原生導航欄太難用?可能是你還沒徹底明白MVC

經(jīng)常有開發(fā)者抱怨原生的導航欄不好用,不是總是改變不了其樣式,就是有意外的動畫效果,其實大多時候,是開發(fā)者混淆了導航欄和導航控制器這兩個概念。
蘋果原生框架幾乎都嚴格遵循MVC,導航欄的設(shè)計也體現(xiàn)了典型的小MVC設(shè)計思想,下面通過對原生導航欄的分析,深入理解學習MVC設(shè)計模式。

角色分工:

UINavigationController的MVC分工
  • View: UINavigationBar
  • Controller: UINavigationController
  • Model: UINavigationItem 棧

控制器:UINavigationController

UINavigationController 作為核心的控制器,持有 UINavigationBar 和 UIViewController 組,接收 UINavigationBar 發(fā)來的 pop或push請求,控制UIViewController 組實際出入棧,并將當前顯示的UIViewController的UINavigationItem返回給 UINavigationBar。
UINavigationController是容器類控制器之一,應(yīng)該作為管理其他控制器的主控制器,在APP架構(gòu)中需嚴格控制其數(shù)量。

模型:UINavigationItem 棧

UINavigationItem 保存的是導航欄的內(nèi)容,與視圖的對應(yīng)關(guān)系如下圖:


UINavigationItem對應(yīng)的值

每個UIViewController 都有自己的 UINavigationItem,UINavigationController 將它管理的UIViewController 放入一個棧結(jié)構(gòu)中,即 viewControllers(NSArray),自然對應(yīng)的 UINavigationItem 組成了一個棧結(jié)構(gòu),模型層就是由這些 UIViewController及其關(guān)聯(lián)的UINavigationItem 組成,體現(xiàn)了模型組的概念。
當你需要改變導航欄的內(nèi)容(如返回按鈕標題)時,直接設(shè)置當前VC的navigationItem屬性,而不應(yīng)該直接通過setItems設(shè)置UINavigationBar,因為這有可能引發(fā)默認的彈出動畫。

視圖:UINavigationBar

UINavigationBar 通過 UINavigationBarDelegate 通知 UINavigationController ,由于動畫效果,看起來每次進入新頁面都會新建,實際上 UINavigationBar 只有一個,所以任意 UIViewController 都有可能永遠改變UINavigationBar的外觀,因此在處理外觀時,需要遵循“誰改變,誰復(fù)原”的原則,防止導航欄混亂。

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