你是不是經(jīng)常沉迷游戲?

你是不是經(jīng)常沉迷游戲?一玩游戲就是幾個(gè)小時(shí),游戲結(jié)束覺得內(nèi)疚又空虛,注意力越來越差,做什么都提不起勁,你有沒有意識(shí)到,沉迷游戲正在改寫你的命運(yùn),在這里我把我自己親身經(jīng)歷過,總結(jié)出來的認(rèn)知告訴你,超簡(jiǎn)單超實(shí)用,聽完或許能幫你改命。

我曾經(jīng)也是一個(gè)重度游戲玩家,從一二年級(jí)去游戲廳打街機(jī),再到后來的網(wǎng)游,每天醒著的時(shí)候幾乎都在玩游戲,并且無論什么游戲,我在我們那個(gè)圈子里都是拔尖的水平,甚至還靠游戲賺到過一些錢,我的童年和青春幾乎都沉迷在游戲里,但是發(fā)展到最后,我發(fā)現(xiàn),我甚至和我的朋友家人面對(duì)面說話都無法集中精力,會(huì)無法克制的想要打開電腦登錄游戲,那時(shí)我意識(shí)到自己已經(jīng)被欲望控制,非常痛苦。

現(xiàn)在是手機(jī)游戲的時(shí)代,我發(fā)現(xiàn)我身邊越來越多的人,出現(xiàn)了和我當(dāng)年類似的情況,無法集中精力,會(huì)在任何時(shí)間任何場(chǎng)合,無法克制地拿出手機(jī)領(lǐng)游戲獎(jiǎng)勵(lì),定時(shí)打卡完成游戲任務(wù),全然不知自己的生活節(jié)奏,已經(jīng)被游戲全部掌握,所以,沉迷游戲的真實(shí)感受是既快樂又痛苦,為什么會(huì)這樣,我告訴你兩個(gè)真相,第一個(gè)游戲制造者的初衷,并不一定是要給你提供快樂,相反他們要為你制造痛苦,這是游戲盈利模式?jīng)Q定的,與善惡無關(guān),例如內(nèi)購型的網(wǎng)游,就是讓你在游戲里購買虛擬道具的,他的模型就是想辦法為你制造痛苦,然后迫使你不斷的花錢和投入時(shí)間,來緩解這種痛苦。

第二個(gè)快樂來自于人體的多巴胺分泌,這是大多數(shù)人的認(rèn)知,但這種認(rèn)知實(shí)際上是個(gè)陷阱,實(shí)際上多巴胺并不是快樂的源泉,而是一種獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制是一種不分對(duì)錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,例如正在減肥的你,吃下一頓高熱量的火鍋,人體會(huì)分泌多巴胺讓你快樂,例如明知道自己正在被游戲奴役,但躺在床上來一局,也會(huì)讓你快樂但伴隨這種快樂的,是事后的空虛后悔痛苦自責(zé),久而久之,便會(huì)開始自我懷疑,自我否定,懷疑自己是不是真的注定是個(gè)失敗者,懷疑自己是不是終將一事無成,如果你聽到這里,那說明你還有救,那怎么辦呢,我們剛說了兩個(gè)沉迷的真相,那對(duì)應(yīng)的也有兩個(gè)解決的辦法。

第一既然快樂與痛苦,是游戲的盈利模式?jīng)Q定的,那我們可以選擇從盈利模式上,就是制造快樂的游戲,例如單機(jī)游戲,單機(jī)游戲是一個(gè)完整的故事,它有頭有尾,沒有強(qiáng)社交,沒有無窮無盡的充值陷阱,既然我們做不到完全不玩,那可以嘗試著換一種選擇,第二逃離多巴胺,追求內(nèi)啡肽,內(nèi)啡肽也是一種人體分泌的快樂激素,但與多巴胺不同的是,內(nèi)啡肽不是獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,而是一種補(bǔ)償機(jī)制,是你克服了某種困難以后,補(bǔ)償給你的一種愉悅感,例如,你堅(jiān)持跑完5公里以后獲得的快感,例如,你克制飲食后獲得勻稱身材的幸福感,這種過程很痛苦但事后很愉悅的感覺,就是內(nèi)啡肽的作用,他會(huì)給你補(bǔ)償,以便讓你繼續(xù)堅(jiān)持下去,我自己已經(jīng)幾年沒有接觸網(wǎng)游了,那時(shí)我也并不掌握這些認(rèn)知,但我現(xiàn)在依然記得,當(dāng)年注銷網(wǎng)游賬號(hào)后,獲得的那種輕松和釋懷的感覺。?

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