今天給大家?guī)淼氖且粋€Kotlin版本的籃球計分器,之前用Java寫過一遍,今天就用Kotlin重新寫了一遍,大家也可以看一下這兩個版本有什么不同,通過上次介紹的那些知識點,寫出一個這樣的小程序還沒什么問題的,這個之前也是參加Google Study Jam學(xué)習(xí)中的一個小練習(xí),但是我感覺這個平常打球什么的時候還是可以用上,同時這個比那個練習(xí)稍微做了點改變,同時后面我也會繼續(xù)完善這個小項目,增添更多的功能,好java版本地址java版本大家可以去這個地址看,下面跟大家說下Kotlin這個版本是如何寫的首先先看一下頁面

界面
界面就是這樣的一個簡單界面,可以輸入兩隊名稱,然后點擊分數(shù)就可以在總分數(shù)那里添加,用了LinearLayout布局,兩邊完全一致,最下面有一個歸零的按鈕。
現(xiàn)在上下寫法
首先肯定先是把Mainactivity轉(zhuǎn)成Kotlin文件,這里上次已經(jīng)分享過了,過程都一樣就不細說了,不過有個地方需要注意在app的gradle文件中需要添加
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'這行代碼,不然編譯的時候會報錯,這里需要注意一下。xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.zhouzhongyi.kotlinmatch.MainActivity">
<LinearLayout
android:id="@+id/ll_point"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="30dp"
android:hint="請輸入主隊名稱" />
<TextView
android:id="@+id/tv_homepoint"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:text="00"
android:textSize="50dp" />
<Button
android:id="@+id/bt_hpoint3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="30dp"
android:onClick="addThreeForHome"
android:text="+3" />
<Button
android:id="@+id/bt_hpoint2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:onClick="addTwoForHome"
android:text="+2" />
<Button
android:id="@+id/bt_hpoint1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:onClick="addOneForHome"
android:text="+1" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="30dp"
android:hint="請輸入客隊名稱" />
<TextView
android:id="@+id/tv_guestpoint"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:text="00"
android:textSize="50dp" />
<Button
android:id="@+id/bt_gpoint3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="30dp"
android:onClick="addThreeForGuest"
android:text="+3" />
<Button
android:id="@+id/bt_gpoint2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:onClick="addTwoForGuest"
android:text="+2" />
<Button
android:id="@+id/bt_gpoint1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:onClick="addOneForGuest"
android:text="+1" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:gravity="center">
<Button
android:id="@+id/bt_reset"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:onClick="Reset"
android:text="Reset" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
大家看下就好,這里都很簡單
然后是Kotlin代碼
class MainActivity : AppCompatActivity() {
var scoreHome = 0//這里它自己可以判斷出是Int型,所以就不用寫: Int
var scoreGuest = 0
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
fun displayForHome(score: Int) {
tv_homepoint.text = score.toString()
}
fun addThreeForHome(view: View) {
scoreHome = scoreHome + 3
displayForHome(scoreHome)
}
fun addTwoForHome(view: View) {
scoreHome = scoreHome + 2
displayForHome(scoreHome)
}
fun addOneForHome(view: View) {
scoreHome = scoreHome + 1
displayForHome(scoreHome)
}
fun displayForGuest(score: Int){
tv_guestpoint.text = score.toString()
}
fun addThreeForGuest(view: View){
scoreGuest = scoreGuest + 3
displayForGuest(scoreGuest)
}
fun addTwoForGuest(view: View){
scoreGuest = scoreGuest +2
displayForGuest(scoreGuest)
}
fun addOneForGuest(view: View){
scoreGuest = scoreGuest +1
displayForGuest(scoreGuest)
}
fun Reset(view: View){
scoreHome = 0
scoreGuest = 0
displayForHome(scoreHome)
displayForGuest(scoreGuest)
}
}
好了,總共就這么多代碼,大家可以看一下,邏輯也非常簡單,大家也可以看下跟Java版本有什么不一樣的地方,同時我這里也把地址放上來,大家也可以去下載下來看一下,大家自己有什么想法也可以往上添加~