關(guān)于硬件與軟件交互的藝術(shù),對(duì)于有些人來(lái)說(shuō)是一發(fā)不可收拾的情懷,在下小試牛刀,在學(xué)習(xí)unity3D開(kāi)始,就在想著有一天能讓單片機(jī)與unity3產(chǎn)生交互,進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,分享一個(gè)unity3的插件ArdunityBasic,它的神奇之處在于可以將意大利開(kāi)源硬件Arduino開(kāi)發(fā)板與unity3D進(jìn)行串口通信,可以完成Output,Input等基本的交互功能,直接上圖~~~
?????????????????????????????????????????? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? 1、? 硬件電路接線圖

???????????????????????????????????????????????????????????????????? 2、unity操作步驟圖
①導(dǎo)入從Asset Store中下載的Ardunity插件,因?yàn)橛袌?bào)錯(cuò),是因?yàn)?Net的原因,解決報(bào)錯(cuò)操作步驟:
???????? 選擇Edit -> project setting -> Player -> 右下角Api Compatibility level(點(diǎn)擊選擇.Net 2.0),操作結(jié)束;
②看圖操作:




③Arduino(硬件)端操作,首先我用的是Arduino UNO開(kāi)發(fā)板,數(shù)據(jù)線,Arduino IDE,打開(kāi)文件后首先編譯,在上傳燒錄至開(kāi)發(fā)板中,鏈接電路,搞定,接下來(lái)你可以試試你的實(shí)驗(yàn)成果了~~~
