閑來無事強(qiáng)行看一波MVVM的實(shí)現(xiàn)預(yù)警篇幅比較長。這塊代碼實(shí)在太多了。本來想一篇寫完,發(fā)現(xiàn)只說了一小部分。
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什么是mvvm
MVVM是Model-View-ViewModel的簡寫。它本質(zhì)上就是MVC 的改進(jìn)版。MVVM 就是將其中的View 的狀態(tài)和行為抽象化,讓我們將視圖 UI 和業(yè)務(wù)邏輯分開
說下個人理解把,MVVM是一種架構(gòu)思想,其實(shí)大體上和MVP是沒啥區(qū)別的,只不過MVP是野王,在官方給出MVVM這種架構(gòu)之前,在android界自發(fā)形成的一種先進(jìn)架構(gòu)思想,演進(jìn)的過程和android的發(fā)展也是有關(guān)系的,android剛興起的時候項(xiàng)目都不是很大,后面android生態(tài)慢慢的項(xiàng)目變多變大,官方的MVC架構(gòu)已經(jīng)廣為詬病了,因?yàn)榇蠹叶及褬I(yè)務(wù)代碼以及各種view的操作代碼塞進(jìn)Controller,導(dǎo)致其臃腫不堪,當(dāng)業(yè)務(wù)需要繼續(xù)迭代的時候,效率極低,更別說換一個人來接手項(xiàng)目了,然后各路大牛齊出招最終MVP這個野王因?yàn)槠鋬?yōu)雅的業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)架構(gòu)被迅速傳播布道,長時間成為各大中小廠的主流架構(gòu)。
只不過19年Google刷了下存在感,推出了官方的解決方案,Google這些年推出了很多新東西,但不是每一個都能迅速傳播流行,MVVM能夠有這么大影響力,和他跟MVP對解決業(yè)務(wù)代碼爆炸這個詬病離不開關(guān)系的,在加上官方源碼在Activity和Fragment底層的支持,MVP還需要手動去管理業(yè)務(wù)的引用瞬間就不香了。
配合上Databinding的雙向數(shù)據(jù)綁定,只要業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)了BaseObsevable接口,就能夠做到數(shù)據(jù)自動驅(qū)動UI,開發(fā)者無需到處編寫ui邏輯。
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為什么用mvvm?
前面說到了MVVM的幾個優(yōu)點(diǎn)
1. 低耦合。視圖(View)可以獨(dú)立于Model變化和修改,一個ViewModel可以綁定到不同的"View"上,當(dāng)View變化的時候Model可以不變,當(dāng)Model變化的時候View也可以不變。
2. 可重用性。你可以把一些視圖邏輯放在一個ViewModel里面,讓很多view重用這段視圖邏輯。
以前在使用MVVM開發(fā)的時候,我時常有這么一個疑問,每次數(shù)據(jù)改變,采用DataBinding實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)驅(qū)動UI邏輯代碼,會導(dǎo)致全局刷新嗎?
會是這樣嗎?如果是這樣的話,那我自己使用代碼去更新ui反而效率更高,雖然代碼寫起來很多,但是起碼不會因?yàn)槿炙⑿拢瑢?dǎo)致一些UI閃屏等體驗(yàn)問題。
帶著這個問題我們打開一個布局文件fragment_webview.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
<import type="android.view.View" />
<variable
name="p"
type="com.xx.xxx.base_lib.refresh.RefreshPresenter" />
</data>
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<com.scwang.smart.refresh.layout.SmartRefreshLayout
android:id="@+id/refreshWeb"
onRefresh="@{p}"
app:srlEnableLoadMore="false"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<FrameLayout
android:id="@+id/flWebContainer"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
</com.scwang.smart.refresh.layout.SmartRefreshLayout>
<ProgressBar
android:id="@+id/loading_progress"
style="@style/Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="2dp"/>
<TextView
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_alignBottom="@+id/debug_input"
android:id="@+id/debug"
android:text="打開"
android:textStyle="bold"
android:background="@color/white"
app:corner_bgColor="@{`#EF7945`}"
app:corner_radius="@{100f}"
android:paddingStart="15dp"
android:paddingEnd="15dp"
android:paddingBottom="5dp"
android:textColor="@color/white"
android:paddingTop="5dp"
android:visibility="gone"
tools:visibility="visible"
tools:background="#EF7945"
android:layout_marginEnd="5dp"
android:layout_marginBottom="10dp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/debug_input"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<EditText
android:textCursorDrawable="@drawable/ic_cursor_input"
android:id="@+id/debug_input"
android:visibility="gone"
tools:visibility="visible"
app:corner_radius="@{100f}"
android:layout_toStartOf="@+id/debug"
android:layout_below="@+id/loading_progress"
app:corner_bgColor="@{`#ffffff`}"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
</RelativeLayout>
</layout>
Databinding利用kapt工具會自動幫我們生成一個布局文件名+BindingImpl.java文件,如下圖:
WebviewFragment
當(dāng)然想要使用DataBinding我們就必須在項(xiàng)目對應(yīng)的gradle文件里加上
android{
buildFeatures {
dataBinding = true
}
}
內(nèi)部方法有好幾個,執(zhí)行ui操作的代碼只有一段。
仔細(xì)觀察,我們會發(fā)現(xiàn),每一個View的操作都會被一個dirtyFlags包裹,只有當(dāng)與指定的值&操作不等于0才執(zhí)行,這就是DataBinding的局部刷新邏輯了。
@Override
protected void executeBindings() {
long dirtyFlags = 0;
synchronized(this) {
dirtyFlags = mDirtyFlags;
mDirtyFlags = 0;
}
com.xxx.xxx.base_lib.refresh.RefreshPresenter p = mP;
if ((dirtyFlags & 0x3L) != 0) {
}
// batch finished
if ((dirtyFlags & 0x2L) != 0) {
// api target 1
com.xx.xx.common.extern.BindingAdaptersKt.cornerBg(this.debug, 100f, "#EF7945", (java.lang.Float)null, (java.lang.String)null, (java.lang.String)null);
com.xx.xx.common.extern.BindingAdaptersKt.cornerBg(this.debugInput, 100f, "#ffffff", (java.lang.Float)null, (java.lang.String)null, (java.lang.String)null);
}
if ((dirtyFlags & 0x3L) != 0) {
// api target 1
com.xx.xxx.base_lib.extens.ViewBindsExtKt.bindOnRefresh(this.refreshWeb, p);
}
}
也就是只有指定的數(shù)據(jù)位刷新了,才會進(jìn)行ui更新,否則不會執(zhí)行。
就像下面這段代碼,會將mDirtyFlag的1號位置為0x1L
然后notifyPropertyChanged這個是重點(diǎn),下面會講到。
public void setP(@Nullable com.tomoro.indonesia.base_lib.refresh.RefreshPresenter P) {
this.mP = P;
synchronized(this) {
mDirtyFlags |= 0x1L;
}
notifyPropertyChanged(BR.p);
super.requestRebind();
}
我們回憶一下剛才看到的代碼

這個時候如果我們用 0x3L換算成2進(jìn)制0x11 & 0x1那他的結(jié)果肯定 != 0 ,就會觸發(fā)刷新邏輯,然后上面的代碼塊是 0x2L換算成2進(jìn)制0x10 & 0x1 結(jié)果是等于0 的,所以不會觸發(fā)刷新邏輯。
也就是說,DataBinding不會觸發(fā)全局刷新,每次executeBindings()只會執(zhí)行臟數(shù)據(jù)Ui修改。
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MVVM是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)綁定
既然數(shù)據(jù)改變能驅(qū)動Ui,我們很容易就能聯(lián)想到,數(shù)據(jù)源肯定是被UI訂閱了。
所以我們的數(shù)據(jù)源才需要實(shí)現(xiàn)BaseObserver接口,官方的DataBinding包中,做了很多基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)。

在源碼里我們看到很多Observable開頭的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包裝類。
打開其中一個ObservableByte會發(fā)現(xiàn)
BaseObserver子類
image.png
image.png
所以他們都是Observable的子類。
public class BaseObservable implements Observable {
private transient PropertyChangeRegistry mCallbacks;
/***
.....
省略一些不重要的方法以及細(xì)節(jié)
***/
@Override
public void addOnPropertyChangedCallback(@NonNull OnPropertyChangedCallback callback) { .... }
@Override
public void removeOnPropertyChangedCallback(@NonNull OnPropertyChangedCallback callback) { .... }
public void notifyChange() { .... }
public void notifyPropertyChanged(int fieldId) {
synchronized (this) {
if (mCallbacks == null) {
return;
}
}
mCallbacks.notifyCallbacks(this, fieldId, null);
}
}
可以看到剛才我們在上面設(shè)置P的時候調(diào)用的notifyPropertyChanged方法原來來源于這里,也就是說其實(shí)ViewBinding就是那個被訂閱者,它負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)分發(fā),那么真相只有一個它應(yīng)該也是繼承于Observable才對,我們看看源碼繼承關(guān)系。
image.png
soga!
Viewbinding是數(shù)據(jù)被訂閱者負(fù)責(zé)分發(fā)數(shù)據(jù),我們所有的布局文件在kapt工具生成的XXXXViewbinding.java,都是繼承于viewBinding對象。數(shù)據(jù)源我們找到了,那訂閱者在哪里呢?
上面的BaseObservable源碼我們看到了mCallbacks,用來保存訂閱者對象,數(shù)據(jù)變動分發(fā)也是給這些PropertyChangeRegistry。

數(shù)據(jù)訂閱的傳入主要有3個地方,但是只有ViewDataBinding的有具體的調(diào)用鏈,
我們一路反向查看調(diào)用最后定位到:
protected boolean updateRegistration(int localFieldId, Object observable,
CreateWeakListener listenerCreator) {
if (observable == null) {
return unregisterFrom(localFieldId);
}
WeakListener listener = mLocalFieldObservers[localFieldId];
if (listener == null) {
registerTo(localFieldId, observable, listenerCreator);
return true;
}
if (listener.getTarget() == observable) {
return false;//nothing to do, same object
}
unregisterFrom(localFieldId);
registerTo(localFieldId, observable, listenerCreator);
return true;
}
ViewDataBinding內(nèi)部維護(hù)的一個mLocalFieldObservers。
從這里繼續(xù)查看調(diào)用的話,就會看到最終的調(diào)用方其實(shí)是一開始我們看到的kapt自動生成的業(yè)務(wù)XXXXViewDataBinding類的executeBindings的方法。
形成了一個完美的環(huán)路。
也就是說ViewDataBinding既是訂閱者也是被訂閱者,但是它訂閱的是內(nèi)部的各種實(shí)現(xiàn)BaseObserverable接口的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),而這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在值改變調(diào)用set方法的時候會去觸發(fā)notifyChange進(jìn)而分發(fā)事件到訂閱者,也就是ViewDataBinding上,ViewDataBinding通過executeBindings觸發(fā)初始化訂閱,形成一個完成的訂閱者模型。
訂閱者事件觸發(fā)主要是被訂閱者的set方法出發(fā)以及ViewDataBinding的notifyPropertyChanged2種途徑。
而notifyPropertyChanged是由頁面初始化的時候通過開發(fā)者通過手動給布局中的
data下聲明的variable標(biāo)簽下的變量,進(jìn)行賦值觸發(fā)的。
而任何一種事件觸發(fā)notifyChange之后,會去ViewDataBinding中觸發(fā)executePendingBindings從而觸發(fā)executeBindings。
也就是說觸發(fā)綁定的方式其實(shí)由executePendingBindings執(zhí)行。而我們繼續(xù)查看調(diào)用鏈會發(fā)現(xiàn)executePendingBindings觸發(fā)的點(diǎn)比較多,總結(jié)起來主要是分為2類
- 初始化ViewDataBinding
- 通知數(shù)據(jù)改變
而初始化ViewDataBinding主要是
static {
if (VERSION.SDK_INT < VERSION_CODES.KITKAT) {
ROOT_REATTACHED_LISTENER = null;
} else {
ROOT_REATTACHED_LISTENER = new OnAttachStateChangeListener() {
@TargetApi(VERSION_CODES.KITKAT)
@Override
public void onViewAttachedToWindow(View v) {
// execute the pending bindings.
final ViewDataBinding binding = getBinding(v);
binding.mRebindRunnable.run();
v.removeOnAttachStateChangeListener(this);
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
}
};
}
}
不難看出android 4.4之后mRoot attach到Window上的時候會去出發(fā)一次,之后將會移除這里的邏輯。
if (USE_CHOREOGRAPHER) {
mChoreographer = Choreographer.getInstance();
mFrameCallback = new Choreographer.FrameCallback() {
@Override
public void doFrame(long frameTimeNanos) {
mRebindRunnable.run();
}
};
} else {
mFrameCallback = null;
mUIThreadHandler = new Handler(Looper.myLooper());
}
private static final boolean USE_CHOREOGRAPHER = SDK_INT >= 16;
每一次界面刷新周期(16.6ms)都會去檢查視圖是否數(shù)據(jù)更新,老版本則是通過Handler去做定時刷新,這么做當(dāng)然沒有在界面刷新回調(diào)之后出發(fā)來的優(yōu)雅,篇幅有限,不做過多解釋。
static class OnStartListener implements LifecycleObserver {
final WeakReference<ViewDataBinding> mBinding;
private OnStartListener(ViewDataBinding binding) {
mBinding = new WeakReference<>(binding);
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void onStart() {
ViewDataBinding dataBinding = mBinding.get();
if (dataBinding != null) {
dataBinding.executePendingBindings();
}
}
}
另一個界面初始化邏輯則是在界面觸發(fā)onStart生命周期的時候。當(dāng)然既然有界面生命周期,自然就會有l(wèi)ifeCycleOwner設(shè)置。
public void setLifecycleOwner(@Nullable LifecycleOwner lifecycleOwner) {
if (lifecycleOwner instanceof Fragment) {}
if (mLifecycleOwner == lifecycleOwner) {
return;
}
if (mLifecycleOwner != null) {
mLifecycleOwner.getLifecycle().removeObserver(mOnStartListener);
}
mLifecycleOwner = lifecycleOwner;
if (lifecycleOwner != null) {
if (mOnStartListener == null) {
mOnStartListener = new OnStartListener(this);
}
lifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(mOnStartListener);
}
for (WeakListener<?> weakListener : mLocalFieldObservers) {
if (weakListener != null) {
weakListener.setLifecycleOwner(lifecycleOwner);
}
}
}
這也是為什么我們需要設(shè)置setLifecycleOwner,Databinding的數(shù)據(jù)綁定才會生效,包括綁定view的unbind操作也跟這里息息相關(guān)的,當(dāng)然這里fragment的LifecycleOwner官方提示我們會有風(fēng)險,因?yàn)镕ragment內(nèi)部有2個LifecycleOwner,一個是viewLifecycleOwner,一個是Fragment自身的LifecycleOwner,viewLifecycleOwner是Fragment管理的view的LifecycleOwner它會在Fragment的onDestroy之前的onDestroyView中被銷毀,所以有可能會造成內(nèi)存泄露,所以理論上我們對Fragment的ui操作的LifecycleOwner需要使用viewLifecycleOwner。
這次我是從訂閱者模式逆推DataBinding的實(shí)現(xiàn)邏輯,其實(shí)我們還可以正推分析從DataBindingUtil的infaterLayout和setContentView來分析。




