我對會員體系的理解-小宇

94后,坦白來講,自己是個小白身份,但是愛學。正好有此機會能夠跟高手過招,必須認真對待。

首先感謝基于三個問題之后,自己也認真思考,增叔提到的觀點醍醐灌頂,說到“了解業(yè)務(wù) 聚焦場景”,談到應(yīng)該真正的去了解你的產(chǎn)品的形態(tài)和整個閉環(huán)的結(jié)構(gòu),相應(yīng)的供給側(cè)分別是什么、是在什么場景下產(chǎn)生的這樣的商業(yè)模式。深入的了解自己的產(chǎn)品,深刻的了解的業(yè)務(wù)。接下來考慮到會員體系的思考。

A.這些文章里面的產(chǎn)品在會員建立上有什么共同的地方?

B.這些產(chǎn)品會員體系與業(yè)務(wù)有什么樣的聯(lián)系,你是怎么思考的?

C.對于會員體系他們把會員體系產(chǎn)品化都做了哪些思考?

整個成長體系里,他的步驟就是閉環(huán)的入口是什么、他要去哪里怎么獲得積分?出口在哪里、怎么去消耗?用戶整個的等級、最后消耗之后能獲得什么?業(yè)務(wù)部門指標的核心是什么?等等.....設(shè)計這一整套的時候是和你的業(yè)務(wù)是強相關(guān)的,設(shè)置積分的時候也要配合高頻低頻,市場是怎樣的占有率,或者是成長體系和你的會員或者是用戶的生命周期是怎樣的搭配。不僅看表面的會員體系邏輯,要拆他背后整個業(yè)務(wù)的邏輯,要挖掘的根本性東西。

以下是自己學習整理對會員體系理解思考的內(nèi)容

一、對會員體系本身的思考

會員體系的本質(zhì)是通過一系列的運營規(guī)則和專屬權(quán)益來提升用戶對平臺的忠誠度、反哺平臺的各項業(yè)務(wù)、將用戶一步步培養(yǎng)為產(chǎn)品的忠實粉絲。

通過基本的等級規(guī)則以及伴隨著等級所附帶的權(quán)益而逐步培養(yǎng)成為核心用戶,引導(dǎo)他在平臺持續(xù)活躍,深入?yún)⑴c平臺的各項業(yè)務(wù),增加用戶的粘性、活躍度、存留率,最后甚至自發(fā)向身邊的人推薦產(chǎn)品的過程。會員體系串聯(lián)全業(yè)務(wù)服務(wù)觸點,最終目的一定是促使用戶購買、使用平臺產(chǎn)品或服務(wù)。

二、會員體系搭建應(yīng)該考慮什么

先考慮兩個問題:

會員體系能否滿足用戶的需求,能夠給用戶帶來什么價值;

在滿足用戶需求的基礎(chǔ)上,會員體系能夠給企業(yè)(產(chǎn)品)帶來多大的價值。

然后設(shè)計執(zhí)行上的細節(jié)問題。從用戶需求出發(fā),通過產(chǎn)品和運營為用戶創(chuàng)造價值,繼而提升產(chǎn)品價值,來實現(xiàn)商業(yè)模式的盈利,這樣的邏輯路徑才是正確且合理的。在產(chǎn)品和服務(wù)滿足用戶需求的前提下,讓會員體系貫穿在解決需求的整個過程中,才是王道。

2.1 符合用戶的行為軌跡

2.1.1 滿足用戶需求

比如對于我來說,想到買東西就想現(xiàn)在用,就會在京東上看自營的產(chǎn)品,起碼上午定,下午能到。而且還比較方便,比較快,直接解決了自己的需求。而且自己成為會員,可以實現(xiàn)免費的退換貨服務(wù)。

同樣都是購物,京東能夠持續(xù)地滿足用戶的需求,用戶就不會輕易轉(zhuǎn)移到其他網(wǎng)站。當然,并不是所有的電商網(wǎng)站都適合這個體系。

2.1.2 順應(yīng)用戶行為

會員體系除了要滿足用戶需求,還要順應(yīng)用戶的行為軌跡。

一方面,會員體系可以幫助產(chǎn)品更好地融入使用場景;

另一方面,會員體系可以引導(dǎo)(并非強制)用戶去做一些激活行為。具體希望用戶做哪些行為,就將這些行為分類細化,并根據(jù)產(chǎn)品情況設(shè)置對應(yīng)的權(quán)重。

支付寶為例,會員體系基本圍繞三個方面:

支付行為:線上線下購物買單、轉(zhuǎn)賬、信用卡還款、手機充值、水電燃氣繳費等。

理財行為:余額寶、定期、基金等。

其它行為:簽到、分享、邀請、參與活動等。

2.2 適配產(chǎn)品自身的情況

一些運營同行在接觸會員體系的時候,自然想到設(shè)置積分、等級等等。但,這些要素是默認必須的嗎?

不一定,會員體系的搭建,除了要符合用戶的行為軌跡,還要適配產(chǎn)品自身的情況。

2.2.1 符合產(chǎn)品定位

不同定位的產(chǎn)品,切入的場景也不同,激活用戶的訴求點也會相應(yīng)不一樣。比如:電商平臺往往以積分和等級為主,來促進用戶增加消費頻率和消費金額。但是,社區(qū)平臺一般側(cè)重于勛章和認證,來增強用戶互動的真實性,促使用戶輸出高價值內(nèi)容。

同時,在這個過程中,會員體系不能堆積太多增加用戶操作成本的規(guī)則。我們經(jīng)常會看到一些產(chǎn)品同時設(shè)置積分、等級、成長值、虛擬金幣等,但實際上增加了用戶的學習成本。

2.2.2 結(jié)合產(chǎn)品目標

沒有一成不變的用戶,也沒有從不迭代的產(chǎn)品。所以,會員體系的搭建,除了要符合產(chǎn)品的定位,還根據(jù)產(chǎn)品階段性的目標去做迭代。一般來說,一個產(chǎn)品會從單個場景切入,然后迭代延伸出更寬的應(yīng)用場景。這也就意味著,會員體系不可能一開始就做到完整又完善,而是結(jié)合產(chǎn)品每個階段的目標,去引導(dǎo)用戶進行操作。

對于產(chǎn)品階段的分解,也就是運營目標的拆解,一般會包括橫向的目標分解與縱向的過渡目標分解:

縱向目標:每個階段切入的場景,跟產(chǎn)品迭代方向一致;

橫向目標:階段性的的運營手段,短期內(nèi)集中引導(dǎo)用戶達成某種關(guān)鍵行為,并不一定會持續(xù)存在于產(chǎn)品的會員體系。


(參考案例只供參考)

三、會員體系的基本內(nèi)容包括哪些?

在會員體系的“游戲場”上,平臺提供階梯式的任務(wù)目標讓每個“用戶玩家”可以追趕,每個環(huán)節(jié)都有對應(yīng)的“游戲規(guī)則”,在同平臺與其他用戶進行比拼,過程中平臺不斷更新會員體系場景來留住用戶的注意力和消費力。

在會員體系的“游戲場”上,積分是流通的虛擬價值物,將會員體系內(nèi)所有的內(nèi)容串聯(lián)起來。

會員體系的基本內(nèi)容簡單分為四大塊:會員身份、積分入口(積分獲贈)、積分出口(積分消耗)、會員營銷,可以理解為用戶在會員體系內(nèi)是什么角色、贏得什么價值、花出去多少價值、可以玩什么。

四、積分入口有哪些?

積分入口,指用戶獲取積分的方式和途徑,常與平臺鼓勵的行為相掛鉤,用戶層面可理解為“積分任務(wù)”。具體可與上文的“行為”一并思考。

常規(guī)的積分任務(wù)中,簽到的玩法眾多,基本分為每日簽到、連續(xù)簽到(周/月)。禮物在向你招手,堅持吧再堅持一下!禮物放在第幾天也是簽到機制的小心機,需要參考平臺活躍數(shù)據(jù)而定。

五、積分出口有哪些?

1. 積分兌換

用戶使用積分兌換禮品,禮品分為內(nèi)部和外部獎品,前者基本為平臺自有產(chǎn)品或服務(wù),從而達到積分反哺平臺產(chǎn)品及服務(wù)的目的。后者多數(shù)為外部供應(yīng)商提供的產(chǎn)品或服務(wù)。

禮品兌換值不定,分為常規(guī)積分值和優(yōu)惠積分值,通常會以重要活動的契機,降低禮品兌換值,促進積分兌換的數(shù)量。這里需要兼顧考慮不同檔位的用戶需求,保證各類用戶在積分商城能找到自己想兌換、可兌換或努力一下就能兌換的禮品。

2. 積分抽獎

用戶通過消耗積分來參與抽獎,形式多變,可以是老虎機、轉(zhuǎn)盤、刮刮樂等。如獎品加入積分,也算是積分入口之一。

最后

時間有限,只有源源不斷接觸和嘗試才會有更多的輸出和內(nèi)容,以后會更加針對主題深入了解和體會。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 每天進步一點點點點點點點點點點點點點點點點點點點點點點點點點點點點點點~~從開始只能寫幾句話、模仿別人的觀點,到現(xiàn)...
    一個帥氣的名字呀閱讀 19,298評論 4 31
  • 作者分享了一份全面的用戶成長體系設(shè)計方案,干貨滿滿,希望能夠?qū)δ銕硇椭?對于互聯(lián)網(wǎng)使用用戶來講,成長體系幾乎...
    當時不是尋常閱讀 2,885評論 1 38
  • 在一排座位( seats)中,1 代表有人坐在座位上,0 代表座位上是空的。 至少有一個空座位,且至少有一人坐在座...
    calm_peng閱讀 536評論 0 0
  • 春天來的時候,脫下厚重的冬裝,穿上清新灑脫的薄衣服,輕快地行走在美麗的天地間,慢慢地,就走到了夏天; 夏日里,暴走...
    耿然君閱讀 251評論 0 3
  • 習作:笑對生活 材料:記事本、鉛筆、橡皮 自評:開始畫的時候只想著好好畫,忘記計劃比例,紙張又不夠了,人物重心有點...
    憶亭閱讀 241評論 3 1

友情鏈接更多精彩內(nèi)容