普拉芙坦,還是在夢的世界里與蘇菲相遇的年輕的普拉芙坦,都在一同前進(jìn)的過程中,與蘇菲有著深刻的情誼。最后過去的普拉芙坦選擇不詢問現(xiàn)在的自己發(fā)生了什么,并且在離開這個世界的時候抹去自己的記憶,這個選擇真的是發(fā)人深省。當(dāng)知曉自己的未來會發(fā)生什么的時候,是會不顧一切地改變它呢,還是繼續(xù)走上自己要走的道路呢?

艾薇拉這個形象也做得很豐滿(我指形象豐滿hhh),這篇真的體現(xiàn)出了她從孩子一般的不知所措到最后好好承擔(dān)起作為神的責(zé)任來,一整個的形象成長的過程。


神分出自己的力量,創(chuàng)造出一個可以幫助人們創(chuàng)造夢想的世界。這個世界充滿著美好的夢想與希望,是因為她在盡力清除世界中的一切痛苦與丑惡。但世間萬物總是相對,這樣完美的世界終將是黃粱一夢。神最后被古羅爾靈氣吞噬而黑化,最后變成吞噬人們夢想的惡魔(夢回小圓)。(不得不說最后的一段,初心與黑化的劇情并敘,真的是頗會虐人??!不過yysy愛薇拉最后boss真的是病嬌感十足,我其實不太吃病嬌可是還是隱隱覺得很A)

拉米是她結(jié)識的第一個人,也是陪她為已然空無一人的夢中世界畫上句號的最后一個人。

她在創(chuàng)造世界的時候是孤身一人,與大家一一相遇,又一一告別,回到自己過去的所在的時候,依然是孤身一人。這也許是作為神的宿命,但她有了難忘的回憶,有說著“我要保護(hù)的是人們,即使是神也不例外”的中二臺詞為她戰(zhàn)斗的伙伴,有不愿留她最后孤身一人,陪她回收夢之核心,最后和她笑著告別的拉米。

煉金工房的人設(shè)真的做得非常好啊。

除此之外,就游戲的玩法方面,采集到的素材質(zhì)量與特性直接影響調(diào)和品質(zhì),調(diào)和時的素材色塊組合方式會在很大程度上影響成品道具裝備品質(zhì)特性,而成品的品質(zhì)特性又會對戰(zhàn)斗的實力造成肉眼可見的影響,這一串真的提升了對煉金的代入感,且不說只是煉金系統(tǒng)就能攪一天了。

而劇情方面,也在盡量與煉金這個玩法結(jié)合(君不見萬事皆可煉金道具,呼風(fēng)喚雨用道具,恢復(fù)夢之核心用道具,拯救神用道具),再加上人設(shè)豐滿的伙伴們,是真的增強(qiáng)了游戲的代入感。

但是這同樣也帶來了問題:人設(shè)的豐滿與結(jié)合煉金的劇情,如果沒有環(huán)環(huán)相扣的情節(jié)與足夠嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖澜缬^支撐的話,很容易造成最后故事講不好的現(xiàn)象。至于夢之世界的這個題材,因為涉及到一個相對平行的時停的異世界,其實把這樣一個世界里的故事展現(xiàn)好的難度應(yīng)該還是不低的。但是這根本不是主要矛盾,主要的是人設(shè)和煉金,情節(jié)只是為這兩者服務(wù)的,而劇情要在為這兩者服務(wù)的前提下,還要講好一個故事,大抵是不容易的。


當(dāng)然,我對煉金系列的前作不太了解,剛才的分析也只是基于現(xiàn)有的經(jīng)驗來的。(我的電腦是集顯,總是閃退,蘇菲2就是在不斷閃退的忐忑下打過來的,不支持自動保存的不可思議系列前作暫時不太想碰了hhh)。


對于蘇菲2來講,我覺得它姑且有把想到的坑都填了,整個故事在清新有趣的人物對話下也是有笑有淚,看到大結(jié)局,來自不同時代,四面八方的人們,最終又走上各自為夢想奮斗的道路,真的相當(dāng)?shù)牧钊藗杏止奈枞诵?,讓正試圖追夢的我不禁熱淚盈眶。

反觀萊莎兩作,到最后小伙伴們也是在好好道別之后,走向各自的征程。


如今就算天各一方也能活下去的話,總有一天我們還會見面的吧。

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