? ? ? ? 在關于并發(fā)編程相關的知識點,這篇文章是本系列的最后一篇了,希望大家喜歡。
并發(fā)編程相關知識點匯總:
一、為什么出現(xiàn)多線程并發(fā)問題
1.1、Java內存模型介紹
1.2、java對象的組成(對象頭,實例數(shù)據(jù),填充區(qū)域)
二、線程安全常見的關鍵字使用詳解
2.1、synchronized
2.2、lock
2.3、synchronized與lock的區(qū)別
2.4、Atomic
2.5、volatile
2.6、Threadlocal詳解
三、Java并發(fā)編程中常用的類和集合
四、線程間的協(xié)作(wait/notify/sleep/yield/join)
五、線程安全的級別。
六、并發(fā)編程常見問題匯總
七:擴展閱讀
六、并發(fā)編程常見問題匯總
問題一:在java中守護線程和本地線程區(qū)別?
???java中的線程分為兩種:守護線程(Daemon)和用戶線程(User)。
???任何線程都可以設置為守護線程和用戶線程,通過方法Thread.setDaemon(bool on);true則把該線程設置為守護線程,反之則為用戶線程。Thread.setDaemon()必須在Thread.start()之前調用,否則運行時會拋出異常。
兩者的區(qū)別:?
??唯一的區(qū)別是判斷虛擬機(JVM)何時離開,Daemon是為其他線程提供服務,如果全部的User Thread已經(jīng)撤離,Daemon沒有可服務的線程,JVM撤離。也可以理解為守護線程是JVM自動創(chuàng)建的線程(但不一定),用戶線程是程序創(chuàng)建的線程;比如JVM的垃圾回收線程是一個守護線程,當所有線程已經(jīng)撤離,不再產(chǎn)生垃圾,守護線程自然就沒事可干了,當垃圾回收線程是Java虛擬機上僅剩的線程時,Java虛擬機會自動離開。
??擴展:Thread Dump打印出來的線程信息,含有daemon字樣的進程即為守護進程,可能會有:服務守護進程、編譯守護進程、windows下的監(jiān)聽Ctrl+break的守護進程、Finalizer守護進程、引用處理守護進程、GC守護進程。
問題二:線程與進程的區(qū)別?
進程是操作系統(tǒng)分配資源的最小單元,線程是操作系統(tǒng)調度的最小單元。
一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程。
問題三:什么是多線程中的上下文切換?
多線程會共同使用一組計算機上的CPU,而線程數(shù)大于給程序分配的CPU數(shù)量時,為了讓各個線程都有執(zhí)行的機會,就需要輪轉使用CPU。不同的線程切換使用CPU發(fā)生的切換數(shù)據(jù)等就是上下文切換。
問題四:死鎖與活鎖的區(qū)別,死鎖與饑餓的區(qū)別?
死鎖:是指兩個或兩個以上的進程(或線程)在執(zhí)行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現(xiàn)象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。?
產(chǎn)生死鎖的必要條件:?
互斥條件:所謂互斥就是進程在某一時間內獨占資源。
請求與保持條件:一個進程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。?
不剝奪條件:進程已獲得資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。??
循環(huán)等待條件:若干進程之間形成一種頭尾相接的循環(huán)等待資源關系。
活鎖:任務或者執(zhí)行者沒有被阻塞,由于某些條件沒有滿足,導致一直重復嘗試,失敗,嘗試,失敗。
活鎖和死鎖的區(qū)別在于,處于活鎖的實體是在不斷的改變狀態(tài),所謂的“活”, 而處
于死鎖的實體表現(xiàn)為等待;活鎖有可能自行解開,死鎖則不能。
饑餓:一個或者多個線程因為種種原因無法獲得所需要的資源,導致一直無法執(zhí)行的狀態(tài)。?
Java中導致饑餓的原因:?
1、高優(yōu)先級線程吞噬所有的低優(yōu)先級線程的CPU時間。?
2、線程被永久堵塞在一個等待進入同步塊的狀態(tài),因為其他線程總是能在它之前持續(xù)地對該同步塊進行訪問。?
3、線程在等待一個本身也處于永久等待完成的對象(比如調用這個對象的wait方法),因為其他線程總是被持續(xù)地獲得喚醒。
問題五:Java中用到的線程調度算法是什么?
采用時間片輪轉的方式??梢栽O置線程的優(yōu)先級,會映射到下層的系統(tǒng)上面的優(yōu)先級上,如非特別需要,盡量不要用,防止線程饑餓。
問題六:什么是線程組,為什么在Java中不推薦使用?
ThreadGroup類,可以把線程歸屬到某一個線程組中,線程組中可以有線程對象,也可以有線程組,組中還可以有線程,這樣的組織結構有點類似于樹的形式。
為什么不推薦使用?因為使用有很多的安全隱患吧,沒有具體追究,如果需要使用,推薦使用線程池。
問題七:為什么使用Executor框架?
1、每次執(zhí)行任務創(chuàng)建線程new Thread()比較消耗性能,創(chuàng)建一個線程是比較耗時、耗資源的。
2、調用new Thread()創(chuàng)建的線程缺乏管理,被稱為野線程,而且可以無限制的創(chuàng)建,線程之間的相互競爭會導致過多占用系統(tǒng)資源而導致系統(tǒng)癱瘓,還有線程之間的頻繁交替也會消耗很多系統(tǒng)資源。
3、使用new Thread()啟動的線程不利于擴展,比如定時執(zhí)行、定期執(zhí)行、定時定期執(zhí)行、線程中斷等都不便實現(xiàn)。
問題八:在Java中Executor和Executors的區(qū)別?
1、Executors工具類的不同方法按照我們的需求創(chuàng)建了不同的線程池,來滿足業(yè)務的需求。?
2、Executor接口對象能執(zhí)行我們的線程任務。?
3、ExecutorService接口繼承了Executor接口并進行了擴展,提供了更多的方法我們能獲得任務執(zhí)行的狀態(tài)并且可以獲取任務的返回值。?
4、使用ThreadPoolExecutor可以創(chuàng)建自定義線程池。?
5、Future表示異步計算的結果,他提供了檢查計算是否完成的方法,以等待計算的完成,并可以使用get()方法獲取計算的結果。
問題九:什么是原子操作?在Java Concurrency API中有哪些原子類(atomic classes)?
??原子操作(atomic operation)意為”不可被中斷的一個或一系列操作” 。?
處理器使用基于對緩存加鎖或總線加鎖的方式來實現(xiàn)多處理器之間的原子操作。?
??在Java中可以通過鎖和循環(huán)CAS的方式來實現(xiàn)原子操作。CAS操作——Compare & Set,或是Compare & Swap,現(xiàn)在幾乎所有的CPU指令都支持CAS的原子操作。
??原子操作是指一個不受其他操作影響的操作任務單元。原子操作是在多線程環(huán)境下避免數(shù)據(jù)不一致必須的手段。?
??int++并不是一個原子操作,所以當一個線程讀取它的值并加1時,另外一個線程有可能會讀到之前的值,這就會引發(fā)錯誤。?
??為了解決這個問題,必須保證增加操作是原子的,在JDK1.5之前我們可以使用同步技術來做到這一點。到JDK1.5,java.util.concurrent.atomic包提供了int和long類型的原子包裝類,它們可以自動的保證對于他們的操作是原子的并且不需要使用同步。
???java.util.concurrent這個包里面提供了一組原子類。其基本的特性就是在多線程環(huán)境下,當有多個線程同時執(zhí)行這些類的實例包含的方法時,具有排他性,即當某個線程進入方法,執(zhí)行其中的指令時,不會被其他線程打斷,而別的線程就像自旋鎖一樣,一直等到該方法執(zhí)行完成,才由JVM從等待隊列中選擇一個另一個線程進入,這只是一種邏輯上的理解。
原子類:AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong,AtomicReference?
原子數(shù)組:AtomicIntegerArray,AtomicLongArray,AtomicReferenceArray?
原子屬性更新器:AtomicLongFieldUpdater,AtomicIntegerFieldUpdater,AtomicReferenceFieldUpdater?
解決ABA問題的原子類:AtomicMarkableReference(通過引入一個boolean來反映中間有沒有變過),AtomicStampedReference(通過引入一個int來累加來反映中間有沒有變過)
??java.util.concurrent這個包里面提供了一組原子類。其基本的特性就是在多線程環(huán)境下,當有多個線程同時執(zhí)行這些類的實例包含的方法時,具有排他性,即當某個線程進入方法,執(zhí)行其中的指令時,不會被其他線程打斷,而別的線程就像自旋鎖一樣,一直等到該方法執(zhí)行完成,才由JVM從等待隊列中選擇一個另一個線程進入,這只是一種邏輯上的理解。
原子類:AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong,AtomicReference?
原子數(shù)組:AtomicIntegerArray,AtomicLongArray,AtomicReferenceArray?
原子屬性更新器:AtomicLongFieldUpdater,AtomicIntegerFieldUpdater,AtomicReferenceFieldUpdater?
解決ABA問題的原子類:AtomicMarkableReference(通過引入一個boolean來反映中間有沒有變過),AtomicStampedReference(通過引入一個int來累加來反映中間有沒有變過)
問題十:Java Concurrency API中的Lock接口(Lock interface)是什么?對比同步它有什么優(yōu)勢?
???Lock接口比同步方法和同步塊提供了更具擴展性的鎖操作。?
???他們允許更靈活的結構,可以具有完全不同的性質,并且可以支持多個相關類的條件對象。
它的優(yōu)勢有:
1、可以使鎖更公平。
2、可以使線程在等待鎖的時候響應中斷。
3、可以讓線程嘗試獲取鎖,并在無法獲取鎖的時候立即返回或者等待一段時間。
4、可以在不同的范圍,以不同的順序獲取和釋放鎖。
???整體上來說Lock是synchronized的擴展版,Lock提供了無條件的、可輪詢的(tryLock方法)、定時的(tryLock帶參方法)、可中斷的(lockInterruptibly)、可多條件隊列的(newCondition方法)鎖操作。另外Lock的實現(xiàn)類基本都支持非公平鎖(默認)和公平鎖,synchronized只支持非公平鎖,當然,在大部分情況下,非公平鎖是高效的選擇。
問題十一:什么是Executors框架?
???Executor框架是一個根據(jù)一組執(zhí)行策略調用,調度,執(zhí)行和控制的異步任務的框架。
???無限制的創(chuàng)建線程會引起應用程序內存溢出。所以創(chuàng)建一個線程池是個更好的的解決方案,因為可以限制線程的數(shù)量并且可以回收再利用這些線程。利用Executors框架可以非常方便的創(chuàng)建一個線程池。
問題十二:什么是阻塞隊列?阻塞隊列的實現(xiàn)原理是什么?如何使用阻塞隊列來實現(xiàn)生產(chǎn)者-消費者模型?
???阻塞隊列(BlockingQueue)是一個支持兩個附加操作的隊列。
???這兩個附加的操作是:在隊列為空時,獲取元素的線程會等待隊列變?yōu)榉强?。當隊列滿時,存儲元素的線程會等待隊列可用。
???阻塞隊列常用于生產(chǎn)者和消費者的場景,生產(chǎn)者是往隊列里添加元素的線程,消費者是從隊列里拿元素的線程。阻塞隊列就是生產(chǎn)者存放元素的容器,而消費者也只從容器里拿元素。
JDK7提供了7個阻塞隊列。分別是:?
ArrayBlockingQueue:一個由數(shù)組結構組成的有界阻塞隊列。?
LinkedBlockingQueue:一個由鏈表結構組成的有界阻塞隊列。?
PriorityBlockingQueue:一個支持優(yōu)先級排序的無界阻塞隊列。?
DelayQueue:一個使用優(yōu)先級隊列實現(xiàn)的無界阻塞隊列。?
SynchronousQueue:一個不存儲元素的阻塞隊列。?
LinkedTransferQueue:一個由鏈表結構組成的無界阻塞隊列。?
LinkedBlockingDeque:一個由鏈表結構組成的雙向阻塞隊列。
??Java 5之前實現(xiàn)同步存取時,可以使用普通的一個集合,然后在使用線程的協(xié)作和線程同步可以實現(xiàn)生產(chǎn)者,消費者模式,主要的技術就是用好,wait,notify,notifyAll,sychronized這些關鍵字。而在java 5之后,可以使用阻塞隊列來實現(xiàn),此方式大大簡少了代碼量,使得多線程編程更加容易,安全方面也有保障。?
??BlockingQueue接口是Queue的子接口,它的主要用途并不是作為容器,而是作為線程同步的的工具,因此他具有一個很明顯的特性,當生產(chǎn)者線程試圖向BlockingQueue放入元素時,如果隊列已滿,則線程被阻塞,當消費者線程試圖從中取出一個元素時,如果隊列為空,則該線程會被阻塞,正是因為它所具有這個特性,所以在程序中多個線程交替向BlockingQueue中放入元素,取出元素,它可以很好的控制線程之間的通信。
??阻塞隊列使用最經(jīng)典的場景就是socket客戶端數(shù)據(jù)的讀取和解析,讀取數(shù)據(jù)的線程不斷將數(shù)據(jù)放入隊列,然后解析線程不斷從隊列取數(shù)據(jù)解析。
問題十三:什么是Callable和Future?
??Callable接口類似于Runnable,從名字就可以看出來了,但是Runnable不會返回結果,并且無法拋出返回結果的異常,而Callable功能更強大一些,被線程執(zhí)行后,可以返回值,這個返回值可以被Future拿到,也就是說,F(xiàn)uture可以拿到異步執(zhí)行任務的返回值。?
??可以認為是帶有回調的Runnable。
??Future接口表示異步任務,是還沒有完成的任務給出的未來結果。所以說Callable用于產(chǎn)生結果,F(xiàn)uture用于獲取結果。
問題十四:什么是FutureTask?使用ExecutorService啟動任務。
???在Java并發(fā)程序中FutureTask表示一個可以取消的異步運算。它有啟動和取消運算、查詢運算是否完成和取回運算結果等方法。只有當運算完成的時候結果才能取回,如果運算尚未完成get方法將會阻塞。一個FutureTask對象可以對調用了Callable和Runnable的對象進行包裝,由于FutureTask也是調用了Runnable接口所以它可以提交給Executor來執(zhí)行。
問題十五:什么是并發(fā)容器的實現(xiàn)?
??同步容器:可以簡單地理解為通過synchronized來實現(xiàn)同步的容器,如果有多個線程調用同步容器的方法,它們將會串行執(zhí)行。比如Vector,Hashtable,以及Collections.synchronizedSet,synchronizedList等方法返回的容器。?
??可以通過查看Vector,Hashtable等這些同步容器的實現(xiàn)代碼,可以看到這些容器實現(xiàn)線程安全的方式就是將它們的狀態(tài)封裝起來,并在需要同步的方法上加上關鍵字synchronized。
??并發(fā)容器使用了與同步容器完全不同的加鎖策略來提供更高的并發(fā)性和伸縮性,例如在ConcurrentHashMap中采用了一種粒度更細的加鎖機制,可以稱為分段鎖,在這種鎖機制下,允許任意數(shù)量的讀線程并發(fā)地訪問map,并且執(zhí)行讀操作的線程和寫操作的線程也可以并發(fā)的訪問map,同時允許一定數(shù)量的寫操作線程并發(fā)地修改map,所以它可以在并發(fā)環(huán)境下實現(xiàn)更高的吞吐量。
問題十六:多線程同步和互斥有幾種實現(xiàn)方法,都是什么?
???線程同步是指線程之間所具有的一種制約關系,一個線程的執(zhí)行依賴另一個線程的消息,當它沒有得到另一個線程的消息時應等待,直到消息到達時才被喚醒。?
???線程互斥是指對于共享的進程系統(tǒng)資源,在各單個線程訪問時的排它性。當有若干個線程都要使用某一共享資源時,任何時刻最多只允許一個線程去使用,其它要使用該資源的線程必須等待,直到占用資源者釋放該資源。線程互斥可以看成是一種特殊的線程同步。
???線程間的同步方法大體可分為兩類:用戶模式和內核模式。顧名思義,內核模式就是指利用系統(tǒng)內核對象的單一性來進行同步,使用時需要切換內核態(tài)與用戶態(tài),而用戶模式就是不需要切換到內核態(tài),只在用戶態(tài)完成操作。?
???用戶模式下的方法有:原子操作(例如一個單一的全局變量),臨界區(qū)。
???內核模式下的方法有:事件,信號量,互斥量。
問題十七:什么是競爭條件?你怎樣發(fā)現(xiàn)和解決競爭?
???當多個進程都企圖對共享數(shù)據(jù)進行某種處理,而最后的結果又取決于進程運行的順序時,則我們認為這發(fā)生了競爭條件(race condition)。
問題十八:你將如何使用thread dump?你將如何分析Thread dump?

一:新建狀態(tài)(New)
???用new語句創(chuàng)建的線程處于新建狀態(tài),此時它和其他Java對象一樣,僅僅在堆區(qū)中被分配了內存。
二:就緒狀態(tài)(Runnable)
???當一個線程對象創(chuàng)建后,其他線程調用它的start()方法,該線程就進入就緒狀態(tài),Java虛擬機會為它創(chuàng)建方法調用棧和程序計數(shù)器。處于這個狀態(tài)的線程位于可運行池中,等待獲得CPU的使用權。
三:運行狀態(tài)(Running)
???處于這個狀態(tài)的線程占用CPU,執(zhí)行程序代碼。只有處于就緒狀態(tài)的線程才有機會轉到運行狀態(tài)。
四:阻塞狀態(tài)(Blocked)
???阻塞狀態(tài)是指線程因為某些原因放棄CPU,暫時停止運行。當線程處于阻塞狀態(tài)時,Java虛擬機不會給線程分配CPU。直到線程重新進入就緒狀態(tài),它才有機會轉到運行狀態(tài)。
阻塞狀態(tài)可分為以下3種:
1、位于對象等待池中的阻塞狀態(tài)(Blocked in object’s wait pool):當線程處于運行狀態(tài)時,如果執(zhí)行了某個對象的wait()方法,Java虛擬機就會把線程放到這個對象的等待池中,這涉及到“線程通信”的內容。
2、位于對象鎖池中的阻塞狀態(tài)(Blocked in object’s lock pool):當線程處于運行狀態(tài)時,試圖獲得某個對象的同步鎖時,如果該對象的同步鎖已經(jīng)被其他線程占用,Java虛擬機就會把這個線程放到這個對象的鎖池中,這涉及到“線程同步”的內容。
3、其他阻塞狀態(tài)(Otherwise Blocked):當前線程執(zhí)行了sleep()方法,或者調用了其他線程的join()方法,或者發(fā)出了I/O請求時,就會進入這個狀態(tài)。
五:死亡狀態(tài)(Dead)
當線程退出run()方法時,就進入死亡狀態(tài),該線程結束生命周期。
問題十九:為什么我們調用start()方法時會執(zhí)行run()方法,為什么我們不能直接調用run()方法?
? ?當你調用start()方法時你將創(chuàng)建新的線程,并且執(zhí)行在run()方法里的代碼。?
但是如果你直接調用run()方法,它不會創(chuàng)建新的線程也不會執(zhí)行調用線程的代碼,只會把run方法當作普通方法去執(zhí)行。
問題二十:Java中你怎樣喚醒一個阻塞的線程?
???在Java發(fā)展史上曾經(jīng)使用suspend()、resume()方法對于線程進行阻塞喚醒,但隨之出現(xiàn)很多問題,比較典型的還是死鎖問題。?
???解決方案可以使用以對象為目標的阻塞,即利用Object類的wait()和notify()方法實現(xiàn)線程阻塞。?
???首先,wait、notify方法是針對對象的,調用任意對象的wait()方法都將導致線程阻塞,阻塞的同時也將釋放該對象的鎖,相應地,調用任意對象的notify()方法則將隨機解除該對象阻塞的線程,但它需要重新獲取改對象的鎖,直到獲取成功才能往下執(zhí)行。
??其次,wait、notify方法必須在synchronized塊或方法中被調用,并且要保證同步塊或方法的鎖對象與調用wait、notify方法的對象是同一個,如此一來在調用wait之前當前線程就已經(jīng)成功獲取某對象的鎖,執(zhí)行wait阻塞后當前線程就將之前獲取的對象鎖釋放。
問題二十一:什么是不可變對象,它對寫并發(fā)應用有什么幫助?
??不可變對象(Immutable Objects)即對象一旦被創(chuàng)建它的狀態(tài)(對象的數(shù)據(jù),也即對象屬性值)就不能改變,反之即為可變對象(Mutable Objects)。?
??不可變對象的類即為不可變類(Immutable Class)。Java平臺類庫中包含許多不可變類,如String、基本類型的包裝類、BigInteger和BigDecimal等。?
??不可變對象天生是線程安全的。它們的常量(域)是在構造函數(shù)中創(chuàng)建的。既然它們的狀態(tài)無法修改,這些常量永遠不會變。
不可變對象永遠是線程安全的。?
??只有滿足如下狀態(tài),一個對象才是不可變的;?
1、它的狀態(tài)不能在創(chuàng)建后再被修改;?
2、所有域都是final類型;?
3、它被正確創(chuàng)建(創(chuàng)建期間沒有發(fā)生this引用的逸出)。
問題二十二:什么是多線程中的上下文切換?
??在上下文切換過程中,CPU會停止處理當前運行的程序,并保存當前程序運行的具體位置以便之后繼續(xù)運行。從這個角度來看,上下文切換有點像我們同時閱讀幾本書,在來回切換書本的同時我們需要記住每本書當前讀到的頁碼。在程序中,上下文切換過程中的“頁碼”信息是保存在進程控制塊(PCB)中的。PCB還經(jīng)常被稱作“切換楨”(switchframe)?!绊摯a”信息會一直保存到CPU的內存中,直到他們被再次使用。?
???上下文切換是存儲和恢復CPU狀態(tài)的過程,它使得線程執(zhí)行能夠從中斷點恢復執(zhí)行。
???上下文切換是多任務操作系統(tǒng)和多線程環(huán)境的基本特征。
問題二十三:Java中用到的線程調度算法是什么?
??計算機通常只有一個CPU,在任意時刻只能執(zhí)行一條機器指令,每個線程只有獲得CPU的使用權才能執(zhí)行指令.所謂多線程的并發(fā)運行,其實是指從宏觀上看,各個線程輪流獲得CPU的使用權,分別執(zhí)行各自的任務.在運行池中,會有多個處于就緒狀態(tài)的線程在等待CPU,JAVA虛擬機的一項任務就是負責線程的調度,線程調度是指按照特定機制為多個線程分配CPU的使用權。
??有兩種調度模型:分時調度模型和搶占式調度模型。?
??分時調度模型是指讓所有的線程輪流獲得cpu的使用權,并且平均分配每個線程占用的CPU的時間片這個也比較好理解。
??java虛擬機采用搶占式調度模型,是指優(yōu)先讓可運行池中優(yōu)先級高的線程占用CPU,如果可運行池中的線程優(yōu)先級相同,那么就隨機選擇一個線程,使其占用CPU。處于運行狀態(tài)的線程會一直運行,直至它不得不放棄CPU。
問題二十四:什么是線程組,為什么在Java中不推薦使用?
線程組和線程池是兩個不同的概念,他們的作用完全不同,前者是為了方便線程的管理,后者是為了管理線程的生命周期,復用線程,減少創(chuàng)建銷毀線程的開銷。
問題二十五:為什么使用Executor框架比使用應用創(chuàng)建和管理線程好?
為什么要使用Executor線程池框架?
1、每次執(zhí)行任務創(chuàng)建線程new Thread()比較消耗性能,創(chuàng)建一個線程是比較耗時、耗資源的。?
2、調用new Thread()創(chuàng)建的線程缺乏管理,被稱為野線程,而且可以無限制的創(chuàng)建,線程之間的相互競爭會導致過多占用系統(tǒng)資源而導致系統(tǒng)癱瘓,還有線程之間的頻繁交替也會消耗很多系統(tǒng)資源。?
3、直接使用new Thread()啟動的線程不利于擴展,比如定時執(zhí)行、定期執(zhí)行、定時定期執(zhí)行、線程中斷等都不便實現(xiàn)。
使用Executor線程池框架的優(yōu)點:?
1、能復用已存在并空閑的線程從而減少線程對象的創(chuàng)建從而減少了消亡線程的開銷。?
2、可有效控制最大并發(fā)線程數(shù),提高系統(tǒng)資源使用率,同時避免過多資源競爭。?
3、框架中已經(jīng)有定時、定期、單線程、并發(fā)數(shù)控制等功能。?
??綜上所述使用線程池框架Executor能更好的管理線程、提供系統(tǒng)資源使用率。
問題二十六:java中有幾種方法可以實現(xiàn)一個線程?
1、繼承Thread類
2、實現(xiàn)Runnable接口
3、實現(xiàn)Callable接口,需要實現(xiàn)的是call()方法
問題二十七:如何停止一個正在運行的線程?
1、使用共享變量的方式?
???在這種方式中,之所以引入共享變量,是因為該變量可以被多個執(zhí)行相同任務的線程用來作為是否中斷的信號,通知中斷線程的執(zhí)行。
2、使用interrupt方法終止線程?
???如果一個線程由于等待某些事件的發(fā)生而被阻塞,又該怎樣停止該線程呢?這種情況經(jīng)常會發(fā)生,比如當一個線程由于需要等候鍵盤輸入而被阻塞,或者調用Thread.join()方法,或者Thread.sleep()方法,在網(wǎng)絡中調用ServerSocket.accept()方法,或者調用了DatagramSocket.receive()方法時,都有可能導致線程阻塞,使線程處于不可運行狀態(tài)時,即使主程序中將該線程的共享變量設置為true,但該線程此時根本無法檢查循環(huán)標志,當然也就無法立即中斷。這里我們給出的建議是,不要使用stop()方法,而是使用Thread提供的interrupt()方法,因為該方法雖然不會中斷一個正在運行的線程,但是它可以使一個被阻塞的線程拋出一個中斷異常,從而使線程提前結束阻塞狀態(tài),退出堵塞代碼。
問題二十八:notify()和notifyAll()有什么區(qū)別?
???當一個線程進入wait之后,就必須等其他線程notify/notifyall,使用notifyall,可以喚醒所有處于wait狀態(tài)的線程,使其重新進入鎖的爭奪隊列中,而notify只能喚醒一個。
???如果沒把握,建議notifyAll,防止notigy因為信號丟失而造成程序異常。
???notify()方法不能喚醒某個具體的線程,所以只有一個線程在等待的時候它才有用武之地。而notifyAll()喚醒所有線程并允許他們爭奪鎖確保了至少有一個線程能繼續(xù)運行。
問題二十九:什么是Daemon線程?它有什么意義?
???所謂后臺(daemon)線程,是指在程序運行的時候在后臺提供一種通用服務的線程,并且這個線程并不屬于程序中不可或缺的部分。因此,當所有的非后臺線程結束時,程序也就終止了,同時會殺死進程中的所有后臺線程。
???反過來說,只要有任何非后臺線程還在運行,程序就不會終止。必須在線程啟動之前調用setDaemon()方法,才能把它設置為后臺線程。
???注意:后臺進程在不執(zhí)行finally子句的情況下就會終止其run()方法。
比如:JVM的垃圾回收線程就是Daemon線程,F(xiàn)inalizer也是守護線程。
問題三十:java如何實現(xiàn)多線程之間的通訊和協(xié)作?
中斷和共享變量
問題三十一:什么是可重入鎖(ReentrantLock)?
舉例來說明鎖的可重入性
public classUnReentrant{
???Locklock= new Lock();
???public void outer(){
???????lock.lock();
???????inner();
???????lock.unlock();
???}
???public void inner(){
???????lock.lock();
???????//do something
???????lock.unlock();
???}
}
??outer中調用了inner,outer先鎖住了lock,這樣inner就不能再獲取lock。其實調用outer的線程已經(jīng)獲取了lock鎖,但是不能在inner中重復利用已經(jīng)獲取的鎖資源,這種鎖即稱之為 不可重入可重入就意味著:線程可以進入任何一個它已經(jīng)擁有的鎖所同步著的代碼塊。
??synchronized、ReentrantLock都是可重入的鎖,可重入鎖相對來說簡化了并發(fā)編程的開發(fā)。
問題三十二:當一個線程進入某個對象的一個synchronized的實例方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
如果其他方法沒有synchronized的話,其他線程是可以進入的。
所以要開放一個線程安全的對象時,得保證每個方法都是線程安全的。
問題三十三:樂觀鎖和悲觀鎖的理解及如何實現(xiàn),有哪些實現(xiàn)方式?
悲觀鎖:總是假設最壞的情況,每次去拿數(shù)據(jù)的時候都認為別人會修改,所以每次在拿數(shù)據(jù)的時候都會上鎖,這樣別人想拿這個數(shù)據(jù)就會阻塞直到它拿到鎖。傳統(tǒng)的關系型數(shù)據(jù)庫里邊就用到了很多這種鎖機制,比如行鎖,表鎖等,讀鎖,寫鎖等,都是在做操作之前先上鎖。再比如Java里面的同步原語synchronized關鍵字的實現(xiàn)也是悲觀鎖。
樂觀鎖:顧名思義,就是很樂觀,每次去拿數(shù)據(jù)的時候都認為別人不會修改,所以不會上鎖,但是在更新的時候會判斷一下在此期間別人有沒有去更新這個數(shù)據(jù),可以使用版本號等機制。樂觀鎖適用于多讀的應用類型,這樣可以提高吞吐量,像數(shù)據(jù)庫提供的類似于write_condition機制,其實都是提供的樂觀鎖。在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子變量類就是使用了樂觀鎖的一種實現(xiàn)方式
CAS實現(xiàn)的。
樂觀鎖的實現(xiàn)方式:?
1、使用版本標識來確定讀到的數(shù)據(jù)與提交時的數(shù)據(jù)是否一致。提交后修改版本標識,不一致時可以采取丟棄和再次嘗試的策略。?
2、java中的Compare and Swap即CAS,當多個線程嘗試使用CAS同時更新同一個變量時,只有其中一個線程能更新變量的值,而其它線程都失敗,失敗的線程并不會被掛起,而是被告知這次競爭中失敗,并可以再次嘗試?!AS操作中包含三個操作數(shù)——需要讀寫的內存位置(V)、進行比較的預期原值(A)和擬寫入的新值(B)。如果內存位置V的值與預期原值A相匹配,那么處理器會自動將該位置值更新為新值B。否則處理器不做任何操作。
CAS缺點:??
1、ABA問題
比如說一個線程one從內存位置V中取出A,這時候另一個線程two也從內存中取出A,并且two進行了一些操作變成了B,然后two又將V位置的數(shù)據(jù)變成A,這時候線程one進行CAS操作發(fā)現(xiàn)內存中仍然是A,然后one操作成功。盡管線程one的CAS操作成功,但可能存在潛藏的問題。從Java1.5開始JDK的atomic包里提供了一個類AtomicStampedReference來解決ABA問題。?
2、循環(huán)時間長開銷大:?
對于資源競爭嚴重(線程沖突嚴重)的情況,CAS自旋的概率會比較大,從而浪費更多的CPU資源,效率低于synchronized。?
3、只能保證一個共享變量的原子操作
當對一個共享變量執(zhí)行操作時,我們可以使用循環(huán)CAS的方式來保證原子操作,但是對多個共享變量操作時,循環(huán)CAS就無法保證操作的原子性,這個時候就可以用鎖。
問題三十四:SynchronizedMap和ConcurrentHashMap有什么區(qū)別?
???SynchronizedMap一次鎖住整張表來保證線程安全,所以每次只能有一個線程來訪為map。
???ConcurrentHashMap使用分段鎖來保證在多線程下的性能。ConcurrentHashMap中則是一次鎖住一個桶。ConcurrentHashMap默認將hash表分為16個桶,諸如get,put,remove等常用操作只鎖當前需要用到的桶。這樣,原來只能一個線程進入,現(xiàn)在卻能同時有16個寫線程執(zhí)行,并發(fā)性能的提升是顯而易見的。?
???另外ConcurrentHashMap使用了一種不同的迭代方式。在這種迭代方式中,當iterator被創(chuàng)建后集合再發(fā)生改變就不再是拋出ConcurrentModificationException,取而代之的是在改變時new新的數(shù)據(jù)從而不影響原有的數(shù)據(jù) ,iterator完成后再將頭指針替換為新的數(shù)據(jù) ,這樣iterator線程可以使用原來老的數(shù)據(jù),而寫線程也可以并發(fā)的完成改變。
問題三十五:CopyOnWriteArrayList可以用于什么應用場景?
???CopyOnWriteArrayList(免鎖容器)的好處之一是當多個迭代器同時遍歷和修改這個列表時,不會拋出ConcurrentModificationException。在CopyOnWriteArrayList中,寫入將導致創(chuàng)建整個底層數(shù)組的副本,而源數(shù)組將保留在原地,使得復制的數(shù)組在被修改時,讀取操作可以安全地執(zhí)行。
???由于寫操作的時候,需要拷貝數(shù)組,會消耗內存,如果原數(shù)組的內容比較多的情況下,可能導致younggc或者fullgc;?
???不能用于實時讀的場景,像拷貝數(shù)組、新增元素都需要時間,所以調用一個set操作后,讀取到數(shù)據(jù)可能還是舊的,雖然CopyOnWriteArrayList能做到最終一致性,但是還是沒法滿足實時性要求;
CopyOnWriteArrayList透露的思想:
1、讀寫分離,讀和寫分開。
2、最終一致性。
3、使用另外開辟空間的思路,來解決并發(fā)沖突。
問題三十六:volatile有什么用?能否用一句話說明下volatile的應用場景?
1、volatile保證內存可見性和禁止指令重排。
2、volatile用于多線程環(huán)境下的單次操作(單次讀或者單次寫)。
問題三十七:為什么代碼會重排序?
??????在執(zhí)行程序時,為了提高性能,處理器和編譯器常常會對指令進行重排序,但是不能隨意重排序,不是你想怎么排序就怎么排序,它需要滿足以下兩個條件:
1、在單線程環(huán)境下不能改變程序運行的結果;
2、存在數(shù)據(jù)依賴關系的不允許重排序。
3、重排序不會影響單線程環(huán)境的執(zhí)行結果,但是會破壞多線程的執(zhí)行語義。
問題三十八:在java中wait和sleep方法的不同?
最大的不同是在等待時wait會釋放鎖,而sleep一直持有鎖。Wait通常被用于線程間交互,sleep通常被用于暫停執(zhí)行。
直接了解的深入一點吧:?

在Java中線程的狀態(tài)一共被分成6種:
初始態(tài):NEW
創(chuàng)建一個Thread對象,但還未調用start()啟動線程時,線程處于初始態(tài)。
運行態(tài):RUNNABLE?
在Java中,運行態(tài)包括就緒態(tài)和運行態(tài)。?
就緒態(tài)該狀態(tài)下的線程已經(jīng)獲得執(zhí)行所需的所有資源,只要CPU分配執(zhí)行權就能運行。所有就緒態(tài)的線程存放在就緒隊列中。?
???運行態(tài)獲得CPU執(zhí)行權,正在執(zhí)行的線程。由于一個CPU同一時刻只能執(zhí)行一條線程,因此每個CPU每個時刻只有一條運行態(tài)的線程。
阻塞態(tài)
當一條正在執(zhí)行的線程請求某一資源失敗時,就會進入阻塞態(tài)。而在Java中,阻塞態(tài)專指請求鎖失敗時進入的狀態(tài)。由一個阻塞隊列存放所有阻塞態(tài)的線程。處于阻塞態(tài)的線程會不斷請求資源,一旦請求成功,就會進入就緒隊列,等待執(zhí)行。PS:鎖、IO、Socket等都資源。
等待態(tài)
當前線程中調用wait、join、park函數(shù)時,當前線程就會進入等待態(tài)。也有一個等待隊列存放所有等待態(tài)的線程。線程處于等待態(tài)表示它需要等待其他線程的指示才能繼續(xù)運行。進入等待態(tài)的線程會釋放CPU執(zhí)行權,并釋放資源(如:鎖)
超時等待態(tài)
當運行中的線程調用sleep(time)、wait、join、parkNanos、parkUntil時,就會進入該狀態(tài);它和等待態(tài)一樣,并不是因為請求不到資源,而是主動進入,并且進入后需要其他線程喚醒;進入該狀態(tài)后釋放CPU執(zhí)行權 和 占有的資源。與等待態(tài)的區(qū)別:到了超時時間后自動進入阻塞隊列,開始競爭鎖。
終止態(tài)
線程執(zhí)行結束后的狀態(tài)。
注意:
1、wait()方法會釋放CPU執(zhí)行權和占有的鎖。
2、sleep(long)方法僅釋放CPU使用權,鎖仍然占用;線程被放入超時等待隊列,與yield相比,它會使線程較長時間得不到運行。
3、yield()方法僅釋放CPU執(zhí)行權,鎖仍然占用,線程會被放入就緒隊列,會在短時間內再次執(zhí)行。
4、wait和notify必須配套使用,即必須使用同一把鎖調用;
5、wait和notify必須放在一個同步塊中調用,wait和notify的對象必須是他們所處同步塊的鎖對象。
問題三十九:一個線程運行時發(fā)生異常會怎樣?
???如果異常沒有被捕獲該線程將會停止執(zhí)行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用于處理未捕獲異常造成線程突然中斷情況的一個內嵌接口。當一個未捕獲異常將造成線程中斷的時候JVM會使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()來查詢線程的UncaughtExceptionHandler并將線程和異常作為參數(shù)傳遞給handler的uncaughtException()方法進行處理。
問題四十:如何在兩個線程間共享數(shù)據(jù)?
???在兩個線程間共享變量即可實現(xiàn)共享。?
???一般來說,共享變量要求變量本身是線程安全的,然后在線程內使用的時候,如果有對共享變量的復合操作,那么也得保證復合操作的線程安全性。
問題四十一:為什么wait, notify和notifyAll這些方法不在thread類里面?
???一個很明顯的原因是JAVA提供的鎖是對象級的而不是線程級的,每個對象都有鎖,通過線程獲得。由于wait,notify和notifyAll都是鎖級別的操作,所以把他們定義在Object類中因為鎖屬于對象。
四十二:什么是ThreadLocal變量?
???ThreadLocal是Java里一種特殊的變量。每個線程都有一個ThreadLocal就是每個線程都擁有了自己獨立的一個變量,競爭條件被徹底消除了。它是為創(chuàng)建代價高昂的對象獲取線程安全的好方法,比如你可以用ThreadLocal讓SimpleDateFormat變成線程安全的,因為那個類創(chuàng)建代價高昂且每次調用都需要創(chuàng)建不同的實例所以不值得在局部范圍使用它,如果為每個線程提供一個自己獨有的變量拷貝,將大大提高效率。首先,通過復用減少了代價高昂的對象的創(chuàng)建個數(shù)。其次,你在沒有使用高代價的同步或者不變性的情況下獲得了線程安全。
四十三:Java中interrupted和isInterrupted方法的區(qū)別?
interrupt?
interrupt方法用于中斷線程。調用該方法的線程的狀態(tài)為將被置為”中斷”狀態(tài)。?
注意:線程中斷僅僅是置線程的中斷狀態(tài)位,不會停止線程。需要用戶自己去監(jiān)視線程的狀態(tài)為并做處理。支持線程中斷的方法(也就是線程中斷后會拋出interruptedException的方法)就是在監(jiān)視線程的中斷狀態(tài),一旦線程的中斷狀態(tài)被置為“中斷狀態(tài)”,就會拋出中斷異常。
interrupted?
查詢當前線程的中斷狀態(tài),并且清除原狀態(tài)。如果一個線程被中斷了,第一次調用interrupted則返回true,第二次和后面的就返回false了。
isInterrupted?
僅僅是查詢當前線程的中斷狀態(tài)
問題四十四:為什么wait和notify方法要在同步塊中調用?
???Java API強制要求這樣做,如果你不這么做,你的代碼會拋出IllegalMonitorStateException異常。還有一個原因是為了避免wait和notify之間產(chǎn)生競態(tài)條件。
問題四十五:為什么你應該在循環(huán)中檢查等待條件?
???處于等待狀態(tài)的線程可能會收到錯誤警報和偽喚醒,如果不在循環(huán)中檢查等待條件,程序就會在沒有滿足結束條件的情況下退出。
問題四十六:Java中的同步集合與并發(fā)集合有什么區(qū)別?
???同步集合與并發(fā)集合都為多線程和并發(fā)提供了合適的線程安全的集合,不過并發(fā)集合的可擴展性更高。在Java1.5之前程序員們只有同步集合來用且在多線程并發(fā)的時候會導致爭用,阻礙了系統(tǒng)的擴展性。Java5介紹了并發(fā)集合像ConcurrentHashMap,不僅提供線程安全還用鎖分離和內部分區(qū)等現(xiàn)代技術提高了可擴展性。
問題四十七:什么是線程池? 為什么要使用它?
???創(chuàng)建線程要花費昂貴的資源和時間,如果任務來了才創(chuàng)建線程那么響應時間會變長,而且一個進程能創(chuàng)建的線程數(shù)有限。為了避免這些問題,在程序啟動的時候就創(chuàng)建若干線程來響應處理,它們被稱為線程池,里面的線程叫工作線程。從JDK1.5開始,Java API提供了Executor框架讓你可以創(chuàng)建不同的線程池。
問題四十八:怎么檢測一個線程是否擁有鎖?
???在java.lang.Thread中有一個方法叫holdsLock(),它返回true如果當且僅當當前線程擁有某個具體對象的鎖。
問題四十九:Thread類中的yield方法有什么作用?
???使當前線程從執(zhí)行狀態(tài)(運行狀態(tài))變?yōu)榭蓤?zhí)行態(tài)(就緒狀態(tài))。
當前線程到了就緒狀態(tài),那么接下來哪個線程會從就緒狀態(tài)變成執(zhí)行狀態(tài)呢?可能是當前線程,也可能是其他線程,看系統(tǒng)的分配了。
問題五十:Java中ConcurrentHashMap的并發(fā)度是什么?
???ConcurrentHashMap把實際map劃分成若干部分來實現(xiàn)它的可擴展性和線程安全。這種劃分是使用并發(fā)度獲得的,它是ConcurrentHashMap類構造函數(shù)的一個可選參數(shù),默認值為16,這樣在多線程情況下就能避免爭用。
在JDK8后,它摒棄了Segment(鎖段)的概念,而是啟用了一種全新的方式實現(xiàn),利用CAS算法。同時加入了更多的輔助變量來提高并發(fā)度。
問題五十一:Java線程池中submit()和execute()方法有什么區(qū)別?
???兩個方法都可以向線程池提交任務,execute()方法的返回類型是void,它定義在Executor接口中。
???而submit()方法可以返回持有計算結果的Future對象,它定義在ExecutorService接口中,它擴展了Executor接口,其它線程池類像ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor都有這些方法。
問題五十二:什么是阻塞式方法?
???阻塞式方法是指程序會一直等待該方法完成期間不做其他事情,ServerSocket的accept()方法就是一直等待客戶端連接。這里的阻塞是指調用結果返回之前,當前線程會被掛起,直到得到結果之后才會返回。此外,還有異步和非阻塞式方法在任務完成前就返回。
問題五十三:Java中的ReadWriteLock是什么?
???讀寫鎖是用來提升并發(fā)程序性能的鎖分離技術的成果。
問題五十四:volatile變量和atomic變量有什么不同?
???Volatile變量可以確保先行關系,即寫操作會發(fā)生在后續(xù)的讀操作之前,但它并不能保證原子性。例如用volatile修飾count變量那么count++操作就不是原子性的。
???而AtomicInteger類提供的atomic方法可以讓這種操作具有原子性如getAndIncrement()方法會原子性的進行增量操作把當前值加一,其它數(shù)據(jù)類型和引用變量也可以進行相似操作。
問題五十五:可以直接調用Thread類的run()方法么?
???當然可以。但是如果我們調用了Thread的run()方法,它的行為就會和普通的方法一樣,會在當前線程中執(zhí)行。為了在新的線程中執(zhí)行我們的代碼,必須使用Thread.start()方法。
問題五十六:如何讓正在運行的線程暫停一段時間?
???我們可以使用Thread類的Sleep()方法讓線程暫停一段時間。需要注意的是,這并不會讓線程終止,一旦從休眠中喚醒線程,線程的狀態(tài)將會被改變?yōu)镽unnable,并且根據(jù)線程調度,它將得到執(zhí)行。
問題五十六:你對線程優(yōu)先級的理解是什么?
???每一個線程都是有優(yōu)先級的,一般來說,高優(yōu)先級的線程在運行時會具有優(yōu)先權,但這依賴于線程調度的實現(xiàn),這個實現(xiàn)是和操作系統(tǒng)相關的(OS dependent)。我們可以定義線程的優(yōu)先級,但是這并不能保證高優(yōu)先級的線程會在低優(yōu)先級的線程前執(zhí)行。線程優(yōu)先級是一個int變量(從1-10),1代表最低優(yōu)先級,10代表最高優(yōu)先級。
???java的線程優(yōu)先級調度會委托給操作系統(tǒng)去處理,所以與具體的操作系統(tǒng)優(yōu)先級有關,如非特別需要,一般無需設置線程優(yōu)先級。
問題五十七:什么是線程調度器(Thread Scheduler)和時間分片(Time Slicing )?
???線程調度器是一個操作系統(tǒng)服務,它負責為Runnable狀態(tài)的線程分配CPU時間。一旦我們創(chuàng)建一個線程并啟動它,它的執(zhí)行便依賴于線程調度器的實現(xiàn)。?
同上一個問題,線程調度并不受到Java虛擬機控制,所以由應用程序來控制它是更好的選擇(也就是說不要讓你的程序依賴于線程的優(yōu)先級)。
???時間分片是指將可用的CPU時間分配給可用的Runnable線程的過程。分配CPU時間可以基于線程優(yōu)先級或者線程等待的時間。
問題五十八:你如何確保main()方法所在的線程是Java程序最后結束的線程?
???我們可以使用Thread類的join()方法來確保所有程序創(chuàng)建的線程在main()方法退出前結束。
問題五十九:線程之間是如何通信的?
???當線程間是可以共享資源時,線程間通信是協(xié)調它們的重要的手段。Object類中wait() notify(),notifyAll()方法可以用于線程間通信關于資源的鎖的狀態(tài)。
問題六十:為什么線程通信的方法wait(), notify()和notifyAll()被定義在Object類里?
???Java的每個對象中都有一個鎖(monitor,也可以成為監(jiān)視器)并且wait(),notify()等方法用于等待對象的鎖或者通知其他線程對象的監(jiān)視器可用。在Java的線程中并沒有可供任何對象使用的鎖和同步器。這就是為什么這些方法是Object類的一部分,這樣Java的每一個類都有用于線程間通信的基本方法。
問題六十一:為什么wait(), notify()和notifyAll()必須在同步方法或者同步塊中被調用?
???當一個線程需要調用對象的wait()方法的時候,這個線程必須擁有該對象的鎖,接著它就會釋放這個對象鎖并進入等待狀態(tài)直到其他線程調用這個對象上的notify()方法。同樣的,當一個線程需要調用對象的notify()方法時,它會釋放這個對象的鎖,以便其他在等待的線程就可以得到這個對象鎖。由于所有的這些方法都需要線程持有對象的鎖,這樣就只能通過同步來實現(xiàn),所以他們只能在同步方法或者同步塊中被調用。
問題六十二:為什么Thread類的sleep()和yield ()方法是靜態(tài)的?
Thread類的sleep()和yield()方法將在當前正在執(zhí)行的線程上運行。所以在其他處于等待狀態(tài)的線程上調用這些方法是沒有意義的。這就是為什么這些方法是靜態(tài)的。它們可以在當前正在執(zhí)行的線程中工作,并避免程序員錯誤的認為可以在其他非運行線程調用這些方法。
問題六十三:如何確保線程安全?
???在Java中可以有很多方法來保證線程安全——同步,使用原子類(atomic concurrent classes),實現(xiàn)并發(fā)鎖,使用volatile關鍵字,使用不變類和線程安全類。
問題六十四:同步方法和同步塊,哪個是更好的選擇?
??同步塊是更好的選擇,因為它不會鎖住整個對象(當然你也可以讓它鎖住整個對象)。同步方法會鎖住整個對象,哪怕這個類中有多個不相關聯(lián)的同步塊,這通常會導致他們停止執(zhí)行并需要等待獲得這個對象上的鎖。
??同步塊更要符合開放調用的原則,只在需要鎖住的代碼塊鎖住相應的對象,這樣從側面來說也可以避免死鎖。
問題六十五:如何創(chuàng)建守護線程?
??使用Thread類的setDaemon(true)方法可以將線程設置為守護線程,需要注意的是,需要在調用start()方法前調用這個方法,否則會拋出IllegalThreadStateException異常。
問題六十六:什么是Java Timer類?如何創(chuàng)建一個有特定時間間隔的任務?
???java.util.Timer是一個工具類,可以用于安排一個線程在未來的某個特定時間執(zhí)行。Timer類可以用安排一次性任務或者周期任務。?
???java.util.TimerTask是一個實現(xiàn)了Runnable接口的抽象類,我們需要去繼承這個類來創(chuàng)建我們自己的定時任務并使用Timer去安排它的執(zhí)行。?
???目前有開源的Qurtz可以用來創(chuàng)建定時任務。
七:擴展閱讀
1、https://www.xuebuyuan.com/3253276.html(synchronized的4種用法)
2、一文帶你徹底搞懂ThreadLocal(微信公眾號)
3、https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/72772461(全面理解Java內存模型(JMM)及volatile關鍵字)
4、https://juejin.im/post/5d2c97bff265da1bc552954b(圖解Java線程安全)
5、https://www.cnblogs.com/paddix/p/5367116.html(Java并發(fā)編程:Synchronized及其實現(xiàn)原理,系列)
6、http://www.itdecent.cn/p/cfac5c131a9b(面試字節(jié)跳動Android研發(fā)崗,已拿到offer,這些知識點該放出來了)
7、http://www.infoq.com/cn/articles/java-se-16-synchronized(聊聊并發(fā)(二)——Java SE1.6中的Synchronized)
8、https://blog.csdn.net/niuwei22007/article/details/51433669(synchronized的JVM底層實現(xiàn)(很詳細 很底層))
9、https://blog.csdn.net/qq_22771739/article/details/82529874(Java線程的6種狀態(tài)及切換(透徹講解))
10、https://blog.csdn.net/lkforce/article/details/81128115(Java的對象頭和對象組成詳解)
11、Synchronized和Lock的區(qū)別和使用場景(微信公眾號)
12、一文帶你理解Java中Lock的實現(xiàn)原理(微信公眾號)
13、https://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/6869657.html(AtomicInteger的用法)
14、面試必問的volatile,你了解多少 (微信公眾號)
15、Java中Volatile關鍵字詳解(微信公眾號)
16、https://segmentfault.com/a/1190000017766364(Java中15種鎖的介紹:公平鎖,可重入鎖,獨享鎖,互斥鎖,樂觀鎖,分段鎖,自旋鎖等等)
17、ThreadLocal到底是什么?它解決了什么問題(微信公眾號)
18、Java并發(fā)集合的實現(xiàn)原理(微信公眾號)
19、https://blog.csdn.net/jackyrongvip/article/details/89472397(筆記:Collections的synchronized XXX方法)
20、https://blog.csdn.net/qq_34039315/article/details/78549311(Java并發(fā)編程75道面試題及答案——穩(wěn)了)