如題,GetLifetimeReplicatedProps 居然會(huì)報(bào) error LNK2001 錯(cuò)誤,一般error LNK是未加載Module時(shí)出現(xiàn)的,但 GetLifetimeReplicatedProps 所屬 Module 是 CoreUObject,已經(jīng)默認(rèn)添加。
嘗試從下幾點(diǎn)找問題:
1.cpp 文件里有沒有包含 #include "UnrealNetwork.h"
2.有沒有 .h 文件中 定義了Replicated變量,但沒有重載函數(shù) GetLifetimeReplicatedProps;
2019-05-24 GetLifetimeReplicatedProps 報(bào)錯(cuò) error LNK2001
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平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
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