前端對浮點(diǎn)數(shù)的計算

1.浮點(diǎn)數(shù)相加

addFloat(arg1, arg2) {
    var r1, r2, m, n;
    try {
        r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
        r1 = 0;
    }
    try {
        r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
        r2 = 0;
    }
    m = Math.pow(100, Math.max(r1, r2));
    //動態(tài)控制精度長度
    n = (r1 == r2) ? r1 : r2;
    return ((arg1 * m + arg2 * m) / m).toFixed(n);
}

2.浮點(diǎn)數(shù)相減

subFloat(arg1, arg2) {
    var r1, r2, m, n;
    try {
        r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
        r1 = 0;
    }
    try {
        r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
    } catch (e) {
        r2 = 0;
    }
    m = Math.pow(100, Math.max(r1, r2));
    //動態(tài)控制精度長度
    n = (r1 == r2) ? r1 : r2;
    return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n);
}

3.浮點(diǎn)數(shù)相乘

mulFloat(arg1, arg2) {
    var m = 0;

    try {
         m += arg1.toString().split(".")[1].length;
    }
    catch (e) {
    }
    try {
        m += arg2.toString().split(".")[1].length;
    }
    catch (e) {
    }
    return Number(arg1.toString().replace(".", "")) * Number(arg2.toString().replace(".", "")) / Math.pow(10, m);
}

4.浮點(diǎn)數(shù)相除

divFloat(arg1, arg2) {
    var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
    try {
        t1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
    }
    catch (e) {
    }
    try {
        t2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
    }
    catch (e) {
    }
    with (Math) {
        r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""));
        r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""));
        return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);
    }
}
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容